سلام
این انیمیشن با کمک این پلاگین ساختم البته موتور رندر حرفه ای من وی ری و تسلط کافی روی توی لایت
ندارم
استاد یگانگی ببخشید که قبل از ساخت انیمیشن روی این فایل از شما اجازه نگرفتم
http://www.4shared.com/video/MzHxvK48/11_online.html
Posts
-
RE: یه نمونه خوب انیمیشن با پلاگین پروپر انیمیشن
-
روز معمار
سلام دوستان روز معمار به جناب مهندس یگانگی و تمامی دوستان تبریک می گم
به امید روزهای خوب برای معماری ایرانی
موفق باشید -
RE: یه نمونه خوب انیمیشن با پلاگین پروپر انیمیشن
سلام استاد یک سوال داشتم لطفا کمکم کنید
من انیمیشن را تنظیم کردم وقتی پلی انیمیشن میزنم انیمیشن درست عمل می کنه و احجام حرکت می کنند ولی زمانی که خروجی انیمیشن از خود اسکچ آپ می گیرم این حرکت ها داخل خروجی نمیوفتن و یا با توی - لایت رندر میگیرم داخل انیمیشن این حرکات نیست
آیا تنظیم خاصی داره
حرکت اجسام با پلی انیمیشن کاملا مشخص می شه و طبق تنظیمات که اعمال کردم انجام میشه
-
RE: یه نمونه خوب انیمیشن با پلاگین پروپر انیمیشن
متشکر از تلاشتوون
خیلی عالی میشه اگه ساپورت کنه -
RE: یه نمونه خوب انیمیشن با پلاگین پروپر انیمیشن
سلام استاد خوب هستین
ب این پلاگین کار کردم خیلی عالی بود
فقط موتور رندر وری اینو ساپورت نمی کنه انگار
هرکاری کردم وری تو انیمیشن این حرکات رو رندر نکرد شایدم من نمی دوونم لطفا اگه شما مطالب و طلاعاتی در این خصوص دارید بگید لطفا
بسیار ممنون -
RE: بخش نمایش رندر
سلام دوستان بعد مدتي غيبت دوباره برگشتم
اين کار منزل مسکوني هست که رندر با وري گرفتم و اوونم عکس ساخته شدشه البته در حال حاضر تموم شده و اين عکس گذشته گرفته شده -
RE: V-RAY آموزش
ساخت متریال آب در وری
برای ساخت این متریال می شه از متریال های آب خود اسکچ آپ استفاده کرد
پس از انتخاب متریال مورد نظر اوون رو به سطح یا حجم مورد نظر داده و تنظیمات رو مانند تصویر انجام بدینسپس با راست کلیک روی متریال اوون رو داخل صفحه متریال ادیتور وری می بریم ( این قسمت بستگی به ورژن وری شما داره که اگه از ورژن های بالاتر استفاده می کنید اتوماتیک این کار صورت می گیره و فقط شما کافیه صفحه متریال ادیتور رو باز کنید و به دنبال نام متریال بگردید
حالا اگه متریال آب رو در متریال ادیتور وری باز کنیم سه لایه فعال دارد مانند تصویر
و برای تنظیم رفلکس آب مانند تصویر عمل می کنیم
برای بامپ دادن باید از متریال خروجی عکس بگیریم و از اوون استفاده کنیم مانند تصویر
و به این صورت به متریال بامپ می دهیم و متریال رو کامل می کنیم
و در نتیجه خروجی رندر چنین می شو
و اگر لایه آخر یعنی رفرکشن رو حذف کنیم نتیجه رندر این می شود
البته تمام این تنظیمات در یک محیط کامل وخوب معنا دار می شود
و دیگه اینکه زیاد حرفه ای نیستم ، در حد خودم ازم بپذیریدو امیدوارم که مطالب کارآمد باشه
-
RE: بخش نمایش رندر
مقایسه تیا با وری و توی لایت
رندر اول با وری گرفتم و همین طور که می بینید زمان اوون 12 دقیقه 55 ثانیه و رندر دوم که از همون محیط و با ابعاد کوچکتر ولی با تیا گرفتم در عین ناباوری زمان اوون بیشتر از اولی شد14 دقیقه 54 ثانیه
و بعد نور رو از محیط حذف کردم و نتیجه برگشت و رندر با تیا در زمان 2 دقیقه 2 ثانیه و با وری 7 دقیقه 22 ثانیه طول کشید و این بار سایز خروجی هم برابر بود.
همون رندرو با توی لایت رندر گرفتم چون ورژن دموش رو نصب دارم ابعاد رو از 800800 بزرگ تر نمی گیره و منم مجبور شدم با ابعاد 413800 بگیرم ولی بسیار کند عمل کرد و در زمان 1 ساعت 13 دقیقه رندر گرفت که زمان زیادیه در مقایسه با دیگر موتور رندرها.
توی لایت عمل کردش تقریبا مثل وری و در خود محیط اسکچ آپ رندر می گیره با این تفاوت که امکاناتش یک مقداری کمتر از وریه ولی یادگیریش بسیار از وری راحتتره و یک امکان خاصی واسه این موتور رندر قرار دادن که بسیار جالب و عالیه که در وری ندیدم. تمام موتور رندرها یک بخش متریال آماده دارند که میتوونید به حجم و سطح مورد نظرتوون بدین یا جایگزین متریالی کنید که در محیط استفاده کردین. این موتور رندر بجز این امکان یک بخشی داره که شما هر متریالی که در محیط استفاده کردین رو با هر رنگ و هر نقش به اوون چیزی که توو ذهنتوون تبدیل کنید یعنی با همون طرح و رنگ با انتخاب یک گزینه به پلاستیک شفاف ، مات و شیشه و یا به فلز تبدیل کنید ( مثلا پارچه ای رو انتخاب کردین و اون رو با انتخاب یک گزینه میتوونید به پلاستیک تبدیل کنید که این پلاستیک طرح پارچه رو داره ولی خصلت یک پلاستیک)اگه این عمل رو توو موتور رندر وری بخواهیم انجام بدیم لازمه چند تنظیم انجام بدیم ولی در این موتور رندر فقط با انتخاب یک گزینه امکان پذیر می شه.
نتیجه کلی اینکه اگه خووب نمیتوونید با وری رندر بگیرید بهتره به توی لایت رندر بگیرید که تنظیمات کمتری نیاز داره واسه گرفتن یک رندر واقعه ایی .
نور در زمان تیا تاثیر زیادی داره ولی در وری تاثیر زیادی نداره اگه رندردوم با وری رو با ابعاد رندر اولی می گرفتم مطمئنا در زمان اوون تغییر چشم گیری مشاهده نمی شود.
امیدوارم این مقایسه مفید باشه.
و آخرین عکس رو با پیرانسی کار کردم.http://hamid0098.persiangig.com/3.jpg
http://hamid0098.persiangig.com/1454.jpg
http://hamid0098.persiangig.com/2%202.jpg
http://hamid0098.persiangig.com/vrey.png
http://hamid0098.persiangig.com/twilight%201%2013.jpg
http://hamid0098.persiangig.com/piranesi.JPG -
RE: بخش نمایش رندر
سلام دوباره
دوتا رندر اول با وری و آخری با تیا که موتور رندر خیلی قوی و پر سرعتیه و قدرت بامپشم فوق العاده است
-
RE: بخش نمایش رندر
سلام به همه دوستان .سال جدید به همتوون تبریک میگم
این کاره جدید خودمه که اولی رو با تیارندر انجام دادم و دومی هم با کمی تغییرات باوری رندرگرفتم
دومی قویتر از اولی است. البته این دلیل بر این نیست که تیا رندر از وری ضعیفتر عمل میکنه .تنها دلیلش اینه که من با وری راهتر کار می کنم
رندر اولی حاصل 1 ساعت از آشنایی من با تیا رندر است
به شما هم پیشنهاد می کنم حتما شماهم دانلودش کنید .پشیمون نخواهید شد
-
RE: بخش نمایش رندر
دوتا رندر جدید از خودم
filename=44VILA_3.jpg]
[/URL]
filename=76Untitled_1.jpg]
[/URL] -
RE: Persian render (omid)
Several other rendering
filename=76Untitled_1.jpg]
[/URL]filename=44VILA_3.jpg]
[/URL]