Bonjour a tous, juste pour info je me permet de relayer le sujet publier le 24 Avril dernier sur le blog de Laurent BRIXIUS (http://www.arch-image.com/2015/04/24/sketchup-8-sketchup-2013-fin-annoncee-connexions-web-1er-juin-2015/) car je pense qu'il concerne peut être un certain nombre d'entre nous ... et je ne suis pas sur que le sujet est été évoqué sur sketchucation et c'est peut être la cause des mauvais fonctionnement de l'outil localiser et Banque de fichier 3D.Bien cordialement.
Posts made by morkian
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SketchUp 8 et 2013 – Fin des connexions au web 01.06.15
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RE: Spacemouse or not ?
Bonjour à tous et à toi Gaellan, juste pour préciser: Chanceux November spacemouse winner 2014,j'ai reçu une spacemouse Wireless, l'ai installée et testée pendant une semaine et je doit dire que la prise en main est complexe :,l'apprentissage rébarbatif et la sensibilité euh ... déconcertante .
Je suis bien content de ne pas en avoir fait l'acquisition.
Certe cet appareil semble probablement mieux indiqué pour du solidwork et autre log de conception industriel.Mais avec SU 2015 il augmente de plus le taux de plantage.
J'ai donc désinstallée la machine et repris le bon vieux pavé de gamer(Nostromo N52)avec les bons racourcis....
Et je dirais qu'avec l'habitude rien qu'avec les racourcis clavier de base et une bonne souris l'efficacité est suffisante pour un usage amateur... -
Problème d'utilisation du plugin DIBAC !!!
Bonjour à tous, quelqu'un à t-il des soucis avec l'utilisation du plugin DIBAC ?
J'ai pris une licence à 49 Euros en Avril dernier et depuis quelque temps une fenêtre m'avertit de l'expiration de ma licence promotionnelle(à l'achat ça semblait pourtant une licence normale).
De plus le site internet ne semble plus accessible...
si quelqu'un sait quelque chose sur le sujet ? La société à t-elle mis la clef sous la porte ?
Merci par avance pour vos réponses.Bon fausse alerte :
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Si il y a installation du plugin depuis la banque de plugin sketchup, par dessus une installation précédente (avec activation de licence) le plugin passe en mode Trial!!!
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Pour le blocage du site de DIBAC, cela semblait être temporaire...Une maintenance peut être .
A bientôt.
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RE: Face contre face!
Bonjour a tous, et pardon pour mon ignorance, mais ou peut on se procurer ce précieux plugin ?
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RE: Le meuilleur outil de rendu pour Sketch UP
bonjour à tous, Octane render plugin sketchup beta est disponible !!!!
ici http://render.otoy.com/shop/sketchup_plugin.php -
RE: Plusieurs zones de travail
Tout juste cependant pour de la modélisation de véhicule c'est bien commande d'avoir de visu les différents aperçu,perso j'utilise cette technique pour modéliser des materiels de levage type nacelle ou élévateur à partir d'abaques(image ou dxf) issues de catalogue de loueur...avec juste une vue de profile et une vue du dessus. Resultat ci-joint:
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RE: Plusieurs zones de travail
Salut Pilou,
c'est DIBAC, installé Hier...
C'est vrai qu'il faut un écran type 22 a 27 pouce pour y voir clair mais sur mon portable 17 pouce et avec un petit modèle,on y voit quand même clair.
Peut être est ce possible d'en faire de même dans Layout avec mise à jour en temps réel du modele dans Sketchup ???? -
RE: Plusieurs zones de travail
Bonjour à tous,
Petite combine pour simuler un affichage "multi-vues" dans SU (fonctionne dans toutes les version) comme sur l'image en PJ:-
Se mettre en vue de dessus.
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Régler la camera en projection parallèle.
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Créer une scène.
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Dessiner une surface carré de 10m par 10m par exemple.
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Puis en faire un groupe que l'on peut nommer vue en plan.
- ouvrir le groupe puis commancer à dessiner une ébauche de votre modélisation.
-Grouper votre ébauche et en faire un composant. - Refermer le groupe vue en plan.
- ouvrir le groupe puis commancer à dessiner une ébauche de votre modélisation.
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copier 6 fois le groupe vue en planselon la disposition de l'image en PJ.
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Faire une septieme copie à agrandir *2 et positionner selon l'image.
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Ouvrir chaque groupe "vue en plan" et modifier l'orientation du composant inclu, avec l'action de l'outil déplacer(move) en mode rotation sur la boite englobante , afin d'obtenir la vue necessaire (dessus, dessous, etc...)
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En faire de même sur la grande fenêtre pour obtenir une vue en perspective.
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Pour finir si vous le souhaitez, vous pouvez faire un zoom sur chaque fenêtre de travail et créer une scéne pour chaque afin de pouvoir y revenir plus facilement.
Ensuite ,ouvrir individuellement chaque groupe "vue en plan" et faire un couper /fermer le groupe /coller sur place ;afin d'accéder directement au composant "ébauche"
PS la cotation éventuelle devra se faire sur les fenêtres de vue en plan, compte tenu de la l'échelle différente de la fenêtre de "vue en perspetive".
La modification d'un composant entrainant parallelement une modification des autres quelque soit l'orientation , la position ou l'échelle de chacun d'eux...
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Importation de DXF/DWG contenant des lignes non coplanaires
Bonjour à tous,pour info:
Pour beaucoup d'entre nous qui modélisent à partir d'import DXF/DWG,quoi de plus insuportable que d'obtenir une géométrie importée avec des lignes non coplanaires.
La faute au fichier DXF/DWG d'origine qui ouvert dans Autocad 2D ou Draftsight (pour ceux qui connaissent) apparait dans le même plan mais qui lu dans un logiciel 3D et sous un autre angle présente des points et des lignes dans un espace en trois dimmensions.OUF voici une solution trouvée il y a quelques jours sur ce forum:http://www.commentcamarche.net/forum/affich-11000583-autocad-tout-remettre-sur-z-0
Faire la manip suivante dans votre log de dessin 2D(Autodesk ou autre)
Je Cite:AFBR - 19 juin 2012 à 09:13
Il faut envoyer tou à l'infini autocad en Z et rapatrier tout sur le plan 0 en faisant comme ceci:
commande m (move) , premier poit de déplacement 0,0,0, second point de déplacement: 0,0,1e99. Là les objets n'auront plus de multiples grips pour les modifier mais un seul grip. Refaire l'opération en sens inverse mais comme déplacement indiquer 0,0,-1e99. Là tout est remis dans le plans 0 que ce soient des polylignes 3D ou autres.Pour ma part, j'ai effectué l'opération sur un fichier en DWG2010 ouvert avec Drafsiht de Dassault Systeme(gratuit), la manip est identique et à fonctionné:
Tous selectionner,Déplacer depuis 0.0.0 vers 0.0.1e99 puis Tous selectionner,Déplacer depuis 0.0.1e99 vers 0.0.0 .
Ensuite import dans Sketchup et le plan est bien dans le même plan.
Salutation.
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RE: [résolu] Qualité des images importées...
Bonjour à tous,et Bonne année 2013 à ceux que j'aurai oubliés
Travaillant pour le service commercial d'une entreprise de charpente je suis amené ,comme Patrick, à produire des documents visuels pour les réponses aux marchés publics et privés.
J'ai introduit l'utilisation de Sketchup et aujourd'hui elle nous est devenue indispensable.Voici mes étapes de travail pour les documents à produire avec bien entendu
l'import d'image issue d'un PDF sortie du DCE.Ouverture du plan PDF avec le log PDFXviewer(http://www.tracker-software.com/product/pdf-xchange-viewer/download)en version free.
Ce logiciel permet d'ouvrir, d'éditer ,de modifier( limitation en free),et d'exporter au format images des documents PDF vectorisés ou pixélisés avec pas mal d'options et de formats.
pour un export en DXF/DWG d'un doc PDF ,j'utilise able2extract professional(http://www.investintech.com/fr/produits/a2epro/) un log au prix accessible mais avec de grandes capacités d'export et assez fiable.
Ensuite mise à l'échelle de l'image ou du DXF/DWG importé et Modélisation de la structure d'aprés les plans et les coupes (correctement positionnés naturellement).
A quand l'import de PDF dans Sketchup .... ?
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RE: Texture et rendu;nouvelle version pour Lumen RT et Shadermap
Bonjour à tous, aprés bien des péripéties et l'aide précieuse de mriveccie,voici donc un premier essai de Lumen RT3 avec quelques uns des composants actifs ,la maquette est un recyclage d'un ancien WIP (voir sur mon site),il y a encore du bouleau pour le réglage des textures et la composition mais ici la durée du rendu est inférieure à 20 minutes.J'ai modélisé l'environnement de la scene principale en créant des bloc de forme hexagonal duplicable et au contours joignables comme sur certain jeu de plateau...
Vos remarques sont les bienvenues!!!
Morkian
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RE: Texture et rendu;nouvelle version pour Lumen RT et Shadermap
Merci mriveccie pour ces précisions ,cependant n'ayant pas reçu ce mail je me suis demandé si seul les acquereurs de la version 2 auraient droit à l'upgrade gratuit vers la version 3.
Cordialement,
Morkian. -
Texture et rendu;nouvelle version pour Lumen RT et Shadermap
Bonjour à tous,Les vacance semblent propices à la sortie de nouvelles versions de logiciels:
Lumen RT3 qui colle de plus en plus au profil d'Artlantis(un Pack composant:People 3d ,Plantes,oiseaux)en ajoutant un petit billets de 100 USD au 300 du prix du log bien entendu et pas d'Upgrade depuis la version 1 naturellement.
ICI: http://www.lumenrt.com/A signaler également la sortie de Shadermap 2:
log de fabrication de shader ("Charger une image source comme une texture diffuse, carte de hauteur ou carte normale. ShaderMap génère rapidement cartes communes de rendu de l'image source. Faire quelques ajustements et visualiser les cartes générées sur vos propres modèles 3D. Les résultats vous soufflera loin"....merci bing translator
ICI: http://shadermap.com/home/Bonne fin de vacances pour ceux qui y sont encore et du courage à ceux qui sont déjà rentrés.
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Wip
Bonjours à tous,voici un aperçu de mon dernier boulot perso.:
model sketchup:217Mo
Rendu avec Irender nxt 4.0: 2h51
Voici également un aperçu d'autres projets réalisés en stage dans des cabinets d'archi ou en formation:Et un Grand Merci à toute la commmunauté des accros à la sauce tomate pour tout ces bons conseils, tutos et plugins si inventifs car ils ont fait de ce petit logiciel intuitif(et peu couteux) un outil puissant de création dont les ramifications et applications semblent infinies.