Hier mein Problem noch einmal verdeutlicht:
In Cinema4D bekomm ich auch mit PRO-Export Funktion so ein Bild:
Also... wo sind meine Texturen?
Hier mein Problem noch einmal verdeutlicht:
In Cinema4D bekomm ich auch mit PRO-Export Funktion so ein Bild:
Also... wo sind meine Texturen?
Hi,
ist es möglich einen Kamerafahrt als Avi-Datei oder ähnliches mit Sketchup zu machen? Evtl. auch mit der Freeware version oder brauch ich dafür ein bestimmtes Plugin?
Wenn ja wär ich für Tips oder Tutorials auf Youtube und co. sehr dankbar.
greetz,
Sim
P.S.:
Als Renderprogram hab ich Cinema 4D, nur kann ich mit Plugin LTplus immer nur ein Gitter als DXF exportieren und lade dann in Cinema ein Gitter ohne Texturen hinein. Kann man mit der Freeware Sketchup Version Gitter und Texturen irgendwie nach Cinema 4D exportieren?
Nicht mehr nötig. Hab Problem gelöst.
Und zwar lag es wohl daran, dass ich mich an dem PC nocheinmal als Administrator anmelden musste und dort dann auch noch einmal meine Registrierungs-Nr. von Podium eingeben musste.
Seit dem funktioniert es zumindest. ..Joah, manchmal liegt der Hase im Detail.
Vielen Dank für die Hilfestellung Burkhard.
Also ein geometrisches Problem ist es nicht, da egal was ich erstelle immer über Podium nur 1 graues Bild bekomme.
Himmel ausstellen hat leider nichts geändert. Muss eine Grundeinstellung sein...
also ich hab das im sketchup... ganz simple formen und an grundeinstellung nichts geändert.
und raus kommt über podium:
...Was läuft dann falsch?
Ich hab mir einen neuen PC zugelegt und Sketchup inklusive SU Podium Probeversion installiert. Wenn ich jetzt in Sketchup ein paar Würfel erstelle und diese Rendern möchte, bekomm ich nur 1 graues Bild.
Die Lösung ist bestimmt ganz einfach aber ich komm einfach nicht drauf.
Danke
Sim
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAaHHhhhhhhhhh, ich habs
Es ist doch tatsächlich ein Größen Problem. Ich habs jetzt die gesammte Zeichnung niedriger skaliert und jetzt zeigt er mir die Textur richtig an.
Vielen Dank für die Tips Burkhard
hmm, das mit dem Freigeben der original Textur lass ich lieber aus Copyright gründen.
Aber das Problem schein nur bei der Skp Zeichnung zu bestehen.
Bei einer neuen Datei und dem Einsatz der gleichen Textur rendert er es richtig.
Allerdings hatte ich bei der Problemdatei von einem 1:1000 gezeichneten Grundriss in Autocad nach Sketchup transferiert und hochgezogen.
Das war vielleicht zu Groß...
hmm. also ein Rahmen hat da nicht geholfen.
Ich zeig mal mein Problem, in Sketchup sieht meine Ansicht so aus:
Und gerendert wirds so:
Grüsse,
ich hab mir die Demo Version SU Podium in mein Sketchup geladen. Soweit alles kein Problem. Nur hab ich jetzt z.b. bei einem Projekt Logos als Texture in mein Gebäude eingebracht.
Habe diese dann in Sketchup hochskaliert und wollte die Ansicht mit dem Logo per Podium rendern.
Allerdings wird das Logo nicht dargestellt sondnern ein undefinierter Pixelhaufen. Ist das jetzt nur bei der Demoversion so oder hat Podium generell ein Problem mit hochskalierten Texturen?
Und wie könnt ich das Problem bei mir lösen?