qu'est ce que tu as comme processeur ?
j'avais compris que sketchup n'avait que faire du multithread mais par contre il faut un processeur qui tourne vite
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RE: Sketchup 2018 ???
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RE: Sketchup 2018 ???
Bonjour,
Je ne sais pas comment tu es "organisé" mais pour moi :
j'avais des lenteurs :
- mon réseau local est passé de 100 à 1000 , étant donné que j'enregistre sur serveur local j'ai gagné du temps
- si tu a skalp d'activé il faut l'éteindre, j' ai constaté des ralentissements, des latences , et bien si je ferme skalp je ne les ai plus. Je fait mes coupes à un moment donné et précis puis "j'éteins" skalp
- purger les composants non utilisés ça aussi ça m'a fait gagner du temps car certains (parfois petits) sont lourds et complexes ; idem à l'import de certains composants je regarde le poids car on a vite fait d'avoir un modèle lourd
voilà pour moi ...
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RE: Render pour sketchup
cool c'est sympa d'échanger sur ce que l'on fait aussi !

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RE: Render pour sketchup
wahou très sympa Mogren !
connaissais pas PconPlanner merci Sergio
j'ai peut être jugé Twillight Render un peu vite (je vais regarder d'autres tutos...) , il y a aussi le facteur humain ... parfois ça devient tellement chi..t de faire des rendus et des rendus que l'on a envie de manips faciles et fluides.
Donc pour résumer le fait de pouvoir s'approprier rapidement un logiciel et aussi la rapidité de celui ci compte beaucoup (pour moi) mais parfois on a pas le choix faut aller dans la tranchée à la baïonnette ... -
RE: Render pour sketchup
merci pour cette analyse, mais effectivement le choix n'est pas aisé... j'utilise twilightrender, ça fait un peu de boulot mais je souhaité aller un peu plus loin,
il faut que je recompte mes sous sous ça va déjà élaguer un peu...
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RE: Render pour sketchup
merci pour ce retour bien fourni.
Oui j'ai entendu parlé de ça, j'ai fais du rendu "photoréaliste" il y a pas mal d'années avec 3DS et là par fois c'est vrai que pour certains projets (d'archi ou autres) j'aurai envie de pousser plus loin... Thea render à l'air d'être bien installé, à l’époque de mes rendus 3Ds c'était V RAY le moteur de rendu et pour l'époque on était content
même si comme tu le dit on règle un truc on appui sur le bouton et puis après c’est pas tout à fait comme on veux il faut recommencer ect.. et que penser de twinmotion ? c'est pas le même tarif non plus ! Mais ça à l'air bluffant et simplemerci pour le lien de textures il a l'air très bien , pour ma part mais tous ceux d'ici ont dû déjà y faire un tour j'en avais récupéré ici et là
mais j'aussi fabriqué facilement des textures à partir de mes propres photos de façade ça fonctionne assez bien.
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Render pour sketchup
Bonjour,
Je me pose la question d'un render à utiliser avec Sketchup mais vers quel render partir ? merci
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RE: Votre cube quantique perso!
waouh ça à l'air bien ! ta fait graver quoi Sergio ? apparemment prolongé jusqu'au 10 février...
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RE: Sketchup VR !
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RE: Sketchup VR !
fini les problèmes de sédentarité des créatifs ! ça va être sympa dans les agences

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Brouillard où es tu ?
Bonjour à tous,
une question au sujet du brouillard, quand je défini une scène j'ai un style par défaut par exemple document d'urbanisme et je définie aussi un brouillard; seulement quand je reviens sur la scène le brouillard disparait au bout de quelque secondes ... une idée ? il ne me semble pas que ça faisait ça avant ... merci
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RE: Click Windows 3D FAQ ?
bon beh j'ai trouvé une solution ; il faut d'abord insérer une fenêtre puis la supprimer et là on peut faire les changements sur les fenêtres existantes
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RE: Click Windows 3D FAQ ?
Bonjour,
j'ai une question concernant une fenêtre. J'ai fait une fenêtre il y a deux semaines, et là je veux changer le type de bois mais ça me fait planter sketchup y a t il une piste à ce bug ? merci

