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    đŸ›Łïž Road Profile Builder | Generate roads, curbs and pavements easily Download
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    • RE: Modelisation des Routes et adaptation au terrain

      Bravo pour avoir retrouver ce post !
      Effectivement le tuto de Daredevil est excellent.
      Merci beaucoup Chris pour ta réponse rapide !

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      loran
    • Modelisation des Routes et adaptation au terrain

      Bonjour,
      je travaille sur un terrain pentu, sur lequel je dois redessiner des routes existantes et modifier des chemins d'accÚs périphériques à une habitation.
      Mon problĂšme est de projeter les routes et chemins en conservant les pentes.
      Avec les outils bacs à sable, toposhaper et curviloft je ne suis pas arrivé a ce que je veux...surement que je les maitrise mal.
      Le but est de projeter la route sinueuse sur la pente et de créer des talus la raccordant au terrain naturel.
      En fouinant j'ai trouvé le plugin payant "instant road NUI" de Chuck Vali, quelqu'un a t il déjà essayé ? ce plugin fait ce dont j'ai besoin et je pense m'abonner.
      https://valiarchitects.com/subscription_scripts/instant-road-nui?redirect=no

      Ou bien, connaissez vous une mĂ©thode qui arrive au mĂȘme rĂ©sultat ?
      (il me semble que Daredevil avait traité la question mais je n'ai pas retrouvé son post sur le forum).

      Merci par avance de vos contributions.

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    • RE: Representer des talus dans layout

      Oui Chaours1, je te rejoints concernant nos confrÚres architectes, beaucoup d'entre eux pleurent sur le cout réactualisé de leurs soft archicad ou autocad, tout cela pour le passage au BIM IFC...
      Récemment lors d'une formation (bordereau ADSO), les 5 autres archi autour de la table ne me croyaient pas quand je leur disait que je pratiquais avec Sketchup de l'esquisse jusqu'au détail de chantier !
      Ils m'ont mĂȘme demandĂ© de ramener des plans imprimĂ©s 1/50e ! ce que je fis avec un malin plaisir dĂšs le lendemain, et lĂ  j'ai entendu un : "whaou pas possible, tu as mĂȘme les hachures !!!"
      AprĂšs on a parlĂ© cout annuel du soft, et j'ai fini par leur donner un mouchoir... 💚

      Pour en revenir au post, pour les talus en 2d, j'ai paramĂ©trĂ© profilbuilder avec la solution proposĂ©e plus haut : c'est top du top ! 😄

      posted in Français
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      loran
    • RE: Representer des talus dans layout

      merci Ă  tous pour votre aide et contributions !
      (je n'avais pas mis les pieds ici depuis quelques semaines dues a une période de charrette super intense...désolé pour ma venue tardive)
      en réponse à Denis d'Adebeo, oui ta méthode est la plus exacte si l'on souhaite calculer du cubage.
      merci Morkian pour ton tuto qui répond parfaitement à mon besoin, profilbuilder2 va encore me sauver une fois de plus !
      Patrick, j’espĂšre aussi qu'un amoureux du ruby va nous pondre un plug capable de faire cela comme le fait acad...(c'est Ă©tonnant que personne ne se soit penchĂ© la dessus plus tĂŽt...mais beaucoup de pro croient que SU est un logiciel limitĂ© Ă  l'esquisse!)
      Dans le cas présent je souhaite juste obtenir une représentation graphique 2d pertinente sans allez trop loin dans la précision du terrassement, because les services instructeurs des permis de construire m'emmerdent avec la représentation des talus(ils sont habitués aux barbules acad), ils n'aiment pas mes hachures réalisées avec les textures de layout...et juste à cause de cela un permis de construire m'ait revenu en pleine face et j'ai du reprendre sur un plan masse le dessin de ces foutus talus...
      donc je vais mettre en place la technique conseillé par Morkien, pour faire des talus tout beau tout propre et qui vont plaire à mes "amis" des services instructeurs...
      merci encore Ă  tous pour vos contributions.

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      loran
    • Representer des talus dans layout

      bonjour,
      l'un d'entre vous aurait une idée pour représenter des talus dans layout sans avoir a dessiner trait par trait. merci d'avance !

      https://zupimages.net/up/18/10/owh6.png

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      loran
    • RE: Skalp et Lignes CachĂ©es

      Pour poursuivre cette discussion,
      j'utilise skalp sur tous mes modÚles (architecture) pour créer, plans, coupes, détails à toutes les échelles nécessaires. Mes fichiers sont souvent lourds pour des projets de plusieurs dizaines ou centaines de m2 créer, sachant que j'utilise aussi le plug BIM, plusspec.

      Skalp et Layout ne sont pas toujours bons amis, et souvent lors de la mise a jour de scÚnes, on perd les lignes cachées sur une mise en page, alors que la page suivante l'affiche correctement.
      J'ai passé nombre d'heures à essayer de résoudre ce problÚme: mise a jour de la scÚne dans le modeleur, exporter les vues vers layout depuis skalp, enregistrer le fichier, update du fichier dans layout etc...souvent en vain et cela fait perdre beaucoup de temps...

      J'ai résolu le problÚme de la façon suivante et je l'utilise pour tous mes projets :
      1 - une fois la modélisation terminée : faire un composant du modÚle fini et enregistrer le sous un nom du type:
      modeleX_base
      puis faire 3 copies de ce fichier, les renommer :
      modeleX_coupes
      modeleX_plans
      modeleX_details
      ensuite, dans chacun des fichiers concernées : créer les coupes, plans ou détail avec skalp.

      2 - dans layout : importer les fichier modeleX_coupes-modeleX_plans-modeleX_details :
      on ne perd aucune information et skalp ne se mélange plus les crayons !

      3 - si une mise modification est nécessaire, il faut la réaliser dans le fichier modeleX_base, puis importer le composant modifié dans les fichiers modeleX_plans, coupes, details.

      en espérant avoir aidé ...!

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      loran
    • RE: Utilisation des scenes et calques

      au sujet de la gestion des calques par groupe qui mes emble indispensable pour la gestion des modeles complexes, je teste ce plugin; copie du fameux "layers panel" apparemment améliorée...on verra bien s'il plante autant que le plugin "layers panel"
      LawArchitects: Layers Organizer v1.x
      https://sketchucation.com/pluginstore?pln=Layers_Organizer
      a+ 😎

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    • RE: ARTISAN

      @pilou said:

      Jusqu'au 30 juin 2017:
      50% sur Artisan Organic Toolset ! 😎

      Manuel Fr free 😉

      et zut j'ai ratĂ© la promo.... 😒
      merci pour l'info quand mĂȘme 💚

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      loran
    • RE: Orgelf_ mes travaux _ second topic

      MAGNIFIQUE TRAVAIL...et merci de partager ces "images"... que dis-je, ces "oeuvres"
      bravo !!!

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      loran
    • RE: Skalp et gros fichier

      Merci Pilou, de cette remarque avisĂ©e 😄
      actuellement j'ai un modĂšle de 1 600 000 arĂȘtes, et 29700 copies de composants.
      et la mise a jour des scÚnes sur layout depuis des coupes skalp me posent réguliÚrement des soucis, y compris pour des modeles plus léger : perte de textures ( hachures), une scÚne se met a jour sur une page mais pas sur l'autre, etc....bien que le modÚle soit purgés je constate un temps (trop) long de mise a jour, surtout en gérant une vingtaine de coupe avec skalp.
      donc en observant les vidéos youtube de Nick Sonders je me suis aperçu qu'il utilisait cette méthode de rendue en plusieurs fichiers. J'ai tenté le coup sur ce modÚle de taille respectable et ça me sauve la mise, surtout avec le client qui aboie pour avoir ses plans dans les délais !!!
      peut ĂȘtre suis-je en possession d'un pc un peu lĂ©ger pour ce type de modĂ©lisation...(intel I5, CG nvidia 560 GTX et 16go de ram).
      il est clair que je préférerais gérer un unique fichier pour mes rendus sur layout ! je vais rendre le dossier au client suivant cette méthode puis je ferais un essai à partir d'un seul fichier skp.
      et je pense ĂȘtre contraint d'investir prochainement dans une nouvelle bĂ©cane + puissante.

      merci aux "french members" de leur rĂ©activitĂ© sur ce forum, je me sentais bien seul depuis de nombreuses annĂ©es !!! 😐

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      loran
    • RE: Skalp et gros fichier

      je t'envoie mon adresse skype en début de semaine prochaine, on fera un partage d'ecran...a+

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    • RE: Skalp et gros fichier

      @chaours1 said:

      par exemple si je comprend bien tu fait un composant RDC puis un composant R+1, mais si tu veux la façade il te faut bien un fichier qui rassemble tout le monde ... non ?

      salut,
      j'arrive un peu tardivement me semble t il ....mais voilĂ 
      en fait aprÚs avoir fait ma conception je fait un fichier nommé "3d-composant-base.skp" qui contient uniquement le modÚle 3d sans terrain ni quoi que ce soit d'autre, ni scÚne,ni coupe etc...
      puis je l'importe dans un nouveau fichier dans lequel je vais utiliser skalp pour faire tous mes plans de niveaux, je vais enregistrer ce fichier sous le nom "projet3d - plans.skp".
      de mĂȘme pour les coupes, ça me donnera un fichier "projet3d-coupes&elevations.skp"
      et aussi pour le terrain comprenant plan de masse, 3d paysagÚre et pers, ça me donnera un fichier "projet3d_terrain_pers".
      au bilan je me retrouve avec un dossier nommĂ© "rendu" qui comprend tous mes fichiers skp prĂȘt au rendu layout :
      "3d-composant-base.skp"
      "projet3d - plans.skp"
      "projet3d-coupes&elevations.skp"
      "projet3d_terrain_pers".

      ensuite dans layout, j'importe chacun des fichiers.
      si j'ai une modif à faire, pas de souci : je modifie mon fichier "3d-composant-base.skp", puis pour faire la maj sur les plans coupes et facades je recharge "3d-composant-base.skp" dans chacun des fichiers plans, coupes, pers crées ( faire clic droit "recharger le composant).

      cette méthode me permet de limiter les dégùts de gestion des textures dans skalp qui me font perdre un temps énorme suer layout, skalp n'est pas trÚs en phase avec layout, je ne sais pas si c'est skalp ou layout qui merdouille

      pour info je bosse sur un projet fait entierement avec plusspec et j'utilise cette méthode pour mon rendu APD sur layout, ça marche bien et je vais conserver cette méthode qui vient de Nick Sonders. en attandnat ue plus spec se developpe plus sérieusement, son outil coupe est merdique... si tu as des soucis appel moi en privé, nous avions échangé ensemble a propos de plusspec. bonne journée Laurent D- architecte

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    • RE: Export Su vers IFC avec textures ?

      j'ai le mĂȘme souci que toi...le poids du fichier en moins, mais j'ai pas de solution pour le moment,
      je cherche aussi a exporter vers archicad et a part le dwg, j'ai rien trouvé....il n'y aurait pas un expert en export par ici ? merci d'avance

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    • RE: Skalp et gros fichier

      Bonjour,
      je rencontre souvent ce type de problĂšme avec skalp.
      aprÚs avoir galéré nombre d'heures, je viens d'adopter la méthode proposée par Nick Sonders, et ça marche beaucoup mieux comme cela :
      faire un composant du projet modélisé.
      puis importer ce composant "source" dans un nouveau fichier pour chaque type de rendu de la façon suivante :
      model3d_plans_niveaux.skp
      model3d_coupes.skp
      model3d_facades&perspectives.skp
      etc..

      et ensuite importer dans layout ces différents fichiers.

      pour les modifs, pas de problĂšme, on modifie le composant "sources" et ensuite proceder Ă  la mise Ă  jour du composant dans les fichiers "rendu du projet", puis enfin mise ajour dans layout.
      bien sur il faut veiller Ă  avoir une arborescence clair et simple pour ne pas s'y perdre dans ces fichiers permettant d'effectuer le rendu layout...

      j espĂšre que c'est clair !
      sinon voire les vidéos de Nick Sonders sur y**tube.

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      loran
    • RE: Booster sketchup and layout

      Chaours1, sur ton prochain pc mets le paquet sur le processeur mais aussi sur la mémoire vive, layout en consomme beaucoup.
      mais il faut avouer que depuis le passage de SU en 64bits la vitesse s'est grandement amélioré...
      a+

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      loran
    • RE: Topic dĂ©diĂ© Ă  PlusSpec

      Salut Ă  tous,
      je viens de passer Ă  plusspec, que j'observais depuis pas mal de temps, , et je viens de monter un premier projet avec cette solution. Je suis satisfait de la facilitĂ© d'apprentissage et du rĂ©sultat. le soft doit encore ĂȘtre dĂ©veloppĂ© pour s'adapter Ă  notre façon de construire. Mais c'est dĂ©jĂ  une trĂšs bonne base. A votre dispo pour toutes questions. a+

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