Hello,
Merci de ton aide.
Alors j'ai testé les exports à partir de la version d'essai de 3DSMAX, en 3DS, le résultat est mitigé.
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Certains imports sont OK
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Certains sont très longs - 30 minutes mini - pour une résultat décevant ( manque des courbes, des faces, des textures parfois. Je suppose que c'est lié aux limitations du format 3DS. A priori, par contre, les imports fonctionnent mieux dans Artlantis, mais parfois aussi avec des problèmes de textures (Surtout, à part effectuer un rendu, je ne peux les modifier) Bon c'est déjà cela.
Du coup, je teste les autres possibilités d'export avec 3DMAX, en FBX notamment, avec le plugin SIMLAB pour importer dans Sketchup, et je te tiens au courant.