A hármasban is vannak csúszkák a videó tanúsága szerint.
üdv dybi
A Sketchup-pal könnyebben tanulható a modellezés talán.
Kevesebb funkció, kevesebb lehetőség, gyorsabb sikerélmény.
Amig problémát jelent egy hokedli elkészítése, addig ez a program is sok tud lenni.
(Ezt nagyon meg tudom érteni, én is outsider-ként kerültem ebbe a "vircsaftba".
üdv dybi
3D MAX alapból, de ezzel az a probléma, kicsit olyan mintha beültetnének egy vadászgép pilótafülkéjébe.
-kevés az órájuk
-ezek a gyerekek művészek (nem műszakiak)
-fiatalok tehát türelmetlenek (megértem)
-azonnali eredményt akarnak (XXI. század, fogyasztói társadalom)
Na ekkor kezdtünk el foglalkozni a Sketchup-pal.
kb. ennyi
Balázs küldtem privát üzenetet, megkaptad? Ha tanárt, privát tanfolyamot keresel esetleg tudok segíteni.
üdv dybi
A diákjaimnak azt szoktam mondani, aki a tárgyra vonatkozó értelmes kérdést tud feltenni az már kettes.
Ezek azok a dolgok amire részben születni kell, részben meg kell tanulni.
Valamint biztos, hogy sokáig tart.
Azt hiszem az UV map is kicsit a béljóslás kategóriájába tartozik.
Na ez az amit Csaba majd jól megmond tudományos alapon.
Szerintem az a probléma a program nem érzékeli, hogy ez egy rúd.
Ezért kell az "UV" map-pel megmondani neki.
üdv dybi
Szia Balázs!
Szerintem a jó megoldás az, ha kapával kapálunk, ásóval ásunk.
Ha egy ilyen kiosztás egyszerűbb AutoCAD-del, akkor érdemes azzal csinálni.
üdv dybi
Talán az egyik előnye az, hogy sok leírás oktató film, oldal van hozzá. Alapjaiban nem sokban különbözik a 3D MAX-os változathoz képest.
http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=180&t=17947#p144178
(jobb felső sarok/search) ez lesz a Te barátod
Köszönöm. SU7 + Vray. A környezetre nem fordítottam sok figyelmet (ez mondjuk látszik is)
Most tanulgatom a programot ezt gyakorlásként készítettem. Nyár végén kezdtem SU-val foglalkozni.
Csináltam már egy-két modellt, de azok épületek voltak.
üdv dybi
Sziasztok!
Megosztom veletek én is egy próbálkozásomat.
üdv dybi
Megpróbáltam leválasztani egy rudat a székről, de úgy is elszállt a program.
http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=180&t=10404&st=0&sk=t&sd=a&hilit=uvtools.+rb
Szia Balázs!
UVTOOLS a Te barátod. Faesztergált oszlop kijelöl/jobb klikk/uvtools/cylindrical map.
"Annyit még megkérdeznék hogy te hogyan osztottad volna ki egyenlő részekre(nekem most sem egyenlő csak kb.-ra) a háttámla esztergált botjait az ülőke ívévvel párhuzamosan a Radial array-on kívül?
Vagyis a radial array-jal is jó csak azzal az volt a gondom hogy ugye ha a videóból indulunk ki akkor ott egy körív mentén osztja ki a rudakat aminek az alapja a sugár hossza(ahova a szögmérőt lebökte).
Ahhoz hogy a radial array-jel csináljam, nekem meg kell keresnem az ívemhez tartozó sugár végpontját tehát a kör középponját. Egy enyhe ívnél ez sok-sok méter is lehet."
Szerintem mág mindig ez a legegyszerűbb és egyben legpontosabb megoldás.
(AutoCAD-ben rendes /tehát nem szegmentált/ ívet lehet felosztani divide paraccsal,
de csak az array marad)
üdv dybi
Csaba nekem is összeomlott UVTOOLS plugin használata közben) le modelleztem újból ezt a rudat, utána működött jól.
üdv dybi
Bocs Csaba. Azt hiszem rosszul fogalmaztam, de én is erre gondoltam.