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    • RE: Sketchup 2019

      Bonsoir Toutes et Tous,

      Bon je ne pense absolument pas que Sketchup puisse rivaliser voir remplacer AutoCad ou Revit. Cela n'est absolument pas sa philosophie à mon sens.
      Il ressemble peut être à un soft de Maquétage comme Revit lors de sa première sortie au début.

      Reste que ce merveilleux "petit" soft se fait aimer très vite par sa simplicité d'usage et par des fonctionnalités super intelligentes et pour un prix accessible.
      Très vite ont produit quelque chose avec sketchup, très, très vite au regard des autres dinosaures où une, voir plusieurs semaines de formation, d’acharnement et du temps de pratique est nécessaire.

      J'adore un AutoCad Light avec mon petit sketchup et ses plugins si génialement développés.

      Je suis aussi assez en colère contre Trimble qui se fiche des utilisateurs version pro.
      Oui un module amélioré pour l'import export dwg et dxf est utile mais en maj intermédiaire compris dans l'abonnement. Des traits interrompus pour une MAJ Majeur ... ils rigoles là ...

      Trimble va t'il supprimer de son catalogue notre Sketchup cela parait en prendre le chemin.

      Les abonnements deviennent malheureusement la règle chez les éditeurs sauf que Sketchup n'est pas un dinosaure et s'il à toute sa place, c'est en restant là où il est, et sa place est déjà énorme.

      Bien à vous

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      Stephane_14S
      Stephane_14
    • RE: Sketchup 2019 = rien de nouveau

      BONSOIR?

      brrrrr? grrrrrr, Vidéo d'ADEBEO disparue ??
      Que veux dire ce lancement bizarre,
      Je suis aussi assez étonné de ne plus voir le produit SKETCHUP sur le site d'ABVENT.

      TRIMBLE veux t'il se séparer de ses partenaires Français ?

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      Stephane_14S
      Stephane_14
    • RE: Fumée et brouillard

      Merci pour vos réponses.
      Y à plus qu'à mettre en pratique une fois Thea render acquis.
      J'attend toujours ma MAJ Sketchup 2018 avant de faire une selection des plug à réinstaller.
      Déjà 1 semaine et demie que je patiente pour la réception de mes codes. Mon vendeur m'à indiqué que l'éditeur français de Trimble n'arrivait pas à suivre ?

      Bonne soirée

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      Stephane_14S
      Stephane_14
    • Fumée et brouillard

      Bonsoir,
      Bon OK SKETCHUP n'est pas une softr comme MAYA, 3D Studio ou ce cher Cinéma4D, la philosophie n'est pas la même.
      N’empêche que pour faire de la fumée ou liquides avec un système de particules cela serait pas mal non ?

      Comment faites vous de la fumée brouillards localisés etc avec Thea Render que j'envisage d'acquérir ?

      Si quelqu'un ou une à des idées ...
      Bien à vous

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      Stephane_14S
      Stephane_14
    • RE: Conseil avant d'investir svp

      Bonsoir,

      Juste un détail que je n’aie pas vue dans les réponses.
      J'envisage l'achat de Thea Render et en regardant les spécifications de VRAY cela est la même chose.
      Le rendu temps réel peux profiter du GPU (carte graphique) pour ce faire il s'appuie sur "CUDA" aussi je te conseil Une carte graphique NVIDIA seul à même de te donner de la ressource en plus lors des rendus.

      Bien à toi.

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      Stephane_14S
      Stephane_14
    • RE: LUMEN RT et l'océan

      En tous cas, Patrick bravo pour votre travail.
      Bien Cordialement

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      Stephane_14S
      Stephane_14
    • RE: Nuage de points

      Merci Pilou
      maintenant faut que je prenne ces outils en main !

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      Stephane_14S
      Stephane_14
    • Nuage de points

      Bonjour,

      J'ai beau faire une recherche je ne trouve pas !
      Dans le domaine de la modélisation de terrain, connaissez vous un Plugin pour trianguler un "nuage de point" directement dans sketchup.

      D'avance merci

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      Stephane_14S
      Stephane_14
    • RE: LUMEN RT et l'océan

      Bonjour,
      Interressantes discutions que celles concernant l'eau.
      J'utilise LumenRT4 Studio et bétatest pour EON lorsque mon temps le permet je peux dire que cela est une vrai solution pour les petits et moyens studios, simple rapide et éfficace. La grande majoritée des travaux se contanterons de cette solution.
      Pour revenir sur l'eau de Lumen cela progresse mais n'est pas encore au niveau de lumion pour les effets de vague et d'écume. Je doit dire que la vidéo de l'océan de Lumion trés belle. Il faut reconnaitre que LumenRT à encore à travailler pour produire de l'écume et des effets de volume de vagues.
      Bien à vous

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      Stephane_14S
      Stephane_14
    • RE: Texture et rendu;nouvelle version pour Lumen RT et Shadermap

      Salut

      Juste un petit témoignage d'un utilisateur et détenteur d'une licence RT2
      Je suis devenue trés simple et humble bétatesteur de la V3 et je doit dire que l'équipe
      de dévelloppement et trés à l'écoute et bosse dur pendant les phases de test.

      Je dirais que LUMENRT s'adresse principalement aux utilisateurs de Sketchup souhaitants faire
      des rendus sans se prendre trop la téte et donc y consacrer du temps.
      Donc à recommander pour les indépendants qui ont un flux de production court.
      D'autre part le module d'export permettant au "client" de visualiser et circuler dans la scéne
      en mode photoréaliste avec l'animation de certains objets, est blufant.
      De trés beaux résultats peuvent être obtenues si l'ont soigne les textures, relativement simple l'éditeur de texture de LUMENRT à les défauts de ses avantages, pas de réglages sophistiqués et donc parfois des impossibilités.
      Temps de rendus extrémements exploitable et les divers mode de preview vous permettent de régler la scéne sans attendre attendre et encore attendre des heures.

      L'éclairage artificiel à était implémenté sur la RT3 par l'intermédiare de textures émétants de la lumiére.
      Je ne sais trop quoi en penser pour l'instant mais cela fonctionne pas mal pour les éclairages intérieurs.

      Le seul regret, la commercialisation du Pack complémentaire qui du coup rend le soft avec la bibliothéque un peut cher.
      Certains d'entre nous aurions aimés avoir plusieurs bibliothéques par sujets, personnages, véhicules, animaux, arbres etc.
      Il apparait souvent que à l'utilisation ces bibliothéques ont beaucoup d'objets plutot anégdotiques là LUMENRT3 n'y échappe pas.

      Bien à vous

      posted in Français
      Stephane_14S
      Stephane_14
    • RE: Export autocad et block

      Salut

      Je ne comprend pas trop ta question ?
      Je viens de faire une éssai
      Depuis sketchup un cube et un cylindre extrudé
      1 copie des deux
      Création d'un composant avec 1 des cube et un des cylindre
      puis export de l'ensemble du fichier en dwg AutoCad 2010
      Options: modéle 3D, Faces et Arètes.

      Ouverture du dwg sur Autocad 2013
      Tu retrouve 1 cylindre et un cube "ensemble" avec propriété Block
      et 1 cylindre et un cube sans être des Block
      donc il me semble que cela correspond au souhait de ta question pas besoins de Plug.

      A noter que le point de vue courant au moment de l'export depuis Sketchup
      est repris à l'identique à l'ouverture dans AutoCAD.

      Bien à vous

      posted in Français
      Stephane_14S
      Stephane_14
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