A la recherche du quadrilatère(s) perdu(s)!
-
Ayant fait les 3er plans classiquement le 4 ème plan va bien sûr déplacer les 2 arêtes DE et EF en bougeant le point E...
La surface ne passe donc pas par le point E qu'il va falloir déplacer au moins sur cette verticale ou une autre orientation possiblement réductrice de la longueur trouvée de déplacement de 0.05 unités.
Il reste donc à trouver l'intersection de la verticale et de la surface pour avoir le résultat montré sur la vidéo du post précédent!...facile il y a une fonction pour ça!
Par contre les 2 mm du plan03 "camouflé" semblent bien meilleurs que mon 0.05 unités (2 / 1000 = 0.002)
Il y a donc encore du louche! Ou alors je patauge avec les échelles ce qui est possibles ayant les palmes aux pieds et non le palmer à la main!
-
L’émergence principale de la station sur la Cour de Rome par une « lentille » de verre ovoïdale
-
C'est un peu différent car là (Bruni) le verre lui-même est bombé! (bon article)
@unknownuser said:
La peau extérieure se compose de 108 panneaux trapézoïdaux réalisés en verre feuilleté extra clair 10/10/2. Cette simple peau se compose de deux verres de 10 mm d’épaisseur et de deux feuilles de Butyl (films de fixation) qui ont la particularité d’être de forme bombée et de présenter une double courbure
@unknownuser said:
2 800 heures d’études et de 11 000 heures de mise en œuvre en atelier. Avec un investissement total de 1,677 millions d’euros.
-
-
Voilà qui va achever provisoirement (?) cette quête estivale échevelée!
On vient de me fournir cette solution maçonnique!
Thx BurmannBon d'accord c'est plus exactement des quadrilatèes!
(enfin si il n'y a en fait que des quadrilatères!
Mais c'est que des plans, ça remplit parfaitement le trou (ou l'éclaire de vitrages "plans")
Il n'y a pas 4 Plans mais 2 fois plus!
La structure de départ est respectée!
Et la beauté de la chose il y a des infinités des solutions! -
Et ....?
C'est faut à la mano ou avec une routine script ?
-
@unknownuser said:
...et ?
Et bien on peut donc fermer toutes structures quadrilatères gauches données avec des quadrilatères plans jusqu'au sommet!
Pour les 4 derniers : ici le dernier est gauche il faut donc soit changer toute la structure pour gommer ces pauvres 0.05 unités ou la garder et bidouiller juste les 4 derniers!
En trichant un peu il est vrai sur la forme des quadrilatères sommitaux mais ils sont plans et c'était là l'essentiel de la quête!
Eux ils ont fait plus facile!
En prennant la position du point où l'on veut, on peut minimiser les déformations par rapport au reste de la structure!
Par exemple l'aplatir...
La gonfler...
Un dernier tour de manège pour la gloire!
-
Plouf !
Allez, flash-back sur grasshopper
https://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=51&t=72763&start=60#p663441 -
A la main hélas ...mais bon c'est 5 secondes par face pour le niveau bas et 20 secondes en tout pour les 4 derniers!
Je conçois que cela soit pénible pour le cas où l'on a 200-300...pour le niveau bas...
Je vais voir ce que je peux faire...peut-être l'Elephant...
-
sans oublier les projections de d. Bur et surtout tak2hata
https://sketchucation.com/pluginstore?pln=Extend_Trim_Faces -
Je n'ai pas encore exploré le "Trim faces" restant d'abord dans Moi!
-
Tu vas voir, l'essayer c'est l'adopter..
-
C'est là qu'on voit que ceux qui se moquent du "système nodal" sont à côté de la plaque (c'est le cas de le dire) De même que ceux qui rechignent à utiliser les plugins dans la sauce tomate!
Peut-être qu'avec 2 clics par arêtes génératrices je pourrais faire le bas niveau
La souris va chauffer...c'est sûr... se serait évidemment mieux s'il n'y avait qu'à sélectionner le périmètre!M'en vais aller re-sonner chez les codeurs!
Tig serait le mieux placé car c'est son plugin qui génère des surfaces gauches!
Bon d'accord c'est peut-être aussi par qu'on lui fournit de mauvaises bases de départ! -
Ah mais je l'avais déjà utilisé en 2013 !
C'était déjà à l'époque très ésothérique!
Je ne savais déjà pas si c'était moi qui pataugeais ou si c'était un premier bug! -
Bon en passant pour multiplier les petits pains... là où l'on veut!
Rien à voir...mais j'aime bien ce plugin!
là faut cliquer pour voir l'animation!
Il a bien grossi le Plugin depuis l'époque!
Avant d'attaquer Tak2ATA le "Extend Trim Face" par la face Nord !
je sais pas trop à quoi cela va me servir dans ce cas qui nous occupe mais qui sait... -
Bon, hyper complexe et imprévisible le bazar!
En plus il faut réfléchir!Il doit falloir de la pratique journalière avant de maîtriser la bête!
Il aime pas trop les angles le bougre!
Et savoir quand il va couper au lieu d'étendre c'est un petit peu au petit bonheur la chance!
Mais bon 7 ans que je n'y avais plus touché...Non je ne suis pas définitivement subjugué!
Vais continuer de m'entrainer...jusque la lumière vienne! -
La méthode de l'extrusion le long d'arête peut s'utiliser sur la totalité des facettes ou simplement à partir des arêtes de rive. (tout à la main!
Dans ce cas, le découpage des facettes crées successivement ne donnera pas forcément le même découpage qu'une structure de facettes données.(y a même de grande chance)
Dans les 2 cas la dernière facette plane est à 0.07 unité de clore impeccablement le bazar!
Toutes les autres sont planes! -
A moins d'avoir dans sa poche ...kangourou ...un Kangaroo!
-
Bon, le dernier coup d'archet avant la rentrée!
On met l'angle à la base égal pour tous les segments!
On redresse en quelque sorte...
Comme cela pas de problème on a directement des plans!
(dans le cas de "Loft" (fonction de surface tendues) ou de "Tubage")On peut garder 3 côtés du périmètre identiques ou 2 en faisant une moyenne des deux (gauche-droit par exemple)!
On récupère les longueurs des segments de la structure interne...
(pas encore fait entièrement fait ci-dessous)Ici j'ai pris comme angle fixe l'arête de droite et longueur modulée!
Je viens de trouver...j'ai plus qu'à appliquer
On va pouvoir donner n'importe quelle longueurs aux segments!
Par contre toujours pareil c'est tout à la main pour l'instant!
En gros la manipe est genre
pour chaque rangéeon copie sur tous les sommets un même segment avec la même longueur
et la même orientation
et hop sur chacun de ces segments on copie remplace avec une longueur désirée!Comme c'est le même angle un simple "Loft" (Surface Tendue) de 2 arêtes va donner un plan!
idem pour un "tubage" d'une arête sur 2 rails // (puisque même angle) ! -
Bon ça marche nickel à part un petit manque à l'arrivée!
J'ai bien toutes mes facettes planes...mais il va falloir rajouter de la longueur sur le dernier rang!
La structure Rouge est la structure "gauche" où aucune des facettes n'est plane!
On remarque que la nouvelle structure (la jaune) est plus gonflée que l'originale (la Rouge)!
Elle colle parfaitement sur 3 périmètres!
Advertisement