Oui, j'ai cliqué sur le déploiement de la boite de dialogue (carré noir avec un -).
J'ai également tenté d'étirer la boite par le triangle du bas. Rien n'y fait.
J'ai quitté et relancé SU, changé de modÚle type, mais le problÚme reste.
Je remarque que mon souci est uniquement sur cette boite de dialogue, mais pose problÚme avec divers contextes : exemple avec la sélection d'un ligne :
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RE: Souci d'affichage de la boite de dialogue info sur l'entité
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Souci d'affichage de la boite de dialogue info sur l'entité
Bonjour,
Sur mac avec SU8 j'ai un souci d'affichage avec la boite de dialogue "info sur l'entité"
En effet quand je sélectionne un cercle, info sur l'entité affiche les champs :- calque
- rayon
- longueur
mais pas de champ segment! (alors qu'avec su7 ce champs est bien lĂ )
(en fait le champ est présent sous forme d'un trait au dessus de la boite de dialogue "Longueur". En cliquant sur ce trait, il change de couleur et si j'entre un nombre le nombre de segment est bien modifié, mais ça n'est vraiment pas pratique!)
Utilisateur SU8 sur mac, Avez vous rencontré ce problÚme? L'avez vous résolu?
Merci pour vos réponses
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RE: Nouvelle utilisation de la clef "DĂPLACER"
@patrick,
ah oui, autant avec l'outil dĂ©calage on retrouve gĂ©nĂ©ralement le centre puisque c'est le mĂȘme que la courbe Ă partir de laquelle se fait le dĂ©calage, autant avec suivez moi ça ne fonctionne plus.Dans ce cas il reste la technique d'adebeo, Ă la main.
Je n'ai pas essayĂ© le plugin "weld.rb" qui permet de ressouder les segments. AprĂšs son utilisation le centre de la courbe peut-t'il ĂȘtre retrouvĂ©? -
RE: Nouvelle utilisation de la clef "DĂPLACER"
On croit tout savoir, et bien non en fait. Et c'est génial aprÚs tant d'année d'apprendre des trucs de "débutant" (
adebeo)
Mais pour ce qui est de retrouver le centre d'un cercle, d'un arc, d'un polygone, il suffit de faire un clic droit (menu contextuel) sur la ligne de l'arc ou du contour du polygone/cercle > "point central".
Une jolie petite croix s'affiche alors sur le point central.
Attention, ce point n'est pas solidaire de la figure. -
RE: [Sondage] Quel est votre workflow pour texturer vos modĂšles
Salut,
Pour bien texturer, il faut de belles textures. Le choix est important. L'offre est assez complÚte sur le web. Ne pas hésiter à choisir des textures hautes définition ou bien des texture bouclable / jointive (tileable en anglais), elle peuvent se répéter sans que la jonction soit visible.
Le positionnement de la texture est important Ă©galement :
une fois la texture appliquée : clic droit sur la texture : menu contextuel > Texture > Positionner. jouer avec les punaises.
Une fois la texture positionnée, il est possible de prélever sa nouvelle position pour peindre d'autres éléments avec. Outil Pot de Peinture + Alt (pc) ou cmd (mac) pour activer la pipette de prélÚvement.Une texture n'est pas repositionnable sur une surface courbe ou bombée.
Voici l'astuce : menu Affichage > cocher Géométrie cachée.
Une fois la géométrie cachée apparente, il est possible de positionner la texture sur une facette de la surface courbe.
Une fois la texture positionnĂ©e, dĂ©cocher GĂ©omĂ©trie cachĂ©e. Avec la pipette prĂ©lever la texture en place puis appliquer sur la surface.Ne pas hĂ©siter Ă travailler sur le style et la teinte des arĂȘtes pour bien mettre en valeur les textures : Une arĂȘtes claire donnera l'impression naturelle d'une brillance sur les angles.
A+
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RE: Géométrie connectée
Bonjour,
un simple couper-coller fera aussi l'affaire.
Quand on colle un élément, la commande Déplacer est activée automatiquement, et l'objet est maintenu par son point inférieur gauche. Il ne reste plus qu'à le positionner ou tu veux.