sketchucation logo sketchucation
    • Login
    1. Home
    2. kahgell
    3. Posts
    Oops, your profile's looking a bit empty! To help us tailor your experience, please fill in key details like your SketchUp version, skill level, operating system, and more. Update and save your info on your profile page today!
    ⚠️ Important | Libfredo 15.8b introduces important bugfixes for Fredo's Extensions Update
    K
    Offline
    • Profile
    • Following 0
    • Followers 0
    • Topics 5
    • Posts 202
    • Groups 1

    Posts

    Recent Best Controversial
    • RE: چند تا آموزش ساده و جالب

      سلام بر همه
      احتمالا پیشتر ها با پلاگینی که یک مدل رو بر اساس یک مسیر یا پچ! تغییر می ده رو دیدین و یا دارین اما این پلاگین یه کم آپتودیت شده و بروزتر و کاربریش زیاد تر هست! عکس هارو ببینید متوجه میشید

      http://4.bp.blogspot.com/_mDRU50FpD-E/S9TlXQusaPI/AAAAAAAAAHI/-2vSVCPI71A/s1600/Spiral-Ramp.jpg

      http://2.bp.blogspot.com/_mDRU50FpD-E/S9Tk3EebEkI/AAAAAAAAAG4/fTCaEfRb5SU/s1600/Bent-Text.jpg

      http://2.bp.blogspot.com/_mDRU50FpD-E/S9ToGQ1CSxI/AAAAAAAAAHg/M9TJTIrl1SM/s1600/Different-Centerlines.jpg

      http://4.bp.blogspot.com/_mDRU50FpD-E/S9TlHiRrBVI/AAAAAAAAAHA/PhQ58E2BXjk/s1600/Bull-Horn.jpg

      برای دانلود و دیدن ویدئوهای این پلاگین به لینک زیر مراجعه کنید.دوستان هر کسی هرجا پلاگینی دید چه خوب چه بد در حد یه پست لطفا معرفی کنه چون ماها خیلی محرومیم از داشتن اطلاعات کافی و بروز پس برای هم علاوه بر دوست یک استاد و یک راهنما و همیار باشیم قربان همه هم وطنانم!

      http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=323&t=18210

      posted in فارسی
      K
      kahgell
    • RE: چند تا آموزش ساده و جالب

      سلام
      حتما شماهم اغلب براتون پیش اومده که وقتی می خواهین یه موضوعاتی رو در یک حجم سلکت یا انتخاب کنین یه کم براتون سخت و وقت گیر میشه! اما خب اینجا یه پلاگینی توسط آقای thomthom نوشته شده می تونید دانلود کنید کار باهاش تقریبا آساون و سریع هست

      http://forums.sketchucation.com/download/file.php?id=36326

      http://www.sketchucation.com/forums/scf/download/file.php?id=17957&mode=view

      [url]http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=323&t=14975&p=114380&hilit=[Plugin]#p114380[/url]

      امیدوارم به دردتون بخوره!

      posted in فارسی
      K
      kahgell
    • RE: تیا رندر

      آقا مجید شما یه افتخارید برای همه ما و ایرانمون واقعا یه افتخارید دستتون درد نکنه. عالی اگه اینجا سیستم امتیاز دهی داشت حتما می دادم
      100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 ...

      posted in فارسی
      K
      kahgell
    • RE: Extrude tools

      سلام آقا مجید عیدتون مبارک این آقا چی می گن؟

      posted in فارسی
      K
      kahgell
    • RE: Dynamic component كمك

      هنوز کجاشو دیدی حسام جان این آقا مجید نمی دونی چه نعمتی هست

      posted in فارسی
      K
      kahgell
    • RE: V-RAY آموزش

      سلام و سال نو بر همه دوستان مبارک امیدوارم سال خوب و پر باری پیش رو داشته باشین
      سوالی داشتم در مورد تنظیمات آب در هنگام رندرگیری با وی ری در محیط اسکیچ.
      دوستان اگر مطالبی دارن که باید هنگام رندرگیری از آب اونارو رعایت کرد رو ممنون می شم بفرماین.

      posted in فارسی
      K
      kahgell
    • RE: مدلسازی

      سلام مهندس جان
      توضیحاتتون عالیه علتش هم این هست که شما بیشترین پلاگین هایی رو که در این زمینه کاربرد دارند رو معرفی کردین و توضیحات خاص هر کدوم رو گفتین اکثرا هم این پلاگین هارو دریافت کرده اند و دارند منتهی مشکل خیلی از ماها کاربرد صحیح و به جای این پلاگین ها و همچنین مدل سازی هامون از ایده هامون هست. شماهم امتحان بکنین ببینین با کدوم پلاگین می شه خیلی سریع و راحت تر به طرح مورد نظری که اونجا گذاشتم می رسین من هم همین کارو انجام خواهم داد.
      بازم خیلی خیلی ممنونم که باعث میشین خیلی از این جوون هایی که زحمت می کشند و نرم افزار یاد می گیرند رو تنها نمی ذارین. ممنون

      posted in فارسی
      K
      kahgell
    • RE: مدلسازی

      و اما موضوع مدلسازی که یکی از مهمترین بخش یک طراحی یا ایده پردازی هست.
      یک مدل سازه از یک محراب می تونه برای شروع کار خوب باشه گرچه شاید به ظاهر برای خیلی از دوستانی که در اینجا هستند ساده باشه اما خب مسائل مهمی پشت پرده می باشد که به مرور زمان می تواند نمایان شود.
      تمام ترسیمات فرضی هستند


      محراب


      فایل اتوکد و فایل اسکیچ آپ

      posted in فارسی
      K
      kahgell
    • RE: محلی برای نمایش کارهای طراحی شده با اسکچاپ

      سلام و علیکم کارتون فوق العاده هست عالی منم طرح نهاییمو با اسکیچ انجام دادم البته بیشتر از 80 درصد کارو با آقای مهندس یگانگی در طی این 10 یا 9 ماه پیش بردم و سوالات زیادی پرسیدم و جواب دادن امیدوارم زحماتشون رو در حد یه دانشجوی ساده خوب نشون داده باشم.
      پایان نامه این حقیر با موضوع مجتمع سینمایی تبریز یا سینمای تبریز با زیربنایی بالای 7500 متر مربع با 4 سالن که دو سالن بزرگ یک سالن کنفرانس و یک سالن ویژه نره اکتسابی 19 که مدیون مهندس یگانگی هستم.


      شیت شماره 1


      شیت شماره 2

      posted in فارسی
      K
      kahgell
    • RE: مدلسازی

      اولین سوال این تایپیک
      من قرار هست یه همچین فضا یا پوسته ایی رو در محیط گوگل رسم کنم لطفا راهنماییم کنید.
      روش کار چه طوری هست؟
      اگر تصویر گویا نبود بگید تا تصاویر بیشتری بذارم.


      Untitled3.jpg

      posted in فارسی
      K
      kahgell
    • مدلسازی

      به نام خدا
      سلام
      این تایپیک شاید کمی متفاوت تر از بقیه تایپیک ها باشه حداقل خودمان متفاوتترش خواهیم کرد و حداکثر همفکری های عالی!
      در این تایپیک مدل سازی هایی رو انجام خواهیم داد با روش های خاص خود که باعث بهبود روند ترسیمی دوستان و تازه واردانی چون من خواهد بود. امیدوارم که باهم بودنمان در این عرصه افتخاری کوچک اما ایرانی باشد.

      posted in فارسی
      K
      kahgell
    • RE: پاسخ سوالات و همفکری

      سلام بر همه
      یه مسئله ایی که در محیط گوگل خیلی مهم هست مثل بقیه محیط های نرم افزاری، سرعت ترسیم که ظاهرا به دو عامل بستگی داره یکی به سیستم سخت افزاری یعنی قدرت و سرعت و دقت پردازش قطعاتی که داریم و دیگری آگاهی از روش های ترسیمی درست و سریع که موجب توسعه چشمگیر در روند طراحی و رندرگیری هست! عامل اول خب یه چیزی هست که متناسب با هزینه های بالاست! اما عامل دوم میتونه مهمتر باشه چرا که داشتن یک سیستم فوق العاده اما عدم آگاهی از ترسیمات فنی و صحیح خب نتیجه ی مطلوبی نخواهد داشت. اون ایده ایی هم که در بالا عرض کردم و مهندس یگانگی هم تائید فرمودند به این لحاظ بود.
      خلاصه ایشالله که یه تایپیکی رو تهیه ببینیم و بهترین روش های ترسیمی رو با انواع فرم ها با هم به اشتراک بذاریم که البته سهم من بیشتر یادگرفتن هست.
      ممنونم از زحمات همه شما مخصوصا مهندس یگانگی

      posted in فارسی
      K
      kahgell
    • RE: بخش نمایش رندر

      عالی دسستون درد نکنه خیلی خوبه!

      posted in فارسی
      K
      kahgell
    • RE: پاسخ سوالات و همفکری

      من یه پیشنهادی هم دارم خدمت دوستان مخصوصا برای آقای یگانگی که خب مدیریت اینجارو برعهده دارند.
      مدل سازی خودش یک فن و یک شاخه هست گویا تا اونجایی که اطلاع دارم در دانشگاه های خارجی مورد تدریس و یک شاخه و رشته هست آقای یگانگی می شه ترتیبی بدیم که هر کسی در مورد مدل سازی هر اطلاعاتی داره اینجا نشون بده مخصوصا در محیط گوگل که هم باعث میشه با پلاگین ها آشنا بشیم و طریقه استفاده درست از اونها و هم باعث میشه که با روش های سریع و دقیق مدل سازی آشنا تر بشیم. 😉

      posted in فارسی
      K
      kahgell
    • RE: پاسخ سوالات و همفکری

      اگه بازم تقدیر و تشکرم کم هست بگید هم از شما هم از مهندس یگانگی

      posted in فارسی
      K
      kahgell
    • RE: V-RAY آموزش

      مرسی آقا مجید و یه سوال دیگه اینکه من تو وی ری بخواب در شب رندرگیری کنم چطور میشه؟ یعنی تنظیماتش چطوری هست؟ الان روش کاری من این هست که مجبورم کل طرح رو داخل یه باکس قرار بدم و در داخل آن شروع به نورپردازی کنم تنظیماتی هست راجع به این موضوع.
      همچنین سوال قبلیم درمورد ارتفاع برداری در که هنگام بافت دادن اتفاق می افته در تصویر زیر دیده میشه! علف هارو ببینین عینه سبزه هفت سین عمودی هستن


      hkhk.jpg

      posted in فارسی
      K
      kahgell
    • RE: V-RAY آموزش

      آقا مجید شما فرمودین که در متریالی که به صورت پستی و بلندی هست اون چمنی که دادین در تنظیمات جایی هست که بشه به این پستی و بلندی جهت داد یعنی به یه جهت خم بشند یا در جهت های مختلف به صورت تصاعدی؟ هست همچین چیزی؟
      و اینکه تو یک محسط اگه من 7 نوع متریال داشته باشم که هر کدوم پستی وبلندی های متفاوتی دارند عددی که در دیسپلیسمنت می دیم چطور تنظیم کنیم که هر یک پستی و بلندی خاص خودشون رو داشته باشن؟

      posted in فارسی
      K
      kahgell
    • RE: پاسخ سوالات و همفکری

      سلام بر آقا مجید گل
      یک سوال فوری دارم چطور میشه در محیط گوگل یک منحنی رو طوری صاف کرد که وقتی رندر می گیریم شکسته دیده نشه اینم یه عکس که می تونه بهتر منظورمو برسونه!
      من چه تنظیماتی رو انجام بدم تا این دایره ها و خطوط منحنی واقعا منحنی و سافت بشن هنگامی که با وی ری رندر می گیرم.
      به دایره روی زمین نگاه کنید همون که تو محوطه هست


      این عکس رو ببینین دایره روی زمین شکسته شده و شبیه 16 ضلعی هست

      posted in فارسی
      K
      kahgell
    • RE: V-RAY آموزش

      آقا مجید گل سلام
      بابا...... ایول دارین به خدا!
      آقا مجید این متریال رو چطور درست کنم؟

      http://www.daniel-libeskind.com/typo3temp/pics/7330fec32a.jpg

      posted in فارسی
      K
      kahgell
    • RE: V-RAY آموزش

      سلام آقا مجید خوب هستین ممنون از زحماتتون خیلی ممنون من یه چنتا سوال دارم براتون تصویراشو می ذارم تا کمکم کنید. ممنونم

      posted in فارسی
      K
      kahgell
    • 1
    • 2
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 7 / 11