Step ?
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Pour les utilisateurs de Moi il y a un script by r2d3 qui peut à aider à reconstruire! Cercles polygonaux, etc...
C'est pour du STL mais ça marche avec n'importe quel format du moment que c'est dans Moi!
Il faut quand même mettre un peu la main à la pâte! -
OK pour l'export ( attention a exporter en ASCII )
Pas facile d'utiliser le script de r2D3 dans M.O.I pour déplacer un trou ( pas intuitif le keep ! )
but keep cool !
Chri
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@unknownuser said:
Jpas intuitif le keep
ça c'est sûr, j'avais même pas compris que cela servait à cela!
Mais bon, comme on n'a rien d'autre pour l'instant, cela fait la bidouille!
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Et il est "multiple"!
(pourquoi ma capture écran ne prend pas les trous de départ, mystère)Mais ça marche nickel chrome!
Donc ici un grossissement / déplacement! -
@pilou said:
Et il est "multiple"!
Mais ça marche nickel chrome!
Donc ici un grossissement / déplacement!Si notre Michael met le nez dedans , cela doit pouvoir etre sympa !
Chri
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Il va falloir que je refasse la VF car il y a eu un tout petit changement!
Attention la fonction ne permet pas un Undo complet!!!
Par contre rien n'empèche de dupliquer ce que l'on veut avant la dernière Diff Booléenne!
Le "trou plein polygonal" de droite est le résultat d'un Bouge/Taille original...idem s'il y a des trous multiples, on copie ceux que l'on veut!
On le sélectionne facilement par son Nom "Hole Tool"dans le Sélecteur Objet par un Clic Droit
et hop c'est la multiplication des petits pains!
Cette différence Booléenne n'est pas supportée par la commande elle-même mais ce n'est pas un gros effort que de le faire manuellement!On peut bien sûr copier autant de fois que l'on veut chaque "trou" avant la dernière Différence Booléenne!
Chaque trou aura le même nom puisque c'est une copie, et ils seront de ce fait très facilement sélectionnables!
La nouvelle French Version!
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Les versions françaises
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Nouvelle fonction ChangeHole dans M.O.I
[highlight=#ffff80:2yky3ptz]Permet de déplacer des trous .[/highlight:2yky3ptz]
Merci a r2d3 et PILOU
Chri
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topissime!
sergio -
L'import STL dans MOi se fait par le script de r2d3 des posts précédents!
L'export STL depuis SKetchUp se fait par le Plugin STL Import/Export de Didier Bur!
Sinon, ça vient de sortir, par le même auteur r2D3 cette Commande qui permet de bouger/agrandir/diminuer un "trou quelconque" dans un volume Moi!
(mes vidéos sont pourries mais ça fonctionne!
Le truc seul manuel à faire est de sélectionner les faces constituantes de ce "trou"!
Je rappelle qu'il suffit de sélectionner une face et de faire une boîte de sélection : la première sélection servant de modèle de nature d'objet à sélectionner!
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