Hallo zusammen,
ich hab ein kleines Problem bei dem Export einer VRML Datei. Und zwar habe ich z.B. ein Quadrat mit einer Seitenlänge von einem Meter. Dies möchte ich in ein anderes 3D Programm exportieren. Wenn ich das z.B. als OBJ umwandle bekomme ich auch ein Quadrat von einem Meter länge in meinem Programm. Wenn ich das gleiche als VRML mache hat das Quadrat nur noch eine Länge von 0,38... Meter. An meinem 3D Programm kann es nicht liegen, wenn ich das VRML mit einem Texteditor öffne, steht der Wert (0,38...) bereits drin.
Hat jemand eine Idee warum das beim VRML Export passieren kann? Leider muss ich auch dieses Format benutzen da es neben 3DS wohl das einzige ist, bei dem die Kamera mit kommt.
Ich danke für die Hilfe.
Flomo