ah merci pilou, je regarderai ça demain. Rha jâĂ©tais pas loin, je suis passĂ© par ce menu!
C'est marrant que le sujet rebondisse sur les dwg, leur propreté et leur poids. J'ai une demande à ce sujet.
Travaillant avec des fournisseurs de mobilier, souvent on a la possibilitĂ© de rĂ©cupĂ©rer un dwg 3D pour que ça fasse encore plus chouette dans les pers, souvent des modĂšles 3DS et parfois mĂȘme des modĂšles skp.
Ma collĂšgue a voulu importer une chaise, dwg, le problĂšme c'est qu'elle pĂšse une tonne (30mo!) et Ă©videmment skp fait la tronche (la semaine derniĂšre me suis tapĂ© le nettoyage d'un acad de 15mo qui passait pas, 2mo câĂ©tait encore trop, il a fallu descendre a 200ko)
Ce genre de soucis c'est pas rare, c'est pas que la chaise est mal modĂ©lisĂ©e (enfin en gĂ©nĂ©ral), c'est qu'elle est TRES dĂ©taillĂ©e (et peut ĂȘtre pas super optimisĂ©e). Donc je me demandais s'il existait par hasard une façon dâallĂ©ger un maillage sur acad ou un logiciel intermĂ©diaire qui permettrait de rĂ©duire tout ça (30mo... sont dingue)
Je l'ai déjà fait sur 3DS pour alléger un canap' de la superbe mais trÚs lourde bibli evermotion, mais pas de 3DS au boulot et j'ai aucune envie de faire des heures sup', j'en fais déjà assez
Truc bĂȘte aussi, mais dans la foulĂ©e... impossible de remettre la main sur le mode filaire sur acad (sachant que c'est la version map 3D) si vous en connaissez la commande clavier, nâhĂ©sitez pas, au pire j'irai fouiner google (je sais on fait ça avant en gĂ©nĂ©ral :p)
Pour finir my 2 cts sur acad.
Je hais ce logiciel, en fait plus prĂ©cisĂ©ment, je n'aime pas la plupart des projeteurs qui s'en servent comme des manches. Ca fait 10 ans que je bosse, pas forcement sur acad (mĂȘme rarement) mais par la force des collaborations, j'ai toujours eu des dwg entre les mains. C'Ă©tait toujours des torches cul, avec 15 lignes sous une poly (quand il y en a, j'ai eu des dessins uniquement en ligne, la moitiĂ© du temps mĂȘme pas attachĂ©e, façon "accrobj c'est quoi?"), des murs dans tous les calques sauf le calque murs, pas de texte annotatif, les blocs pas en layer0... etc etc. Ah et les chartes de calques oĂč les noms c'est 2,3,9,42... Chouette jeu que de trouver lequel contiens quoi.
Et dans le tas y avait du bureau d'Ă©tude a priori bien pro comme de la petite boite limite amateur... Un drame.
Bout à bout, j'ai bien dut passer 3 ans de ma vie à nettoyer des acad, soit pour rebosser dessus, soit en vue d'un export ailleurs. C'était ingérable sinon.
Le gag c'est quand vous vous taper 2 jours de nettoyage, faites votre projet, renvoyez le dwg et qu'il reviens... massacré. T_T
Une seule fois j'ai vu une sĂ©rie de plan d'open space oĂč câĂ©tait nickel, avec bdd permettant le bcount, pas un truc mal rangĂ©, pas de rĂ©sidu de ligne... Mais rien je vous jure j'ai cherchĂ©, juste pour dire "ahahaha ya une saletĂ©". J'en aurais pleurĂ© de joie. 2 semaines et 3 dessinateurs plus tard... un foutoir :s J'en avais de la peine pour le projeteur initial.
Quand Ă la 3D acad, mon ancien perspectiviste n'en voulait mĂȘme pas. Une 2D propre, sans aucun bloc. Il remontait tout sous 3DS tant les algorythmes merdiques des boolean d'acad foirait tout Ă l'import 3DS. Depuis j'ai pu tester et en effet je prĂ©fĂšre mille fois recontruire propre que de passer des heures a resouder des vertex. Le mĂ©nage de plan ça me sort vraiment pas les yeux.
En tout cas, la mod' 3D sur skp Ă l'air propre (ou alors c'est que je travaille propre? ). Je pense que je vais en embarquer ce we, pour faire quelques tests d'import. Je persiste Ă ne pas comprendre comment les rendus peuvent ĂȘtre si lent, et ça me sauvera peut etre la vie un de ces 4 si j'ai une charette de pouvoir faire un rendu Ă domicile