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    • DVERGERD

      Chemin textures sur nouvel ordi

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      DVERGERD
      Merci, ça fonctionne.
    • DVERGERD

      Plugin FollowMe and keep

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      DVERGERD
      Merci pour cette réponse trÚs claire. Mon ordi a planté ces derniers jours, je n'ai donc pas installé ce plug mais j'ai fait l'essai avec le suivez-moi classique sur un chemin plongeant et je m'étais un peu douté de la chose.
    • DVERGERD

      Création d'icone plugin

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      teufT
      Je reviens Ă  la charge avec la reconnaissance gestuelle J'ai cru voir que les plugins permettaient d'etre lancĂ©s depuis des raccourcis claviers. Avec un logiciel de reconnaissance gestuelles comme sensiva (qui ne marche que sous XP) ou StrokeIt (qui semble etre compatible avec VISTA) il devient possible de lancer des commandes en un simple petit geste du curseur. Il suffit alors d'affecter ces raccourci clavier Ă  des gestuelles. C'est mĂȘme encore plus simple, confortable et rapide que de passer par une icone. http://www.tcbmi.com/strokeit/ Personnellement j'utilise beaucoup Sensiva, mais son developpement n'est plus poursuivi et n'est pas compatible VISTA / SEVEN donc autant ne pas s'y habituer (bien qu'il soit le plus abouti de tous )
    • DVERGERD

      Fichier MAX vers SU

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      E
      A ma connaissance, ça n'existe pas, d'abord parce que le format max est propriétaire, et aussi parce qu'un fichier max ne contient pas que des infos de géométrie, mais également d'environnement. Donc sauf à posséder 3DSMax et exporter en 3DS... Cela dit, je serais trÚs heureux de me tromper sur ce coup-là !
    • DVERGERD

      Push/Pull suivant un axe

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      pilouP
      Je croyais que Ploum c'Ă©tait le nom du Tabouret! (je modifie donc en consĂ©quence, rendons Ă  CĂ©sar ce qui Ă©tait Ă  Jules Je vais essayer de regarder de mon cĂŽtĂ© ce petit dĂ©faut, ce ne doit pas ĂȘtre un dĂ©faut de variable, mais un dĂ©faut d'algorithme! Il vaut peut-ĂȘtre mieux maintenant repasser sur le fil de discussion du plug lui-mĂȘme que j'ai lancĂ© en français
    • DVERGERD

      VRay et Match Photo

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      DVERGERD
      Je me repond tout seul Il faut faire clic droit sur la face puis "make unique texture" puis sauvegarder la texture dans la fenĂȘtre des matiĂšre. Et enfin indiquer Ă  VRay la nouvelle texture. Par contre lorsque je reviens sur mon boulot aprĂšs un Open je dois recommencer la procĂ©dure VRay.
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