Hello
I'm working a same plugin too.
I'm a Timber frame designer and i used lots of timber framing software like (SEMA, Dietrichs, HSBCad) Than i know really good the logic of this softwares.
I'm trying to make a same. We will look.
Hello
I'm working a same plugin too.
I'm a Timber frame designer and i used lots of timber framing software like (SEMA, Dietrichs, HSBCad) Than i know really good the logic of this softwares.
I'm trying to make a same. We will look.
Hail Jolran
Thank you your help. I will read this lots of informations what was linked by you.
I start make my plugin. Now i can make input box and i can give the width, lenght and soo on. And after this plugin draw for me.
But i don't know yet, how can i save in a storage my "woods", and after i put in the screen only one click?
Hello
I would like help, because i'm totally new in Ruby. I made some small games in Flash actionscript, but thats all.
What i need in the first circle.
I would like work with timbers. The first i need an input window where the user can give the sizes of the beams (widht, lengh and soo on) . And after this sizes beams is save something storage for example like components. I would like, the user can use this beams like the group or component from a storage.
After i would like make a lots of different type of carpentery join points.
Can somebody give for me some instructions which is the best way, or some good examples?
Sorry my poor english!
Best regards
Üdv. Jó rég nem írtam ide.
Lenne egy olyan kérdésem, hogy készítek egy alaprajzot. ez megvan, ezzel nincs semmi gond. A kérdésem az lenne, hogy felülnézetből, lehet ebből készíteni 2D-s nézetet? Mivel most ha felülnézetbe teszem, akkor ugye látszanak a falak, stbstb.
Üdv
Ismét itt és természetesen ismét kérdés.
A problémám az, hogyha íves dolgot rajzolok, vagy épp kört, akkor egy idő után a program elkezdi egyenes vonalakra lebontani. Pl, mire végére érek a rajznak a körömből, egy nyolcszög lesz.
az lenne a kérdésem, hogy van e lehetőség, vagy valami parancs arra, hogy renderelés elött (Mivel sajnos a renderelő (Vray) is az Xszöget rendereli be, és nem a kört) visszaállíthassam, hogy ami kör, vagy ív, az az is legyen?
Előre is köszönöm.
Természetesen. nagyon szívesen.
Úgy csináltam, hogy a hajlított rész elé vetítettem egy ugyanolyan méretű síkot. arra importáltam a textúrát. Ott beigazítottam a megfelelő méretre) Amikor az megvolt, akkor a skí képről a material-> sample paint segítségével (egy ilyen kis pipetta szerü ikon) felvettem, és egyszerűen utánna rákattintottam az íves részre, ahova gyönyörűen rásimúlt. ezután csak kitöröltem a síkra feszített képet.
Remélem érthető. ha kicsit zavaros (nem lennék meglepődve, akkor megcsinálom képekkel illusztrálva)
De ismét felmerült egy kérdés... Élt le lehet törni és kerekítteni valahogyan? (Kész testnél)
tabla.skpEz lesz a megoldás, csak elakadtam.:S
ezen a megállító/reklám táblán ügyködöm. van róla egy kép is. Annak a képnek a "fejrészét" szeretném ahol a logo van, átteni a modellre. de ez ugye ilyen hajlított felület. Itt sajnos elakadtam.
Tényleg már mára csak egy kérdés és eldugulok.
A probléma a következő lenne. egy hírdetőállványt készítek. ennek a tetejére kellene rátennem a cég logóját. A logo megvan fényképen. Hogyan tudom ezt ráhúzni? Próbáltam ezzel a photo texturával, de abban nem találom, hogy tudok saját fotót megadni, csak olyat ami a streetwiev-ból van.
Üdv
Köszönöm a gyors segítséget. az első megoldás megfelelő eredményt hozott.
Köszönöm szépen. Megpróbálom ezt a megoldást.
Lenne egy másik kérdésem is. Van egy warehouse-ból letöltött kanapém. saját textúrával (tehát látszik a szövet), de ilyen drapp színben. Nekem az kéne, hogy ugyanígy látszódjék a szövet mintája, de zöld színbe. Megoldható ez?
Köszönöm szépen.
Átnyálazom/átnyálaztam őket. egyik szebb mint a másik.
Lenne egy olyan kérdésem, hogy hoygan tudok egy felültet áttetszővé tenni? A problémám az, hogy egy "dobozt" kéne csinálnom, ami plexiből, vagy üvegből van, egyszóval átlátszó. ezt, hogy, hol tudom beállítani?
előre is köszönöm.
Dagadt
Szia
Köszönöm. ezt a Krkythea nevü progit feltelepítettem. ez egyelőre még teljesen kínai. Lenne példáúl egy olyan kérdésem, hogy a Sketchup-ba meddig kell elkészítteni a modellt? Pl, ráteszem a materialokat, csinálok a ház köré, füveket, fákat, háttérképet illesztek be stb.
a másik, hogy feltelepítettem ezt a Krk. progit, és egyelőre megnyitni sem sikerült benne a sketchup fájlt. Úgy tudtam megoldani, hogy a SU-ban exportáltam a modellt 3ds fájlba, és azt akkor meg tudtam nyitni. Megy ez másképpen is, vagy csak ilyen kerülőutakkal?
előre is köszönöm.
Ismételten köszönöm szépen a segítséget.
Kezdem azt érezni, hogy gondolatolvasó vagy. (vagy persze csak nagyon profi) mert, pont ezeket szerettem volna megkérdezni. Mármint a villódzó födémet, és ezeket a kékes felületeket.
Természetesen lesz aljaztbeton a modell alatt.
A cél az, hogy ebből a modellből szép, fotóminőségű kép legyen. tudom, hogy magas a léc, de úgy érzem meg tudom ugrani.
Na elkészítettem a modelt azon útmutatások alapján ahogy leírtad. így valóban jobb, és szebb.
szia
köszönöm szépen a segítségedet.
Most nekiállok ismételten a legelejétől. Meglássuk mi sül ki belőle. Most próbálom használni a "group"-okat.
azt leírnád, hogy a "component"-ek mi célt szolgálnak?
előre is köszönöm.
Nem. Még azzal nem is foglalkoztam amit te tanácsoltál. eddig "saját" magam jutottam el. (Persze jópár youtube-os tutorial után). Eddig én is abban a tévhitben voltam, hogy a "layer" az ugyanazt jelenti mint más szoftvereknél. ezekről a "group"-okról most hallok először.
Csatoltam a fájlt.
Nagyon szépen köszönöm a segítséget. Elméjülök abban, amiket írtál.
Becsatolok egy-két képet, hogy hol is tartok.
Eddig jutottam el egyelőre.:
És itt remekül láthatóak az üres falak, illetve a becsatlakozó kistetőnél, valami "extra" vonalak.
Kérdésedre válaszolván, én is előre megrajzolt alaprajzokból dolgozom. Évekig ezt csináltam, csak sosem modelleztem. (Nem volt rá szükség a munkám folyamán) 3D-ben is, csak szerkezeti modellezést csináltam, renderelés nélkül. (Mondjuk tetők tervezésénél, vagy épp előregyártott fa házak tervezésénél) Most kb 3 napja nyúzom ezt a sketchupot. De eddig nagyon tetszik.
Üdvözlet
Mint említettem, teljesen új nekem a SketchUp, így jópár kérdés felvetődik még bennem.
az első ilyen problémám az lenne, hogy tervezek egy házat ahol tetőtérbeépítés van. egy layeren elkészítem a "teljes" magasságú falakat, majd ezt elmetszem a tetővel ami egy másik layeren van. Az "interfect faces - with modell"-t használva a "kilógó" részeket különválasztom és leradírozom.
A problémám itt jön elő. Ha a tetőt ezután kikapcsolom a layeren, akkor a falak felső síkja, eltünik. Belelátok a falakba. Nekem arra lenne szükségem, hogy a falak ferde metszett sík része is megmaradjon. Erre tud valaki, valamilyen megoldást?
A másik, hogy nagyon megköszönném, ha valaki tudna olyan tutorialt muttni, ahol egy ház van kompletten felépítve lépésről lépésre, és a végén jó minőségben renderelve is van.
előre is köszönöm mindenkinek a segítséget.