من کوچیک شمام
نیان دوباره دستگیرمون کنن!
)
Posts
-
RE: Ran2.ir خانه ی جدید دوستان بخش فارسی اسکچاپ
-
RE: Ran2.ir خانه ی جدید دوستان بخش فارسی اسکچاپ
نفرمایید شهریار جان!
اتفاقا مشکل خودمم همینه که زیادی و پراکندس دونسته هام ولی نتونستم تاحالا ازش خوب استفاده کنم. -
RE: Ran2.ir خانه ی جدید دوستان بخش فارسی اسکچاپ
ممنونم ازت شهریار جان
البته هنوز انجمن خیلی ابتداییه و از مطالب ارزشمند شما تهی.
اما... قراره با هم تکمیلش کنیم. -
RE: آموزش حرفه ای رندریبگ با تیا رندر
ممنون بابت جواب سوال قبلی
من یک مجموعه از متریال های تیا رو دانلود کردم که همشون فرمتش
.mat.pack
هست
هر کاری کردم نتونستم وارد تیا کنمشون - شاید راهی داشته باشه و من بلد نیستم؟
البته خودم یه راهی پیدا کردم و اون اینه که پسوندش رو به
zip
تغییر دادم و بازش کردم که توی هرکدوم چندین متریال کامل بود.
اما فکر میکنم باید راهی باشه که خود این فرمت رو وارد تیا کنیم و از متریال های داخلش استفاده کنیم. -
RE: تیا رندر
[rtl:1z6qjha8]
@unknownuser said:دوم اینکه چرا وقتی از سکچاپ توی تیارندر میبرم حجمها توخالی نشون داده میشه؟میخوام توپر باشه که دید بهتری روی کارم داشته باشم؟
فکر میکنم منظورشون Wire frame باشه؛ اگه اینطوره میتونید با زدن کلید V به Solid تغییر حالت بدید تا دیدتون روی پروژه بهتر باشه.
@unknownuser said:
سوم اینکه شنیده بودم اگر بایاس د تیارندر فعال باشه .رندرش مثل وی ری سکچاپ میشه...ولی من این بایاس رو پیدا نکردم...نمیدونم کجاست؟
این رو هم فکر میکنم منظورشون موتور رندر Biased باشه؛ از پنل Setting سر برگ Render سربرگ General متغیر Engine Core اگر گزینه Adaptive رو انتخاب کنید، موتور رندر به حالت Biased که شبیه Vray ـه تغییر میکنه.[/rtl:1z6qjha8]
-
RE: آموزش حرفه ای رندریبگ با تیا رندر
[rtl:24ixp9wb]یه سوالی برام پیش اومده و اون اینه که تو تیا امکان این هست که به اجسام قابلیتی مثل Always face camera که داخل SketchUp وجود داره بدیم؟
چون در غیر این صورت استفاده کردن از اجسام 2بعدی (CutOut)در کار خیلی سخت میشه.[/rtl:24ixp9wb] -
RE: پاسخ سوالات و همفکری
[rtl:354n16cw]اونا هاشور نیستن ترکیبی از تکسچر های مختلفن که سیاه و سفید شدن و کنتراست و روشناییشون هم دستکاری شده. فقط هرکدوم از تکسچر ها به وسیله Layer Mask مشخص شده که چه محدوده ای رو باید پوشش بدن.
[xxl-img:354n16cw]http://www.alexhogrefe.com/storage/thumbnails/3906413-20209429-thumbnail.jpg?__SQUARESPACE_CACHEVERSION=1347224891305[/xxl-img:354n16cw]
از این تکسچر ها هم همونطور که خودش گفته تو اینترنت زید میشه پیدا کرد.
تجربه نشون میده برای اینجور استفاده از بافت توی کارتون (گرافیک) خیلی تو قید این نباشید که از بافت چه ماده ای استفاده میکنید. در جاهای مختلف که حتی ربطی به موضوع ممکنه نداشته باشه بافت های غیر منتظره ای مثل سنگ و چوب و فلز و... گرفته تا کاغذ و پارچه و حتی دستمال کاغذی!
برای ایجاد بافت روی سطوح خلاقیت و ترکیب بندی درست از همه چی مهمتره.
[xxl-img:354n16cw]http://www.alexhogrefe.com/storage/thumbnails/3906413-20209473-thumbnail.jpg?__SQUARESPACE_CACHEVERSION=1347225176190[/xxl-img:354n16cw]
برای ایجاد سطوح طبیعی تر، چه در رندر های رنگی و چه در این تصویر سازی سیاه و سفید، میتونید از مجموعه ابزار های قلم مویی Dodge و Sponge و Burn در Photoshop استفاده کنید که به ترتیب برای روشن تر کردن،رنگ برداری و پررنگ کردن استفاده کنید.
[xxl-img:354n16cw]http://www.alexhogrefe.com/storage/thumbnails/3906413-20209557-thumbnail.jpg?__SQUARESPACE_CACHEVERSION=1347225773414[/xxl-img:354n16cw]
اینم یه منبع برای تکسچر:
http://www.photoshopstar.com/resources/nature-free-natural-textures/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+photoshopstarcom+%28PhotoshopStar.com%29[/rtl:354n16cw] -
RE: آموزش ساخت کامپوننت های داینامیک
[rtl:pl1o24so]این هم یه کامپوننت پویای دیگه که دست پخت خودمه.
یه جور کابینته که میتونید انواع کابینت زمینی و دیواری و قفسه و بوفه و کمد و... با همین کامپوننت درست کنید.برای کنترل ابعاد و شکلش ابتدا کامپوننت رو انتخاب کنید بعد از منوی Window پنجره Component Options رو باز کنید تا پارامتر های قابل تنظیم رو ببینید.
و برای کنترل در ها از منوی Tools ابزار Interac رو انتخاب کنید و روی در ها کلیک کنید.[/rtl:pl1o24so]
-
RE: بخش نمایش رندر
[rtl:s9va480u]به به خیلی خوب شده.
خسته نباشی
ایکاش اگر میتونستی یه توضیح کوچولو راجع به تکسچر و متریال خیابون و اینکه درختا رو با چی (از کجا) درست کردی و اینکه HDRI ـه یا کار فتوشاپ هم توضیح میدادی.[/rtl:s9va480u]
-
RE: پاسخ سوالات و همفکری
[rtl:295nkty0]طی حدود یک سال اخیر من ده ها مجموعه آموزشی از شرکت های مختلف رو جمع آوری کردم که لیستش رو در اینجا گذاشتم:[/rtl:295nkty0]
list.txt
[rtl:295nkty0]البته از این بابت که همشون مرتبط با اسکچ آپ نیستم شرمندم ولی در کل خیلی کاربردین خصوصا آموزش های مربوط به نرم افزار های گرافیکی[/rtl:295nkty0]
از دوستان فروم خواهش میکنم هرکدام از مجموعه ها(یا همه) رو که نیاز دارن از طریق ایمیل به من خبر بدن تا بدستشون برسونم. -
RE: پاسخ سوالات و همفکری
[rtl:3swydlc0]به نظر من اسکچ آپ با تمام محبوبیتی که برای کاربراش داره اتفاق بدی داره براش می افته و اون از بین رفتنشه! (یا لااقل از بین رفتن بازار به وجود اومده بین کاربراش)
متاسفانه اسکچ آپ توی چند سال اخیر اشتباهات زیادی کرده که اون رو به لبه نزدیک تر کرده:
1- اسکچ آپ به روز نیست: باید قبول کنیم که رابط کاربری اسکچ آپ بروز نیست (البته این اصلا ربطی به ساده بودن یا نبودن نداره)2- اسکچ آپ از هسته قوی برخوردار نیست: مطمئنم که هممون تجربه تلخ کار کردن با فایل های بزرگ رو داشتیم. کافیه چند تا کامپوننت داخل پرونده اضافه کنید تا نرم افزار به انفجار نزدیک بشه. که این برای یه نرم افزار سه بعدی خیلی بده.
3- عدم استفاده صحیح از منابع: یکی (تنها) از بزگترین مزیت های اسکچ آپ قابلیت اضافه کردن پلاگین به اونه که متاسفانه با بیفکری این سرمایه داره از بین میره.
عدم وجود سایت مرجع برای یافتن و دانلود پلاگین ها (مثل استورهای سیستم عامل ها یا لااقل مثل انبار سه بعدی گوگل)، عدم امکان نصب و حذف راحت پلاگین ها، عدم وجود سیستم دسته بندی و مدیریت پلاگین ها داخل نرم افزار (کافیه چندتا پلاگین نصب کنید تا دور صفحه پر بشه از نوار ابزار و آیکان های مختلف - برای نصب هر پلاگین مجبورید نرم افزار رو ریستارت کنید - کافیه بخواید یه پلاگین رو که مشکل داره پاک کنید تا دردسر رو درک کنید)4- توسعه نیافتن: طی سالهای اخیر یا به اسکچ آپ چیزی جدی اضافه نشد یا اگر هم اضافه شد در حد خیلی محدود با نواقص زیاد باقی موند و توی ورژن ها و اپدیت های بعدی هم تغییر نکرد (نمونه ـش نوار ابزاهای گوگل و سند باکس و یا سیستم کامپوننت های پویا است که فوق العاده پیچیده ـس و در حد اولیه باقی مونده)
5- واردات و صادرات ضعیف: متاسفانه اسکچ آپ توی بخش وارد کردن طرح از نرم افزار های دیگه و حتی صادر کردن مدل به نرم افزار ها مشکلات زیادی داره (هنوز من یه راه حل منطقی کامل و جامع برای وارد کردن یه طرح خطی که با اتوکد کشیده شده به اسکچ آپ پیدا نکردم)
البته موارد دیگه هم هست، به نظرم انتشار نسخه 9 میتونه یکی از آخرین فرصت ها برای سازندگان اسکچ اپ باشه.
واقعا باید قبول کنیم توسعه دهندگان خیلی جلوتر از سازندگان اسکچ آپ هستند.
امیدوارم اسکچ آپ توی خونه جدیدش یکم جهت فکریش رو عوض کنه چون زمانی که تحت شرکت گوگل بود به نظر میرسید امکانات و قابلیت هاش عمدا محدود نگه داشته شده بود و هدف اصلی نرم افزار در حد ساخت نمای ساختمان های سه بعدی گوگل ارث پایین اومده بود.[/rtl:3swydlc0] -
RE: آموزش ساخت کامپوننت های داینامیک
[rtl:2f16uofe]این یه نمونه کامپوننت پویاست که قبلا ساختم (پیچیده ترین چیزیه که ساختم).
پیش از این توی بخش انگلیسی گذاشته بودم گفتم اینجا هم بذارم.
نکته ای که توی این کامپوننت وجود داره اینکه این یک متریکس سه جهتس. اگر به نمونه های کامپوننت موجود نگاه بندازید میبینید که نهایتن تونستن یک جسم رو در دو جهت تکرار کنن. (مثل موزایک)
اما این در هر سه جهت X و Y و Z تکرار میشه.
برای کنترلش ابتدا کامپوننت رو انتخاب کنید بعد از منوی Window پنجره Component Options رو باز کنید تا پارامتر های قابل تنظیم رو ببینید.فایل های پیوست شده یکی خود کامپوننته و یکی یه نمونه ساخته شده با این کامپوننت.[/rtl:2f16uofe]
-
RE: Testing Left To Rightتست فارسی و انگلیسی
[rtl:3iu5kmx3]یه راه دیگه هم هست :
قبل از اینکه شروع به نوشتن کنید، کلید های SHT + CTR رو بگیرید و به صورت راست چین متن منشکل از کلمات English و فارسی بنویسید.
بعد تموم شدم نوشتنتون، کل متن رو Select کنید و از نوار بالا کلید RTL رو بزنید.اگر برنامه نویس های سایت هم بتونن یه روشی اجرا کنن که فقط بخش فارسی Text Direction ـش Right to Left بشه مشکل حل میشه.[/rtl:3iu5kmx3]
-
RE: لوگو و آیکان جدید اسکچ آپ
[rtl:1ked8e4n]توی نسخه M4 فقط یه باگ موقع انتقال طرح به لی اوت بوده (توی نسخه ویندوز) که رفعش کردن.
به غیر از این و تغییر آیکان تغییر دیگه ای نکرده.اگر هم تا الان نسخه پیچیده شده رو دارید استفاده میکنید که فقط کافیه نسخه بروز تر رو دانلود کنید و روی قبلی نصب کنید. دیگه به لایسنس احتیاج نداره.[/rtl:1ked8e4n]
-
لوگو و آیکان جدید اسکچ آپ
[rtl:2t6nmu7z]تیم سازنده اسکچ آپ پس از جدا شدن از گوگل، حالا لوگو و آیکان جدید برای این نرم افزار طراحی کرده که میتونید خبر و طرحش رو هم توی وبلاگ رسمی ببینید و هم اینکه اگر آخرین نسخه اسکچ آپ، یعنی 8 M4 رو که از 28 آگست منتشر شده دانلود کنید تغییر آیکان نرم افزار رو متوجه میشید[/rtl:2t6nmu7z]
-
RE: فیلتر گذاری بر رندر
[rtl:21bebvut]این نمونه رو درست کردم امیدوارم کارت راه بیفته.
فایل [ltr:21bebvut]PSD[/ltr:21bebvut]لایه باز رو هم پیوست کردم.
اگر توی ابعاد یا فرم دیگه میخواستی بگو.[/rtl:21bebvut]