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RE: Forum en français Sketchup - artlantis
@tenrev said:
@mogren said:
Bonjour, avant de m'inscrire pour un énième forum j'aurais aimer regarder différents posts (Piranesi plus particulièrement) or l'inscription est obligatoire pour consulter.
Pourquoi ne pas faire comme ce forum où seules les images et les réponses sont conditionnées par une inscription?
J'en profite pour demander s'il existe un forum dédié Piranesi francophone, déjà que le logiciel est assez obscure, mon anglais l'est parfois aussibonjour
c'est une question de philosophie personnelle, pour ma part je trouve que le minimum requis pour pouvoir profiter du "travail" ou des "réflexions" des un et des autres qui sont tous bénévoles.....et qui mettent au service des autres leurs passions, c'est de s'inscrire et de se présenter, trop de personnes passent sur les forums, prennent ....sans aucun remerciement, c'est ma façon de voir la communication....tu veux recevoir alors tu donnes un minimum, avec l'expérience on s'aperçoit que plus c'est gratuit, plus c'est ouvert, plus les gens sont exigeants.
Pour en revenir sur Piranesi par exemple, tu peux, ne pas avoir l'article précis que tu recherches sur le forum et ce n'est pas pour autant qu'un membre ne pourra pas répondre à tes questions ??? donc pour les poser il faudra bien t'inscrire ?
bye bye
Oui effectivement je n'avais pas envisagé la question sous cet angle veuillez m'en excuser.
Je n'ai pas de questions précises sur Piranesi -
RE: Forum en français Sketchup - artlantis
Bonjour, avant de m'inscrire pour un énième forum j'aurais aimer regarder différents posts (Piranesi plus particulièrement) or l'inscription est obligatoire pour consulter.
Pourquoi ne pas faire comme ce forum où seules les images et les réponses sont conditionnées par une inscription?
J'en profite pour demander s'il existe un forum dédié Piranesi francophone, déjà que le logiciel est assez obscure, mon anglais l'est parfois aussi -
RE: Render[in] : Temps Réel preview pour SU! MAC&Pc
[quote="seizeneufratio":1fp2o1kr]
@unknownuser said:Il y avait un Plugin créé par SU 5 Film and Stage pas remis à jour (Google met toute son énergie au service de Google Earth j'ai l'impression) et j'ai vu sur ce forum qu'on pouvait le réinstaller sur la version 7 avec une bidouille pas bien difficile, la 8 je sais pas.
J'étais moyennement convaincu car trop simpliste à mon gout, je ne retrouve pas le lien pour downloader.
Plus que les focales sur les projets je me contente de faire une fenêtre au format du film 1/85, 2/35 etc. sur Photoshop et une focale grossièrement au 50 qui correspond à la vue perspective pas trop déformée, en tout cas c'est suffisant pour mon usage, je n'ai donc pas recherché plus loin. Il y a ça sur Autocad comme 3Il y avait un Plugin créé par SU 5 Film and Stage pas remis à jour (Google met toute son énergie au service de Google Earth j'ai l'impression) et j'ai vu sur ce forum qu'on pouvait le réinstaller sur la version 7 avec une bidouille pas bien difficile, la 8 je sais pas.
J'étais moyennement convaincu car trop simpliste à mon gout, je ne retrouve pas le lien pour downloader.
Plus que les focales sur les projets je me contente de faire une fenêtre au format du film 1/85, 2/35 etc. sur Photoshop et une focale grossièrement au 50 qui correspond à la vue perspective pas trop déformée, en tout cas c'est suffisant pour mon usage, je n'ai donc pas recherché plus loin. Il y a ça sur Autocad comme 3ds effectivement. -
RE: Render[in] : Temps Réel preview pour SU! MAC&Pc
@teuf said:
Mais faut etre un minimum "artiste" pour le manipuler convenablement
Teuf
Le problème de Piranesi surtout c'est son ergonomie obscure avec des arborescences qui partent dans tous les sens.
Mais une fois rodé c'est magique!
On retrouve les fonctions basiques de Photoshop mais en 3D -
RE: Outil Déplacer
@unknownuser said:
Mais c'est les fonctions de bases que l'on apprend le premier jour!
Et puis ça marche aussi pour les rotations
[attachment=0:rv3gm1rl]<!-- ia0 -->sym.jpg<!-- ia0 -->[/attachment:rv3gm1rl]Comme quoi on peut passer à coté
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RE: Outil Déplacer
@dverger said:
tu remplaces le x10 par /10. Tout simplement.
Si c'est pas bien, tu retapes (sans sortir de l'outil) une autre valeur.tip-top!, merci!
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RE: Render[in] : Temps Réel preview pour SU! MAC&Pc
@unknownuser said:
Je me souviens de la sortie de Lay out que j'attendais avec impatience et la voilà...sans cotations possibles ...puis avec mais pas angulaire!, ridicule, et sur la 8 c'est là mais je n'en ai pas besoin donc je fouille pas trop dedans.
Sur des gros décors de rue par exemple en studio on est dans une situation d'architectes et les assistants dans le milieu sont tous sur Autocad...incontournable.
Je donne des cours dans une école de cinéma et de plus en plus je constate le duo Sketchup-Autocad
Je ne fais plus de plans d'exe, mais j ai un peu essayé tous les DAO dont Archicad et Vectorworks que j'ai pratiqué sur un tournage aux US, il est pas mal utilisé là bas dans le milieu du cinéma et du théâtJe me souviens de la sortie de Lay out que j'attendais avec impatience et la voilà...sans cotations possibles ...puis avec mais pas angulaire!, ridicule, et sur la 8 c'est là mais je n'en ai pas besoin donc je fouille pas trop dedans.
Sur des gros décors de rue par exemple en studio on est dans une situation d'architectes et les assistants dans le milieu sont tous sur Autocad...incontournable.
Je donne des cours dans une école de cinéma et de plus en plus je constate le duo Sketchup-Autocad
Je ne fais plus de plans d'exe, mais j ai un peu essayé tous les DAO dont Archicad et Vectorworks que j'ai pratiqué sur un tournage aux US, il est pas mal utilisé là bas dans le milieu du cinéma et du théâtre aussi -
RE: Render[in] : Temps Réel preview pour SU! MAC&Pc
@dverger said:
tu bosses pour des films? Classe!
oui chef décorateur pour être précis, je me sers de Sketchup pour des projets rapides vues 3D pour que le réalisateur voit ce que va en gros donner le décor in situ mais besoin d'Autocad pour les plans de constructions qui sont faits par des assistants.
Dans mon rôle il est un peu délicat de présenter une image de synthèse finie avec des axes de lumières qui ne seraient pas forcément en adéquation avec le chef opérateur, sans parler du temps à y passer. -
RE: Render[in] : Temps Réel preview pour SU! MAC&Pc
Un exemple de mon utilisation de Sketchup-photomatch-Piranesi et prêt à tourner
Le vert c'est pour aider à continuer l'immeuble en postproduction
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RE: Render[in] : Temps Réel preview pour SU! MAC&Pc
@unknownuser said:
Quand à Piransei c'est très joli, mais ça me donne plus envie de dépoussiérer mes aquarelles, mes pastels gras et d'acheter une table a dessin aux puces que de mettre derrière un écran
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Sergio
A la rigueur d'accord mais tout dépend de l'usage de chacun, (et aussi de l'usage modéré de Piranesi) qui améliore le rendu Sketchupien reconnaissable entre tous et un poil "enfantin" à mon goût.
En tout cas pour mon métier le duo me comble, je ne me risquerai pas à rester sur des généralités et mettre tout le monde dans le même sac. -
RE: Render[in] : Temps Réel preview pour SU! MAC&Pc
Il aime pas trop les fichiers trop lourds (7000 faces, 36 matériaux, 1 style normal) l'application quitte sur un macbookpro i7 et 4 de sdram au lancement du rendering par défaut.
A part ça on reste sur une image basique de synthèse qui peut suffire à certains mais l'image de synthèse à mon sens doit, pour faire oublier sa froideur , des logiciels lourds, et beaucoup beaucoup de temps de mise au point.
Je ne suis pas très objectif car mon logiciel préféré est Piranesi qui est l'antithèse de l'image de synthèse -
RE: Parabolle sous sketchup ?
Je pense que tu trouveras la réponse très rapidement en cherchant un peu sur ce forum, dans les plugs in, là par exemple:
http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=323&t=16909
ou ailleurs -
RE: Le Hole Puncher
@unknownuser said:
Donc c'est qu'il est bien chargé et qu'il marche!
je te propose une manipe
dessine un cube
dessine un rectangle "a" sur une face
extrude ce rectangle vers l'extérieur
faire un composant de cette excroissance (rectangle "a" compris)
appeler le plugça doit marcher , sinon c'est qu'il y a un schmoll
Voilà: les 2 verts faits avec ta méthode: ça marche, le rouge fait à l'extérieur : non, je précise qu'il a les mêmes attributs que les rouges qu'il est bien "glué" et essayé sur les autres faces etc..
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RE: Le Hole Puncher
@unknownuser said:
Bizarre j'ai rien entendu de tel
Mais elle dit quoi la bête? Un message d'erreur, rien ne se passe...tantôt rien tantôt ce message
edit... bon ça commence à venir, cela doit venir de ma mauvaise gestion des composants, je ne m'en sers pas souvent et du coup grâce à ce Punch je découvre de nouvelles choses par exemple une fois le composant posé sur une face il perd sa capacité de rotation si on le déplace.
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RE: Le Hole Puncher
@unknownuser said:
T'iras dire ça aux archis qui mettent des floppées de fenêtres sur des façades
Et puis le Push Pull il est loin de le faire de façon multipleEn plus le fait d'utiliser un composant évite d'avoir à dessiner le percement su la façade!!!
+1
par contre je pète les plombs (expression française) : malgré de nombreuses tentatives ça ne marche pas y compris sur le SU7, changements d'axes, explosion-recomposant etc.. je me demande du coup si ce n'est pas du coté du système qu'il faut chercher (OS Mac chez moi) -
RE: Recherche plugin
ça marche! merci infiniment Pilou
Je vais gagner du temps et de l'énervement au bout des doigts! -
Recherche plugin
Bonjour, je recherche un plugin ou une méthode rapide qui permettrait de remplir des surfaces mitoyennes sans avoir à tirer une ligne sur chaque segment , je joins un exemple car ma demande ne doit pas être très claire
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RE: Le Composant Puncheur !!!
@unknownuser said:
Bizarre vous avez essayé sur des version diférentes, 6,7,8, free, pro ?
Il ne se lance pas , ou il ne donne pas le résultat souhaité?
(un message d'alerte? )non mais dès que j'ai un peu de temps je vais creuser.