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    • RE: Bekommt jede SketchUP Datei eine bestimmte ID?

      Beim hochladen ins 3D-Warehouse erhÀlt die Datei die ID.
      Die Datei muss nach dem Hochladen gespeichert werden, sonst geht die ID in der lokalen Datei verloren.

      Ich habe mehrere Modelle willkĂŒrlich aus dem 3D-Warehouse ausgewĂ€hlt, alle waren mit ID.
      Habe leider keine ErklÀrung warum es bei Dir nicht funktioniert.

      Gruß
      rasch

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      rasch
    • RE: Bekommt jede SketchUP Datei eine bestimmte ID?

      Suche auf http://sketchuptips.blogspot.com nach "Edit Model ID".
      Ob dieses Script mit jeder SU-Version lÀuft entzieht sich meiner Kenntnis.
      Damit kannst Du die ID Àndern oder entfernen.

      Gruß
      rasch

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      rasch
    • RE: Suche GelĂ€nder-Textur

      @eeva said:

      bis auf die eine ĂŒberschneidung sieht es doch gut aus 😉 ich hoffe, du hast komponenten benutzt?

      Wenn ich die Überschneidung entferne werden die Viertelkreise zerrissen und die weitere Bearbeitung erschwert. (vielleicht hab ich da eine Fehler eingebaut, keine Ahnung)
      Ja, da hab ich Komponenten verwendet (das sollte ich öfter machen)

      @eeva said:

      nur so eine idee: bei so filigranen sachen verwende ich oftmals nur eine flÀche (geb ihr also keine tiefe) und blende dann noch die aussenkanten weg.

      Nur mit FlĂ€chen zu arbeiten ist auch eine Überlegung wert. Aussenkanten blende ich immer aus wenn das Modell fertig ist.

      @eeva said:

      zeigst du uns irgendwann das fertige bild bitte?

      Ich setze hobbymĂ€ĂŸig das eine oder andere GebĂ€ude in GE ein.
      http://sketchup.google.de/3dwarehouse/details?mid=65bae028dca4741d49fe3ede0d96b25e

      Gruß aus Wuppertal
      rasch

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      rasch
    • RE: Suche GelĂ€nder-Textur

      Und so sieht das GelÀnder dann in SU aus.


      gelaender.jpg

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      rasch
    • RE: Wenn Körper ineinander liegen

      @marne said:

      Also, bis auf die Winkel: Lass drinne 😉

      Ist ja auch weniger Arbeit. Danke.

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      rasch
    • RE: Suche GelĂ€nder-Textur

      Hallo,

      vielen Dank fĂŒr die AusfĂŒhrung eurer Gedanken.
      Das ist wohl wiklich so, die Zeit die ich in suchen und erstellen einer Textur aufbringe (AnfangsstĂŒck, SchrĂ€ge usw.) kann auch in SU investiert werden.
      Und dann der Schattenwurf, an den ich nicht gedacht hab, auf den aber ich nicht verzichten möchte.
      Also auf ein frohes moddeln.

      Gruß
      rasch

      PS.
      Die Idee nach entsprechendem Zubehör zu suchen anstatt nach fertigen Texturen, hat was.

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      rasch
    • RE: Suche GelĂ€nder-Textur

      Hallo,

      ja, ich dachte da an einer freigestellten Textur. (hab aber keine Ahnung und wahrscheinlich auch keine Möglichkeit dies zu erstellen).
      Meinst Du das ein modelliertes GelÀnder nicht viel mehr an Datenmenge bedeutet, als eins mit Textur?

      Gruß
      rasch

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      rasch
    • Wenn Körper ineinander liegen

      Hallo,

      ich habe 2 Körper ineinander gelegt.
      Die dadurch entstandene Überschneidung könnte ich jetzt mit "Intersect with Model" - bzw. durch entsprechendes bearbeiten entfernen.
      Was bei komplizierteren Körpern natĂŒrlich sehr aufwĂ€ndig sein kann und das Datenvolumen sich dadurch erhöht.
      Muß ich diese Überschneidung wirklich entfernen, oder darf ich diese belassen ohne das SU mir das spĂ€ter ĂŒbel nimmt? Z.B. in der Darstellung und Berechnung von Texturen?

      Gruß
      rasch


      koerpertest.jpg

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      rasch
    • Suche GelĂ€nder-Textur

      Hallo,

      ich bin auf der Suche nach einer GelÀndertextur die so oder Àhnlich aussehen soll.
      Unter Material/Fencing bin ich nicht fĂŒndig geworden.
      Wer hat ein Tipp oder Link fĂŒr mich?

      Gruß
      rasch


      gelÀnder.jpg

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      rasch
    • RE: Sein oder nicht sein!

      @eeva said:

      rasch, was liest du denn hier stÀndig?

      In den alten BeitrĂ€gen finde ich als AnfĂ€nger mit der Forensuche regelmĂ€ĂŸig was interessantes.

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      rasch
    • RE: Sein oder nicht sein!

      @marne said:

      Ich leb' auch mehrmals tÀglich hier.
      Tja, aber brauchen wir das deutsche Forum wirklich..... 😒

      Na klar, lese hier stÀndig, weil englisch not so gut.

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      rasch
    • RE: Upload / update der Modelle in 3Dwarehouse

      Das hat ja wunderbar funktioniert.

      Dank der schnellen und guten Hilfe hier im Forum ist es selbst mir gelungen dieses Problem zu lösen.
      Und da das Google Übersetzungstool eine gute Hilfe bietet ist dann auch mal eine Antwort auf englisch sehr hilfreich.

      Danke "Gaieus" und danke "Jim"

      Gruß
      rasch

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      rasch
    • RE: Upload / update der Modelle in 3Dwarehouse

      Ja, damit kann ich mein Problem wohl lösen.
      Wenn ich das richtig ĂŒbersetze, muss ich das Ruby Skript "Sketchup.active_model.get_attribute" benutzen um die Ziffer hinter http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=###### einzusetzen.

      Gruß rasch

      posted in Deutsch
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      rasch
    • Upload / update der Modelle in 3Dwarehouse

      Hallo,

      im FrĂŒhjahr war der Upload der Modelle ins 3Dwarehouse teilweise nicht möglich.
      WĂ€hrend der Zeit der Fehlfunktion habe ich ein bzw. mehrere Modelle ins Warehouse geladen. Leider kann ich dieses nicht mehr updaten da SU das Modell nicht automatisch erkennt.
      Ich könnte die Modelle neu einfĂŒgen (Share Model) nur sind diese dann doppelt vorhanden, bzw. beim Löschen der alten Modelle gehen die Bewertungen verloren.

      Habe ich irgendwie eine Möglichkeit die Informationen vom Formular (Titel, Beschreibung usw. - bzw. deren Index) nachtrĂ€glich in mein Modell (Datei) zu ĂŒbertragen?

      Gruß
      rasch

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      rasch
    • RE: "neues" forum

      Oh, der Link ist mir wohl durch die Lappen gegangen.

      Danke

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      rasch
    • RE: "neues" forum

      Ja, das alte Forum ist weg.
      Und da ist auch schon mein Problem.
      Im alten habe ich (SU AnfÀnger) immer diverse Lösungen gefunden.
      Schade das es nicht mehr als Lesearchiv genutzt werden kann.
      Mit der Hoffnung das dieses Forum sich schnell fĂŒllt, wĂŒnsch ich euch eine sonnige Woche.

      Gruß
      rasch

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      rasch
    • RE: Tutorial zu sketchyphysics

      Hallo eeva,

      ja, die zwei *.avi hatte ich schon gefunden (siehe Link oben).
      Dann scheint ja alles nur auf diesen Seiten zu stehen.

      Da gibt es wohl noch ein paar Beispiele in der Google 3D-Galerie, diese sind aber so finde ich, nicht so ergiebig.

      rasch

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      rasch
    • Tutorial zu sketchyphysics

      Hallo,

      ich habe bis jetzt nur diese Tutorial zu sketchyphysics gefunden.
      http://code.google.com/p/sketchyphysics/wiki/Tutorials
      Gibt es noch andere? (edit: Ich meine Video-Tutorial)

      Gruß rasch

      posted in Deutsch
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      rasch
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