sketchucation logo sketchucation
    • Login
    1. Home
    2. P071
    3. Posts
    Oops, your profile's looking a bit empty! To help us tailor your experience, please fill in key details like your SketchUp version, skill level, operating system, and more. Update and save your info on your profile page today!
    đŸ›Łïž Road Profile Builder | Generate roads, curbs and pavements easily Download
    P
    Offline
    • Profile
    • Following 0
    • Followers 0
    • Topics 3
    • Posts 56
    • Groups 1

    Posts

    Recent Best Controversial
    • RE: SajĂĄt alkotĂĄsaink

      Ha elkĂŒldöd a file-t Ă©n is megrenderelem Ă©s meglĂĄtod, nem kicsi a kĂŒlönbsĂ©g. AlapvetƑen azĂ©rt hasznĂĄlom a Podiumot, mert könnyƱ Ă©s gyors.

      posted in Magyar
      P
      P071
    • RE: SajĂĄt alkotĂĄsaink

      Te mivel renderelsz Gaius? Valahogyan élethƱbb a rendered, mint az enyémek.

      posted in Magyar
      P
      P071
    • RE: 2 Gb-nyi textĂșra

      Letöltve, felhasznĂĄlva 😄

      posted in Magyar
      P
      P071
    • RE: SajĂĄt alkotĂĄsaink

      @toti said:

      Sziasztok!

      MĂ©g teljesen uj vagyok itt, most probĂĄlgatom a szĂĄrnyaimat Ă©n is a sketchup modellezĂ©sben. Gondoltam feltöltöm egy egyszerƱ munkĂĄmat, Ă©s vĂ©lemĂ©nyt kĂ©rek. Szivesen fogadok bĂĄrmilyen Ă©pitƑ jellegĂŒ kritikĂĄt:)
      Amivel dolgozom: Sketchup 7 + Vray
      Amivel gonjaim vannak, az a fotorealisztikus renderelés, azaz nem tudom pontosan milyen beållítåsokat hasznåljak, hogy a képek minnél reålisabbak legyenek.

      HĂĄt ez nagyon pöpec!!! 👍

      posted in Magyar
      P
      P071
    • RE: SajĂĄt alkotĂĄsaink

      Íme egy gyors kreĂĄlmĂĄny Ă©s egy kĂ©rdĂ©s is. UgyebĂĄr neoncsöves lĂĄmpa van a konyha pult felett, aminek a tartĂłja egy Group Ă©s kapott Reflect-et, maga a neon Group pedig kapott egy 1-es Ă©rtĂ©kƱ Light-ot.

      2 kĂ©rdĂ©s. Hogyan tudom megoldani, hogy a renderelĂ©sen lĂĄtszĂłdjon a neon csƑ is Ă©s ne a "semmi"-bƑl jöjjön a fĂ©ny. MĂĄsik pedig, hogy ha Nekem tĂșl nagy erƑssĂ©gƱ az 1-es Ă©rtĂ©kƱ fĂ©ny, akkor hogyan tudom csökkenteni az Ă©rtĂ©ket.

      Köszi elƑre is 😄


      iTouchom a konyha pulton

      posted in Magyar
      P
      P071
    • RE: Üdv a "magyar sketchup fĂłrum"-on!

      Üdv Földi HalandĂłk 😄

      Nem nagyon lĂĄtszĂłdik, de azĂ©rt a hĂĄttĂ©rbƑl figyelek 😄 PrĂłbĂĄlgatom az Ășj podium_bump5-öt 😄 IgazibĂłl megrekedtem egy bizonyos szinten de azĂ©rt van 1-2 szĂ©p renderelĂ©sem. Töltögetem a 2GB-nyi textĂșrĂĄt, hogy mĂ©g szebbek lehessenek a renderek.

      😎

      posted in Magyar
      P
      P071
    • RE: Podium renderelĂ©s, valamint a bump map...

      Ez van felnissel is...

      posted in Magyar
      P
      P071
    • RE: Podium renderelĂ©s, valamint a bump map...

      ÚĂșĂșĂș, iszonyat jĂłl nĂ©z ki!! 😛 be is regisztrĂĄlok arra a tutorialos helyre, ha megtalĂĄlom 😄

      posted in Magyar
      P
      P071
    • RE: Podium renderelĂ©s, valamint a bump map...

      Ééértem...hĂĄt akkor lehet, hogy ez most fel lesz fĂŒggesztve... 😕 mindegy, prĂłbĂĄlkozom tovĂĄbb, hiszen gyakorlat teszi a mestert.Kerkythea-ba lehet belevĂĄgok, mert a Podiumnak van egy-kĂ©t nem tetszƑ rĂ©sze is...

      Podium-os csĂ­kokra nem talĂĄltĂĄl vĂ©letlenĂŒl valami megoldĂĄsT? :S

      posted in Magyar
      P
      P071
    • RE: Podium renderelĂ©s, valamint a bump map...

      Köszi, meglesem.Igen azokra gondoltam...ott Neked a 2. kĂ©pen mĂĄr jĂłl lĂĄthatĂł, hogy az ĂĄgy vĂ©gĂ©bƑl nĂ©zve, az ĂĄgy jobb oldalĂĄnĂĄl nem minden parketta szĂ©lĂ©n tĂŒkrözƑdik a fĂ©ny, csak egyen, egyen - "amik jobban kiĂĄllnak". Na Ă©n arra vĂĄgyom 😛

      posted in Magyar
      P
      P071
    • RE: Podium renderelĂ©s, valamint a bump map...

      DejĂł... 😞 Ă©n meg ezzel szenvedek napok Ăłta...Ă©n igazi 3D-t akarok lĂĄtni a renderelt kĂ©pen...mondjuk amiket Te csinĂĄltĂĄl( kerki fĂłrum vmelyik elsƑ oldalĂĄn linkeltĂ©l be pĂĄr kĂ©pet a sajĂĄt rendereid közĂŒl) azokon is lĂĄtok mĂĄr elĂ©g jĂł "hepe-hupa"-t 😄

      posted in Magyar
      P
      P071
    • RE: Podium renderelĂ©s, valamint a bump map...

      JĂł reggelt Gai!

      PrĂłbĂĄlkoztam felosztani a sĂ­kot 2 kisebbre, prĂłbĂĄltam textĂșrĂĄt cserĂ©lni meg utĂĄna keresni, de nem nagyon talĂĄltam.Amit talĂĄltam az, hogy növelni kell a render mĂ©retĂ©t...kiprĂłbĂĄltam de ugyanaz...

      Egy pillanatra be tudsz lesni a Podium renderelĂ©ses rĂ©szbe Ă©s megprĂłbĂĄlni az ott leĂ­rtakat?Nekem nem lett "hepehupĂĄs" bĂĄrhogy is prĂłbĂĄltam 😞

      posted in Magyar
      P
      P071
    • RE: Podium renderelĂ©s, valamint a bump map...

      MitƑl lehet az, hogy a Podium renderelĂ©snĂ©l becsĂ­kozĂłdik a kĂ©p...ĂĄltalĂĄba a fĂŒves placcokon. :S nemtudom mitƑl van, csatolok egy kĂ©pet is h lĂĄssĂĄtok, pls help


      :S

      posted in Magyar
      P
      P071
    • RE: SU Podium renderelĂ©s

      A legegyszerƱbb mĂłdja, hogy bumpmapot hasznĂĄljunk, Ă©lƑ szövettel kell kitölteni egy SU felĂŒletet Ă©s ĂĄt kell keresztelni a szövetet a Material böngĂ©szƑben xxxx_bumpX nĂ©vre.Az utolsĂł X-nek 1 Ă©s 5 között kellene egy Ă©rtĂ©knek lennie.

      1. Hozz lĂ©tre egy felĂŒletet SketchUpban.
      2. Keresdd meg a SU material böngĂ©szƑjĂ©ben a Brick_Tumbled szövetet (Bricks-Cladding kategĂłria)
      3. Ezt hasznĂĄldd a vĂĄlasztott felĂŒletre.
      4. Menj vissza a MateriĂĄl böngĂ©szƑbe Ă©s vĂĄlaszd ki az In Model ikont.
      5. Kattints a Brick_Tumbled képre és våltoztasd meg a kép nevét Brick_Tumbled_bump5-re.

      Renderelj Podiummal.RenderelĂ©s utĂĄn vĂĄltoztasd meg a Brick_Tumbled_bump5 nevĂ©t Brick_Tumbled_bump1-re. LĂĄtod a kettƑ között a kĂŒlönbsĂ©get?

      Egy måsik jó példa erre a bump.skp fåjlban talålható, ami a Clipmaps.zip fåjlban van.

      1. Nyisd meg a bump.skp fĂĄjlt.
      2. Menj a SketchUp Material böngĂ©szƑbe.NĂ©zdd meg, hogy a szövet neve leather_bump3 legyen.
      3. Renderelj.
      4. Våltoztasdd meg a szövet nevét leather_bumpra.
      5. Renderelj Ă©s mĂĄris lĂĄthatod a kĂŒlönbsĂ©get 😄

      Egy hatĂĄsosabb mĂłdja, hogy Podiumban renderelĂ©skor bumpmapszöveteket kĂ©szĂ­tsĂŒnk, hogy csinĂĄlunk egy Ășj fĂĄjlt, aminek az xxx_bumpmap.jpg nevet adjuk. A xxx a szövetfĂĄjl eredeti neve legyen.PĂ©ldĂĄul ha a szövetfĂĄjl neve leather.jpg akkor Neked lĂ©tre kell hoznod, egy leather_bumpmap.jpg-et.

      1. CsinĂĄlj egy szövet jpg fĂĄjlt a podium textĂșra könyvtĂĄrba.

      PĂ©ldĂĄul, ha rendereled a Brick_Tumbled-et vagy Leather-t, a Podium automatikusan el fogja menteni Brick_Tumbled.jpget Ă©s Leather.jpg-et a podium textĂșra könyvtĂĄrba.A szövetfĂĄjljainkĂ©nt hasznĂĄlja ezeket a fĂĄjlokat.
      FeljegyzĂ©s: Ha hasznĂĄlni akarsz egy SketchUp natĂ­v szövetfĂĄjl-t, elƑször tedd rĂĄ a szövetet egy felĂŒletre, azutĂĄn nyisdd meg a Material Browser-edet, kattins az InModel ikon-ra, kattints arra a szövetre, amit hasznĂĄlni akarsz Ă©s Export Texture Image.Ez lĂ©tre fogja hozni a SketchUp szöveted egy jpgjĂ©t.Mentsd el ezt a podium textĂșra könyvtĂĄradba.

      1. CsinĂĄlj az eredeti szövetrƑl egy mĂĄsolatot Ă©s nevezdd ĂĄt ezt xxx_bumpmap.jpg – leather_bumpmap.jpgnek vagy brick_tumbled_bumpmap.jpgnek(csak pĂ©lda...).

      2. Nyisdd meg az xxx_bumpmap.jpg-et a Photoshopban vagy bĂĄrmilyen mĂĄs kĂ©pszerkesztƑ programban.CsinĂĄlj egy Fekete-FehĂ©r vĂĄltozatot Ă©s/vagy egy invertĂĄlt kĂ©pet.

      3. Mentsd el a szerkesztett xxx_bumpmap.jpg-et ugyanoda ahol az eredeti szövetfĂĄjlod is van a podium textĂșra könyvtĂĄrba.

      4. Nyisdd meg a SU-t Ă©s importĂĄld az eredeti szövetfĂĄjlt Ă©s tedd rĂĄ egy felĂŒletre.Ahogy azelƑtt, vĂĄltoztasd meg a materiĂĄl böngĂ©szƑben levƑ kĂ©p nevĂ©t xxx_bump5 (vagy leather_bump5-re vagy Brick_Tumbled5-re).Rendereld.LĂĄthatod, hogy a kĂ©p miben mĂĄs az elƑzƑ pĂ©ldĂĄkhoz kĂ©pest.

      A trĂŒkk az egĂ©szben, hogy egy lĂĄtvĂĄnyos kĂ©pet hozzunk lĂ©tre, a kedvenc kĂ©pszerkesztƑ programunkat hasznĂĄlva (xxx_bumpmap.jpg). NĂ©zd meg a fĂłrumot, hogy a többi tapasztalt felhasznĂĄlĂłtĂłl kapj jobb pĂ©ldĂĄkat ezeknĂ©l, miközben Te is hozzĂĄjĂĄrulsz a fĂłrumhoz.

      ForrĂĄs: http://www.suplugins.com/index.php?p=page&page_id=bumpmap

      posted in Magyar
      P
      P071
    • RE: Podium renderelĂ©s, valamint a bump map...

      No megcsinĂĄltam ezt a vmit, csinĂĄltam egy szerintem pöpec kavicsos bump map-ot de mikor beillesztem a su-ba Ă©s podium-al renderelem akkor csak egy kavicsos kĂ©p lesz 😞(

      Gondolom Ășgy kĂ©ne, hogy hozzĂĄadom mint material-t, Ă©s akkor azt teszem a felĂŒletre...csak mikor elsave-elem cb-be akkor meg csinĂĄl 5 fĂ©le kĂ©pet.

      Color
      Disp
      Occ
      Nrm
      Spec

      Én ebbƑl a color-t vĂĄlasztottam ki, mert az tƱnt az egyedĂŒli Ă©rtelmes megoldĂĄsnak...
      Pls help 😄


      Ilyen lett...semmi bump-map

      posted in Magyar
      P
      P071
    • RE: Podium renderelĂ©s, valamint a bump map...

      No meg is van a crazy 😄 nagyon jĂł, most elmentem textĂșrĂĄnak Ă©s mindjĂĄrt ki is prĂłbĂĄlom !! 😄

      posted in Magyar
      P
      P071
    • RE: Podium renderelĂ©s, valamint a bump map...

      Gai mĂĄr nem talĂĄlom azt a kommentet amit Ă­rtĂĄl, hogy hol tudok sajĂĄt "profil"-t csinĂĄlni..hogy ne legyen benn a model a kezdĂ©snĂ©l, meg sajĂĄt mĂ©rtĂ©kegysĂ©g legyen, stb.. pls help 😄) a crazy-t meg megprĂłbĂĄlom megszerezni

      posted in Magyar
      P
      P071
    • RE: SajĂĄt alkotĂĄsaink

      Alakul ez 😄 a kĂ©p szerintem sokkal jobb Ă­gy...

      posted in Magyar
      P
      P071
    • RE: Podium renderelĂ©s, valamint a bump map...

      SikerĂŒlt közbe csak persze megint elƑbb kĂ©rdeztem, mint ahogy mindent kiprĂłbĂĄltam volna.Nincs itt vééletlenĂŒl valaki aki nagyon Ă©rt a bump mappingolĂĄshoz?Egy arĂĄnylag jĂł szobĂĄt meg tudok mĂĄr csinĂĄlni de annyira "gagyik" a su alap textĂșrĂĄi, hogy nagyon sokat visszavesz az Ă©lmĂ©nybƑl :S

      posted in Magyar
      P
      P071
    • Podium renderelĂ©s, valamint a bump map...

      Hejj ho evribádi 😄

      Kicsit sokat tĂĄvol voltam, de tovĂĄbbra is itt...nĂ©ha belestem 😄 SU Podium-al akarok foglalkozni tovĂĄbbra is.Csak valahogy sehogy se sikerĂŒl feltennem a kiegĂ©szĂ­tƑit.Hova kell telepĂ­teni a Light Fixtures-t Ă©s a Plants and Trees-t?Vki pls help 😛

      posted in Magyar
      P
      P071
    • 1 / 1