sketchucation logo sketchucation
    • Login
    ⌛ Sale Ending | 30% Off Profile Builder 4 ends 30th September

    Plantage à répétition avec Pousser-Tirer

    Scheduled Pinned Locked Moved Français
    19 Posts 8 Posters 4.4k Views 8 Watching
    Loading More Posts
    • Oldest to Newest
    • Newest to Oldest
    • Most Votes
    Reply
    • Reply as topic
    Log in to reply
    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • T Offline
      Tony.3ds
      last edited by

      Salut,

      J'ai déjà eu ce problème il y a quelques années lorsque je cherchais à créer des panneaux de façade perforés. La seule solution que j'ai pu trouver : diminuer le nombre de segment des cercles.

      Sketchup c'est l'enfer pour ce genre de chose !

      Win10 64bits | Intel Core i7 4790k 4 GHz | NVIDIA GTX 970 | 16 Go DDR3
      iMac Retina 5K OSX 10.13.6 | Intel Core i7 4 GHz | AMD Radeon R9 | 16 Go DDR3

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • zooenZ Offline
        zooen
        last edited by

        Bonjour,

        Tu pourrais essayer en augmentant l'échelle de ton brise-vue par 100 ou plus et utiliser le plugin de Fredo6 JointPushPull qui fonctionne assez bien sur les objets complexes.

        Ou encore, en travaillant par soustraction. Les trous (de petits cylindres pleins) à soustraire de la plaque.

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • pilouP Offline
          pilou
          last edited by

          Dans ces cas le plus astucieux peut-être est de prendre une texture! 😄

          Frenchy Pilou
          Is beautiful that please without concept!
          My Little site :)

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • T Offline
            Tony.3ds
            last edited by

            @zooen said:

            Tu pourrais essayer en augmentant l'échelle de ton brise-vue par 100 ou plus et utiliser le plugin de Fredo6 JointPushPull qui fonctionne assez bien sur les objets complexes.

            Ou encore, en travaillant par soustraction. Les trous (de petits cylindres pleins) à soustraire de la plaque.

            Ces solutions ne fonctionnent pas quand il y a vraiment trop de trous à créer, et donc trop d'arêtes et de faces à créer. La dernière solution reste de diminuer le nombre de segment des cercles.

            Win10 64bits | Intel Core i7 4790k 4 GHz | NVIDIA GTX 970 | 16 Go DDR3
            iMac Retina 5K OSX 10.13.6 | Intel Core i7 4 GHz | AMD Radeon R9 | 16 Go DDR3

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • pilouP Offline
              pilou
              last edited by

              Frenchy Pilou
              Is beautiful that please without concept!
              My Little site :)

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • pilouP Offline
                pilou
                last edited by

                Sinon je suis étonné, je viens de faire un pousser tirer sur 4 000 trous pas de problèmes!

                ça prend juste un peu de temps pour que la machine encaisse la mémorisation!

                (10 secondes à la création, 10 secondes à la mémorisation) mais cela ne plante pas!

                Dans ce genre de chose il y a intérêt à mettre le nombre de undo au minimum!
                C'est en général ce genre de chose qui fait planter! 🤓
                ça explose la mémoire! 😄

                4mtrous.jpg

                Frenchy Pilou
                Is beautiful that please without concept!
                My Little site :)

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • C Offline
                  Ciscoo
                  last edited by

                  Bonjour

                  J'ai essayé en plaçant les trous sur une surface plane (Plus de 7000), puis en utilisant l'outil Pousser/Tirer pour donner de l'épaisseur à l'objet perforé initial. Çà fonctionne, mais c'est très long chez moi, très très long... Disons 1/2 h !!!

                  @ plus

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • JNLJ Offline
                    JNL
                    last edited by

                    merci à vous tous pour vos contributions.

                    je vais essayer vos suggestions et regarder les pistes proposées par Maître pilou.

                    @pilou said:

                    Sinon je suis étonné, je viens de faire un pousser tirer sur 4 000 trous pas de problèmes!
                    ça prend juste un peu de temps pour que la machine encaisse la mémorisation!
                    (10 secondes à la création, 10 secondes à la mémorisation) mais cela ne plante pas!

                    Dans ce genre de chose il y a intérêt à mettre le nombre de undo au minimum!
                    C'est en général ce genre de chose qui fait planter! 🤓
                    ça explose la mémoire! 😄

                    combien de segments as-tu utilisé pour créer tes ronds et constates-tu un ralentissement de l'affichage quand tu manipules cette création ?

                    @ciscoo said:

                    Bonjour

                    J'ai essayé en plaçant les trous sur une surface plane (Plus de 7000), puis en utilisant l'outil Pousser/Tirer pour donner de l'épaisseur à l'objet perforé initial. Çà fonctionne, mais c'est très long chez moi, très très long... Disons 1/2 h !!!

                    @ plus
                    [/quote]

                    l'observation de Ciscoo confirme qu'il y a un problème, mais lequel ? parce que, enfin, ça ne représente QUE 324.948 segments et 108.318 faces 💚
                    je n'arrive pas à extruder sans planter mais l'affichage de la simple plaque est sensiblement ralenti.

                    sinon, il restera la solution préconisée par Tony.3ds: diminuer le nombre de segments formant les cercles; j'en suis à 24. peut-être qu'à 12...? ou alors, une opération sur les solides ?
                    je vais, quand même, essayer.

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • pilouP Offline
                      pilou
                      last edited by

                      Je n'ai utilisé que de simples trous rectangulaires! 😄

                      En bloc ça se déplace à peu prêt normalement!
                      Mais bon c'est sûr que c'est un peu extrême comme manipulation!

                      Quel est l'intérêt d'une telle forêt de trous ?
                      Un zoom explicatif n'est pas suffisant ?

                      Frenchy Pilou
                      Is beautiful that please without concept!
                      My Little site :)

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • chriC Offline
                        chri
                        last edited by

                        Bonjour

                        Est-ce qu'une copie en x et y d'un composant avec des arêtes extérieures cachées pourrait faire la maille ( jeu de mots )

                        Chri


                        COMPOSANT AVEC TROU.skp


                        COMPOSANT.gif


                        GIF2.gif

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • pilouP Offline
                          pilou
                          last edited by

                          4222 composants ça marche nickel! ☀
                          Et ça bouge très vite à l'écran! 👍

                          GIF_4222.gif

                          Frenchy Pilou
                          Is beautiful that please without concept!
                          My Little site :)

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • PatrickP Offline
                            Patrick
                            last edited by

                            Hello,
                            j'avais rencontré un problème similaire (avec une crémaillère) et j'ai appliqué la même solution que Chri (composant et arêtes masquées).

                            Après cela dépend de la bécane ou de la carte graphique mais cette solution est la plus adaptée à SU, me semble-t-il...

                            La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • chriC Offline
                              chri
                              last edited by

                              Trous a la vitesse de la lumière

                              En mécanique QUANTIQUE , on dirait que la particule est a plusieurs endroits "en même temps" 💚

                              .


                              GIF3.gif

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • JNLJ Offline
                                JNL
                                last edited by

                                un très grand merci à vous tous avec une mention spéciale à chridont l'approche solutionne mon problème 😄 😄 😄

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • chriC Offline
                                  chri
                                  last edited by

                                  TRAME HEXAGONALE

                                  Chri


                                  COMPOSANT AVEC TROU 02.png


                                  TRAME HEXAGONALE.JPG


                                  TRAME HEXAGONALE.skp


                                  TRAME HEXAGONALE COMPLETE.skp


                                  TRAME HEXAGONALE 02.JPG

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • Jean LemireJ Offline
                                    Jean Lemire
                                    last edited by

                                    Bonjour.

                                    Voir le fichier ci-joint pour quelques idées avec une plaque plus petite.

                                    Clique en séquence sur les onglets de scènes pour examiner les diverses étapes.

                                    Attention, SketchUp a de la difficulté à fermer une face lorsqu'une ou plusieurs de ses arêtes a moins de 1/16 pouce ou environ 1,6 mm. Avec des cercles délimités par 24 segments, chacun de ces segments fait 1,3 mm. Il est possible de modéliser plus grand par un facteur de 10x ou même 100x puis, une fois la modélisation terminée, de ramener le modèle à sa taille réelle avec l'outil Échelle avec le facteur inverse correspondant soit 0,1 ou 0,01.

                                    Salutations.

                                    Plaque perforée.skp

                                    Jean (Johnny) Lemire from Repentigny, Quebec, Canada.

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • C Offline
                                      Ciscoo
                                      last edited by

                                      Bonjour

                                      J'avais fait plein d'essais, y compris les arêtes masquées, pour trouver une solution, mais je n'avais pas pensé à cette allergie de SU envers les dimensions de l'ordre du mm. Avec ta proposition, Jean, cela fonctionne très bien : 1 ou 2 minutes au lieu d'une demi-heure pour plus de 4000 trous !
                                      Merci.

                                      @ plus

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • JNLJ Offline
                                        JNL
                                        last edited by

                                        @jean lemire said:

                                        Bonjour.

                                        Attention, SketchUp a de la difficulté à fermer une face lorsqu'une ou plusieurs de ses arêtes a moins de 1/16 pouce ou environ 1,6 mm. Avec des cercles délimités par 24 segments, chacun de ces segments fait 1,3 mm. Il est possible de modéliser plus grand par un facteur de 10x ou même 100x puis, une fois la modélisation terminée, de ramener le modèle à sa taille réelle avec l'outil Échelle avec le facteur inverse correspondant soit 0,1 ou 0,01.

                                        Salutations.

                                        Bonjour Jean,
                                        un énorme merci pour avoir pris le temps de faire cette démo qui éclaire ma lanterne ++
                                        si je savais que SU avait du mal pour les dimensions très petites, je n'avais pas capté que ces difficultés se rencontraient dès 1,6 mm !
                                        ça explique de nombreux problèmes que j'ai déjà rencontrés lors de "minuscules" modifs qui peuvent créer un gros boxon 😞
                                        et merci, aussi, pour l'astuce pour déboucher les trous en une seule fois; je dois avouer que je vais de ce pas modifier mon profil en me rétrogradant en débutant 💚

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • 1 / 1
                                        • First post
                                          Last post
                                        Buy SketchPlus
                                        Buy SUbD
                                        Buy WrapR
                                        Buy eBook
                                        Buy Modelur
                                        Buy Vertex Tools
                                        Buy SketchCuisine
                                        Buy FormFonts

                                        Advertisement