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      Rapporteur persistent

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      pilouP
      Comme cela ? Semble très naturel et on ne perd pas le rapporteur! [image: wN9P_GIF_rotation.gif] [image: XBuK_GIF_rotate1.gif]
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      SU2013 on tablet : right click ?

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      yes ! ok with touchmousepointer ! thanks
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      Outil : fleches bleues entrelacées / SU2013

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      Ha bah oui, les deux flèches bleu c'était jusqu'à la version 6, heu non 5, à moins que ça ne soit spécifique à la 7. Je sais plus. Elle a changée plusieurs fois de style. Aujourd'hui en verte et rouge. Mais la fonction n'a pas changée.
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      Automatiser les courbes de niveau

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      P
      Merci à Patrick et Pilou. Dans ma version de SU il fallait prendre 'drape' plutôt que 'stamp' avec le sandbox. J'essaierai 'drop vertice' et trancheur dans un deuxième temps. Encore merci
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      Calques : bonne pratique

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      PatrickP
      @dimitry said: (...)Donc à chacun sa méthode tant que l'on retrouve ses petits au bout du compte. Hé oui... Il n'y a pas de méthode de travail universelle. Il faut savoir prendre celle qui est la plus cohérente avec la problématique du moment. Par exemple dans SolidWorks on travail en pièces et assemblage (composants) ou en Mécano-soudé (on tire on pousse à tout va, tant pis pour les arêtes communes... ) Je viens du monde "antédiluvien de la planche à dessin" et d'Acad, donc des calques... Faisant beaucoup de phasage, il m'a fallut revenir à la méthode composants / calques par le simple fait que les onglets d'animations sont rétroactifs. Un objet posé à Onglet N+10 apparait aussi de N à N+9. Donc il faut revenir sur les précédentes phases, masquer l'objet et actualiser la vue. Bonjour le travail quand les objets sont imbriqués. Bien sur on peut trouver la goupille qui arrange, mais dans l'urgence d'un appel d'offre, il faut une méthode de travail rustique et pas pointue. Après avoir explorer la méthode des onglets, les calques se sont imposés. Les onglets servent à la fin pour pérenniser les phases. Dans mon cas : 1 - L'environnement 2 - L'existant 3 - Les composants dans des calques de phasage. 4 - Les onglets pour organiser les calques à voir ou pas. 5 - Le projet dans sa finalité Cordialement Patrick
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      Animation : deplacement d'un cube

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      pilouP
      Pour de l'animation pure sans se casser la tête le plus facile s'appelle"Mover" Dans le fil de discussion c'était de l'animation par calque que l'on coche ou décoche, ce qui est un rien pénible dès qu'il y a plus de 3 objets , mais effectivement on n'a pas besoin de plug pour cela!
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      Ruby à coté de SU

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      pilouP
      Oui TBD est un développeur qui passe souvent sur ce Forum ! Il est en autre le créateur du fameux Podium, un des rendereur intégré le plus facile pour SU!
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      Ruby : mode enregistrement

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      PatrickP
      @matt666 said: Le problème, aussi, est que SU bloque certaines fonctionnalités. Elles ne sont pas disponibles par le biais du Ruby. Donc une macro d'enregistrement qui n'enregistre pas tout, c'est quand même pas dément... Et pourtant très courant ! Excel n'enregistre pas tout, Calc d'OpenOffice non plus ! ... La plupart de temps cela permet d'enregistrer seulement le grosso d'une action, puis il faut retoucher à la main le modo dans l'éditeur de macro, pour obtenir in fine le code utile ! Rien ne vaut d'y aller carrément et de tout pondre soi même! mais cela demande quelques compétences de plus.... Patrick
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      Ruby : pas de chargement des plugins

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      P
      là je dis 'chapeau bas !' a+
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