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    • RE: SKETCHYPHYSICS

      Bonjour Patrick

      je vais vous donner le peu d'expérience que j'ai avec Sketchyphysics.

      1 Je commence toujours par connecter avec le "joint connector"
      pour ce faire j'éclate l'assemblage "joint contre poid" de l'exemple.
      Puis selectionne "joint connector" dans la barre de taches et le joint "hinge 7799"& la piece à unir "bras jaune"

      2 Seulement après cette étape j'assemble le "joint" avec les autres pieces.
      Je resélectionne à nouveau le bras, les deux contre poid et le joint "hinge 7799" puis les assemble

      Ultime contôle

      Un "joint" doit être "Connected to" à une piece ou assemblage & "Internal" à un autre groupe

      ce n'est pas le cas sur votre exemple

      Cordialement

      Laurent
      PS je n'ai pas trouvé la façon de faire pour vous joindre le fichier en retour

      posted in Français
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      normandyfrog
    • RE: Identifier entité active

      Merci TIG

      Quand il y a la barrière de la langue. Il reste les exemples.

      Error 404 (Not Found)!!1

      favicon

      (sketchup.google.com)

      Je cherche à faire réagir la sphère comme le cercle au sol
      Pour cela j'ai trouvé le script sous la caméra (deuxième box)
      Sketchup.active_model.entities[11].material=nil
      $detected = false
      else
      Sketchup.active_model.entities[11].material="red"

      Je veux donc remplacer 11 dans le script

      Si j'applique
      model = Sketchup.active_model
      #Sketchup::Model:0x98da9c4
      sel = model.active_entities
      #Sketchup::Entities:0x9874a5c
      ss = model.selection
      #Sketchup::Selection:0x966390c
      n = sel.length - 1
      11
      ss.add(sel[10])
      1
      ss.add(sel[8])
      0
      ss.add(sel[9])
      1
      Je fini par sélectionner le bon élément [9]

      ss=Sketchup.active_model.selection
      #Sketchup::Selection:0x966390c
      ssa=ss.to_a
      [#Sketchup::Group:0x96737d0]
      ss0=ssa[0]
      #Sketchup::Group:0x96737d0
      puts ss0.class
      Sketchup::Group
      nil

      By "active entities" I think you mean "selected entities" ? Yes
      Je souhaite trouver cet index (numéro de la formule)plus rapidement en "selected entities"
      A+
      Laurent

      posted in Français
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      normandyfrog
    • Identifier entité active

      Bonjour à tous

      A la recherche du Graal, je butine à gauche à droite. Comme tout débutant qui se respecte!

      La difficulté, après avoir compris le principe, est d’intégré un code à sa propre réalisation.
      En effet, si le code contient entities [n] sur le modèle. Cette entité n'a pas forcément le même index sur la nouvelle réalisation.

      J'ai trouvé un début de solution sur ce topic http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=180&t=9849&start=0&hilit=active_model.entities . Je fais N-1, N-2 ... sur la console Ruby. Réalisable sur un petit modèle, mais devient une galère sur un sujet plus élaboré.

      Existe il un plugin ou autre solution qui affiche l'index de l'entité active?
      Je ne suis pas encore assez calé pour ce genre de réalisation 😢
      Merci de votre attention
      Cordialement
      Laurent

      posted in Français
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      normandyfrog
    • RE: Pb avec ontick

      Salut Sergio

      les Joints de la belle soeur sont encore en état 😍

      Je cherche à réaliser un compas pour récupérer un angle. Pour cela, j'ai pensé utiliser RAY. Mais voila, impossible de maintenir le code dans Ontick d'une Box ! 👿
      Soit par rentrée manuelle ou simple copier coller

      Issue or not Issue!
      A+
      Laurent

      posted in Français
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      normandyfrog
    • Pb avec ontick

      Bonsoir à tout les frogs et francophones
      Comme s'est le premier message, je me présente : Laurent
      Pour la localisation : tout est dans le pseudo. Cotentin (dep 50) pour les français
      Sainte Mère Eglise, Utat Beach & le Day D comme indice pour l'outre mer et océan anglophone.
      Je suis venu par hasard à SketchUp, en voulant modéliser une extension de maison pour la belle sœur (les femmes est la 2D !!)
      Voila pour les civilités

      Je m'excuse auprès des anglophones. Mais je m'adresse en français vu la faible qualité de mon anglais et la médiocrité des traducteurs "face = visage au lieu de face!!!"

      je découvre SketchyPhysics. Dont j'essaie de comprendre le langage. Donc par tâtonnement, je décortique des programmes existant. Mon problème est le suivant.

      Impossible de placer ce bout de code dans Ontick (origine du code), Ontouch

      $center.p1=$curEvalGroup.bounds.center
      $center.aim=$center.p2-$center.p1
      $curEvalGroup.material=$center.check.color

      soit par copier coller
      soit en écrivant directement (après avoir essayé le copier coller)

      j'ai placer un bout de code plus long sur Ontick d'une autre box
      j'ai réussis une fois à placer une partie du code avec beaucoup de mal mais « color » ne voulait pas rester. Mais au second essai, la case est restée complétement vide. Depuis, impossible de placer quelque chose.
      Le problème est la non prise en compte du code rentré : Il se place. Mais si je reviens après avoir mis le focus sur un autre objet le code à totalement disparu

      Par contre aucun problème dans Scripted

      Ma configuration est : SketchUp 8 avec Seven
      Cordialement
      Laurent

      posted in Français
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      normandyfrog