C'est sûr que pour le rendu sur mac y a pas autant de solutions que sur windows.
Mac pro = quadcore minimum et pour le rendu, surtout si le moteur de rendu supporte l'usage de plusieurs processeurs c'est sûrement mieux après comme tu le précises c'est une question de choix.
Ceci-dit pour 3% du temps à faire du rendu, l'investissement dans ce soft m'apparaît lourd ( c'est l'idée que je me fait mais peut être que je me trompe, c'est pas mon métier)
Formz, je l'ai essayé (par curiosité vu le prix) et je me suis cassé les dents sur le modeleur. Comme j'ai débuté la 3D avec sketchup, pas évident de passer à un autre modeleur.
Cheetah3D (Extra, pour le prix, ça le fait, rendu pas mal et assez rapide)
Finalement avec KT 2008 porté sur mac moi ça me va au poil, en plus comme je commence à comprendre l'éditeur de matériaux je m'amuse de plus en plus.
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