bonjour.......une chose a savoir c est que vray bouffe énormément de mémoire et SU fonctionne encor en 32 bit il n est pas optimisé et en plus de cela les programmeurs ne se sont pas vraiment fatigué pour fiabiliser la gestion de la mémoire de SU
Donc il faut limiter au maximum toutes sorte de textures de photos etc.....ou bien réinstaller tout bien proprement
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RE: Too many materials = crash?