sketchucation logo sketchucation
    • Login
    1. Home
    2. Matt666
    3. Posts
    Oops, your profile's looking a bit empty! To help us tailor your experience, please fill in key details like your SketchUp version, skill level, operating system, and more. Update and save your info on your profile page today!
    🛣️ Road Profile Builder | Generate roads, curbs and pavements easily Download
    M
    Offline
    • Profile
    • Following 0
    • Followers 0
    • Topics 75
    • Posts 822
    • Groups 1

    Posts

    Recent Best Controversial
    • RE: LA bonne manière pour créer un toit + comble de maison

      Salut !

      @ regis,
      Vache !!! Pas mal du tout didon !

      J'eus essayé fût un temps avec ce log de rendu, mais je le trouvais un peu trop compliqué !
      Les textures persos dans SU s'exportent mal sur KT... C'est un gros problème je trouve, et je n'ai pas cherché à trouver une solution... Peut être intégrer des textures directement dans KT ?

      En ce moment j'utilise Vray, qui est à mon gout extrêmement simple et efficace. Mais payant.
      Un exemple en trois clics et une texture sur les poignées... 5 minutes de traitement, et voilà.
      Je te l'accorde, le fond est on ne peut plus simple !!! Mais ça a le mérite d'être rapide...

      A bientot.
      Matt.

      PS : Très intéressant ton sujet sur les erreurs possibles avec SU !


      241284#01.jpg

      posted in Français
      M
      Matt666
    • RE: Champ angulaire

      Salut !
      Oui, ça fonctionne ! Merci !

      Je suis d'accord avec Pilou, Lorsqu'on arrive à plusieurs entités, c'est le bordel...

      • Et si une arête n'est visible qu'en partie seulement (voir l'image) ?
      • Lorsqu'on a des arrondis, j'aimerais ne pas voir la géométrie cachée ! Là c'est plus dur...

      Voilà ! Merci pour la technique déjà, c'est très bien !

      A bientot.
      Matt.

      EDIT : Quel vieux Bryce, ce Bryce...


      Lignes cachees.jpg

      posted in Français
      M
      Matt666
    • RE: Champ angulaire

      Salut Rémi !

      Merci pour ta réponse ! C'est vrai qu'on apprend tous de chacun... J'ai fait la même chose avec AutoCAD, sur le forum CadXP. J'ai appris plus en un an de forum qu'en 5 ans de pratique !!!
      Mais pour ce qui est de SU, j'apprends beaucoup beaucoup plus (de toi, en l'occurence ! Et de Didier de temps en temps pour le ruby) que je ne transmets. Mais ça viendra !

      Pour ce qui est de la question, je voulais dire comme sur autocad....
      Voici un exemple fait sur AutoCAD, pour être plus clair !

      http://images3.hiboox.com/images/1408/3mctpkno.jpg

      Est-il possible de faire la même chose sur SU ? Du dessin technique pur quoi.

      Voilà, merci pour tes conseils, et ces astuces de gomme !! Dément !

      A bientot.
      Matt.

      posted in Français
      M
      Matt666
    • RE: Champ angulaire

      Bah ouais, je vois que tu n'utilises pas le ruby... Dommage, vu ta fréquentation du forum ! Tu aurais répondu en deux coups de cuillère à pot 😄 !

      Reste plus qu'à attendre qu'un pro passe par là... Didier, si tu nous lis !

      Sinon le lien fonctionne bien chez moi... Je retente : Le Post en question !
      C'est à propos de ligne cachées... S'il était possible de les mettre en pointillé ?

      Merci pour ta patience Regis !

      A bientot.
      Matt.

      posted in Français
      M
      Matt666
    • RE: Champ angulaire

      Bonjour !

      je reviens sur le post, puisque deux des quatre questions posées sont encore en suspens....

      Merci pour les deux premières questions, c'est très instructif !!
      Sinon, dans ce post, j'avais posé une question mais je pense que personnes n'a vu... !

      Merci pour votre temps passé à répondre aux gens comme moi !

      A bientot.
      Matt.

      posted in Français
      M
      Matt666
    • RE: Courbe non-planaires

      Salut !

      Très très bien tout ça merci !

      Je teste et vous dit !

      A bientot.
      Matt.

      posted in Français
      M
      Matt666
    • RE: Peut-on désactiver le "Snapping"?

      Salut !

      Petite question face à tout ça, et que je n'ai vu aucun didacticiel que ce soit :
      Peux-t-on filtrer les inférences ? Cad n'afficher que l'inférence "Milieu", par exemple ?

      Ce serait bien pratique ça, nan ? Mais bon si on ne peut désactiver les inférences, en isoler une me parait compromis...

      Merci !
      A bientot.
      Matt.

      posted in Français
      M
      Matt666
    • RE: Courbe non-planaires

      Ah... Bah écoute de rien 😄

      posted in Français
      M
      Matt666
    • RE: Courbe non-planaires

      Re, Regis !

      @unknownuser said:

      J'ai jeté un coup d'oeil à cet objet et je peux te dire sans hésitation qu'il est fait dans sketchup.

      Ok... Bon bah je vais encore en apprendre des pas mal sur SU !! Dément !

      Je suis bien conscient qu'il faut être patient pour réaliser ce genre de dessin...

      Impressionnant ton dessin d'avion !
      Cool pour le tuto, j'ai hâte de voir ça !

      Merci à toi, Régis. Et merci de ton temps passé à répondre aux questions !

      A bientot.
      Matt.

      posted in Français
      M
      Matt666
    • Courbe non-planaires

      Bonjour !

      ya un truc qui me taraude depuis qq temps sur SU.

      On voit souvent des composants de canapé ou autres formes arrondies avec des faces arrondies elles aussi !!!

      La question est : comment font-ils ???? Je comprends pas. A moins qu'ils n'utilisent pas SU ! Ou alors ils sont vachement balaises les gens !!!
      Si vous avez une explication, je vous en serais reconnaissant...

      http://images3.hiboox.com/images/1308/odc0epxl.jpg

      Merci d'avance !

      A bientôt.
      Matt.


      Courbes.skp

      posted in Français
      M
      Matt666
    • RE: Champ angulaire

      personnellement c'est bien 57 mm par défaut...

      posted in Français
      M
      Matt666
    • RE: Champ angulaire

      Salut Régis !

      Dément... Tellement simple ! C'est tout à fait ça ! Merci !

      Juste un petit truc en plus... Désolé ! C'est pour faire enrager des collègues autocadiens...

      Peux-t-on afficher les lignes cachées en pointillé ?
      je suppose qu'il faut en style de face transparent, et bidouiller dans les styles. A moins que l'on ne puisse ceci qu'avec le style builder, mais je n'ai que la version gratuite...
      Merci d'avance !

      A bientot.
      Matt.

      posted in Français
      M
      Matt666
    • RE: Champ angulaire

      Salut Jean !
      Merci pour tes précisions, elles sont très intéressantes pour le champ angulaire ! C'est parfait !

      As-tu déjà eu la tâche de passer des plans en 2D sous Sketchup ? Parce que perso, à part le champ angulaire au minimum (pas tout à fait 2D) et un plan de section (lourd d'utilisation) je vois pas trop...

      Merci !

      A bientot.
      Matt.

      posted in Français
      M
      Matt666
    • Champ angulaire

      Bonjour à tous !!

      J'ai quatre petites questions à vous posez, à vous, mordus de SU.

      1- C'est au sujet du champ angulaire. Outil très pratique, dans le menu déroulant caméra.
      Comment faire pour remettre le champ angulaire par défaut ?

      Une méthode consiste à enregistrer une scène avec le champ par défaut, et à y revenir. Mais elle me paraît un peu "Système D" !

      Une autre solution ? Ou faut-il passer par du Ruby ?

      2- Pour passer une vue en pseudo 2D (un comble, alors que Autocad faisait dans le pseudo 3D !!), j'utilise le champ angulaire que je mets au minimum.
      Quelqu'un a-t-il une autre solution ? A part utiliser un plan de section, bien sur 😄 !

      Les deux dernières question sont plutôt destinées aux Rubymen ? Rubystes ? Rubyens ? Rubyconds ?

      3- Bref. J'ai fait un script (avec l'aide de Didier), qui permet de texturiser une sélection. Malheureusement, il ne fonctionne pas très bien ! Lorsque j'enregistre, les textures créées avec ce script disparaissent, ou alors font planter SU !!
      Pourriez-vous me dire pourquoi ?

      4- La dernière, pour ce même script. Cette fois-ci c'est la méthode utilisée qui ne me plait pas. je boucle toutes les entités dans le dessin, puis en fonction de ce qu'il trouve (face, groupe ou composant), applique une texture. le problème est que dans certains dessins, des composants peuvent se trouver au sein de groupes !! Bref, le script ne touche pas (bien) au éléments imbriqués.
      Qqn aurait-il une façon plus logique de précéder ?

      Merci d'avance, et longue vie à ce logiciel dément. Et à ce forum, bien entendu.

      A bientot.
      Matt.


      Je mettrais une version plus aboutie si des solutions se présentent !

      posted in Français
      M
      Matt666
    • RE: Textures

      Bonjour Régis ! Merci pour ta réponse !

      @unknownuser said:

      quand je me sert d'une photo pour texturer une face je commence par créer ma texture dans le panneau matériel.

      Oui, je fais cela aussi.

      Ce qui me chagrine, c'est comment fait le type sur la vidéo !!! Comprends pas... Surtout, il mets son image à peu près à l'échelle, et là, pouf ! L'image se retrouve en texture de face !! Dément..

      A bientot !
      Matt.

      posted in Français
      M
      Matt666
    • RE: Textures

      Ok, je vais tâcher de vous montrer des faces "intexturisables"... Faut juste que je tombe sur ce problème...
      allez cherche, médor !!
      Soit-dit-en-passant, c'est la même chose pour extruder certaines faces !
      Ah oui !! Aussi... J'ai trouvé une vidéo (vidéo "positionning textures"), où on voit dès le début après avoir cliqué sur la scène 1, qu'on peut texturiser une face en (si j'ai bien compris) plaçant une image de la texture, en la mettant à l'échelle, puis en lui disant que cette image est la texture de la face... Le problème, c'est que je ne sais absolument pas recréer ça sur mon poste !!!!
      Comment fait-il ????

      Merci
      A bientot.
      Matt.

      posted in Français
      M
      Matt666
    • RE: Petite question rubiesque !

      Bonjour Didier.
      Raaah la la ! Il est fort !

      Génial, c'est ce que je voulais... C'est en quelque sorte une liste des variables internes de sketchup !! Merci !
      Il ne me reste plus qu'à réusssir àforcer une des variables ! Le plus gros du boulot est fait !

      Merci encore !
      A bientot.
      Matt.

      posted in Français
      M
      Matt666
    • Textures

      Re bonjour !
      Désolé je squatte un peu le forum... 😄

      J'ai un problème avec sketchup. Si.

      Voilà, certaines fois je n'arrive pas du tout à texturiser une face. Vous allez me dire "elle est à l'envers" ! Mais non.
      Sketchup sélectionne les faces en dessous, à coté, etc. J'ai beau tourner la vue dans tous les sens, rien n'y fait

      Ma solution de fortune, effecer la face gênante, et la texturiser après. Mais cette solution ne me plaît pas.

      Avez vous d'autres solutions ?

      Sinon, existe t'il un script ruby permettant de texturiser la face sélectionnée avant ?
      Cad : on sélectionne la face, on démarre le script. C'est tout. Qu'en pensent'ils ?

      Merci.
      A bientot.
      Matt.

      posted in Français
      M
      Matt666
    • Petite question rubiesque !

      Bonjour !

      Dans mon premier message, Didier Bur m'avait dit ceci :

      @unknownuser said:

      pas moyen de faire appel à l'interpreteur de commande, du genre (command "_line" p1 p2...). Les commandes de création d'objet se font par les méthodes "add": Sketchup.active_model.entities.add_line p1,p2....
      C'est pénible car si tu veux utiliser une commande d'édition ou de modification, il faut l'écrire ou la re-écrire toi-même.

      Ok. Bon.. ya du boulot !!!
      Voilà. J'aimerais pouvoir créer un icône (jusque là pas dur) qui permette de faire la même chose que l'outil "masquer le reste du modèle" dans le menu affichage/Modification du composant. Et là, plus dur !

      Dans Autocad (désolé pour ceux qui n'aiment pas, mais je ne peux que comparer avec ce logiciel...), tous les menus sont paramétrables. C'est bien. Mais c'est surtout pratique pour connaître les noms des commandes à exécuter pour pouvoir effectuer un travail. En face de la désignation de l'outil, on a le nom de la commande...
      Exemple : "masquer le reste du modèle" -> { mask }

      Alors voilà : Comme le dit Didier, faut-il recréer l'outil ? Ou ya t'il un moyen de récupérer le nom de la commande Sketchup ?

      Merci à vous !
      A bientot.
      Matt.

      PS : J'ai créé mon premier code RUBY ! une commande qui permet de rendre courant le calque de l'objet sélectionné. Deux versions : Une qui dit met un message d'erreur lorsqu'on sélectionne plus d'un objet, et l'uatre sans...
      je vous montre, si ça peut vous servir :

      # Rend le calque de l'objet courant
      def laycou2
      	model = Sketchup.active_model
      	ss = model.selection
      	if ss.empty?
      		UI.messagebox("Aucune selection.")
      		else
      			if ss.single_object?
      				model.active_layer = ss[0].layer
      				ss.clear
      				else
      					UI.messagebox("Veuillez ne sélectionner qu'un seul objet.")
      			end
      	end
      end
      
      #Rend le calque de l'objet courant
      def laycou
      	model = Sketchup.active_model
      	ss = model.selection
      	if ss.empty?
      		UI.messagebox("Aucune selection.")
      		else
      			model.active_layer = ss[0].layer
      			ss.clear
      	end
      end
      

      Voilà !

      posted in Français
      M
      Matt666
    • RE: Masquer dans les autres scènes

      Bonjour !!!

      Didier Bur,

      @unknownuser said:

      objet.layer te donnera l'identifiant du layer (son objet ruby, pas son nom, car en Ruby, tout est objet).

      Oui, comme un ename en lisp...

      @unknownuser said:

      objet.layer.name te donnera le nom du layer.

      Ok. Il faut vraiment regarder les classes dans l'aide... Je commence à saisir ! C'est un peu comme du VB...

      Par contre ça, je ne comprends pas...

      @unknownuser said:

      selection[0]

      C'est quoi le [0], s'il te plait ? Si je t'embête avec mes questions, n'hésite pas à me le faire savoir...

      @unknownuser said:

      Autolisp est d'ailleurs bien plus puissant que Ruby

      Ah ok... Merci pour cette info !

      @unknownuser said:

      il faut l'écrire ou la re-écrire toi-même.

      Aille...

      @unknownuser said:

      Il est en français sur mon site:

      Je ne suis pas sur que Bert parle de celui-ci...

      Merci pour toutes ces infos !!

      Bert,

      @unknownuser said:

      Il existe un script pour cacher un élément sur les autres scènes qui s'appelle "hidden_layer.rb".

      D'accord... Donc il faut mettre les entités dans le bon calque. Ce n'est pas tout à fait ce que je cherche, mais ce code va pouvoir me montrer comment cacher dans les autres scènes... Très intéressant !
      Merci !

      A bientot.
      Matt.

      posted in Français
      M
      Matt666
    • 1
    • 2
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 41 / 42