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    • pilouP Offline
      pilou
      last edited by

      Pour les utilisateurs de Moi il y a un script by r2d3 qui peut à aider à reconstruire! Cercles polygonaux, etc...😄
      C'est pour du STL mais ça marche avec n'importe quel format du moment que c'est dans Moi! 🤓
      Il faut quand même mettre un peu la main à la pâte! 😄

      https://i.postimg.cc/7hytXrnT/Automatic-Cylinder.jpg

      https://i.postimg.cc/pr5P8bWn/worrks.jpg

      Frenchy Pilou
      Is beautiful that please without concept!
      My Little site :)

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      • chriC Offline
        chri
        last edited by

        OK pour l'export ( attention a exporter en ASCII )

        Pas facile d'utiliser le script de r2D3 dans M.O.I pour déplacer un trou ( pas intuitif le keep ! )

        but keep cool !

        Chri


        export stl.PNG

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • pilouP Offline
          pilou
          last edited by

          @unknownuser said:

          Jpas intuitif le keep

          ça c'est sûr, j'avais même pas compris que cela servait à cela! 😄

          Mais bon, comme on n'a rien d'autre pour l'instant, cela fait la bidouille! ☀

          Frenchy Pilou
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          • pilouP Offline
            pilou
            last edited by

            Et il est "multiple"! ☀
            (pourquoi ma capture écran ne prend pas les trous de départ, mystère) ❓

            Mais ça marche nickel chrome! 😎
            Donc ici un grossissement / déplacement! 🤓

            https://i.postimg.cc/9frwrm8Y/GIF-multi-holes.gif

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            • chriC Offline
              chri
              last edited by

              @pilou said:

              Et il est "multiple"! ☀
              ❓

              Mais ça marche nickel chrome! 😎
              Donc ici un grossissement / déplacement! 🤓

              https://i.postimg.cc/9frwrm8Y/GIF-multi-holes.gif

              Si notre Michael met le nez dedans , cela doit pouvoir etre sympa !

              Chri

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • pilouP Offline
                pilou
                last edited by

                Il va falloir que je refasse la VF car il y a eu un tout petit changement! 😉

                Attention la fonction ne permet pas un Undo complet!!!

                Par contre rien n'empèche de dupliquer ce que l'on veut avant la dernière Diff Booléenne! 😉
                Le "trou plein polygonal" de droite est le résultat d'un Bouge/Taille original...idem s'il y a des trous multiples, on copie ceux que l'on veut!
                On le sélectionne facilement par son Nom "Hole Tool"dans le Sélecteur Objet par un Clic Droit
                et hop c'est la multiplication des petits pains!
                Cette différence Booléenne n'est pas supportée par la commande elle-même mais ce n'est pas un gros effort que de le faire manuellement! 🤓

                https://i.postimg.cc/MGCk8X2M/GIF-copy-hole.gif

                On peut bien sûr copier autant de fois que l'on veut chaque "trou" avant la dernière Différence Booléenne!

                Chaque trou aura le même nom puisque c'est une copie, et ils seront de ce fait très facilement sélectionnables!

                http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/multi-trous_orig.jpg

                La nouvelle French Version! 😉

                Frenchy Pilou
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                • pilouP Offline
                  pilou
                  last edited by

                  Les versions françaises 😄

                  Frenchy Pilou
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                  • chriC Offline
                    chri
                    last edited by

                    Nouvelle fonction ChangeHole dans M.O.I

                    [highlight=#ffff80:2yky3ptz]Permet de déplacer des trous .[/highlight:2yky3ptz]

                    Merci a r2d3 et PILOU

                    Chri


                    ChangeHole 01.PNG


                    ChangeHole 02.PNG


                    ChangeHole 03.PNG


                    ChangeHole 04.PNG


                    ChangeHole 05.PNG


                    ChangeHole 06.PNG

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                    • SERGIOS Offline
                      SERGIO
                      last edited by

                      topissime!
                      sergio

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • pilouP Offline
                        pilou
                        last edited by

                        L'import STL dans MOi se fait par le script de r2d3 des posts précédents! 😄

                        L'export STL depuis SKetchUp se fait par le Plugin STL Import/Export de Didier Bur! ☀

                        Sinon, ça vient de sortir, par le même auteur r2D3 cette Commande qui permet de bouger/agrandir/diminuer un "trou quelconque" dans un volume Moi! 😉

                        (mes vidéos sont pourries mais ça fonctionne! 💚
                        Le truc seul manuel à faire est de sélectionner les faces constituantes de ce "trou"!
                        Je rappelle qu'il suffit de sélectionner une face et de faire une boîte de sélection : la première sélection servant de modèle de nature d'objet à sélectionner!

                        https://i.postimg.cc/pr0qNT3g/GIF-cool2.gif

                        https://i.postimg.cc/7Ly1W0f5/GIF-cool3.gif

                        Frenchy Pilou
                        Is beautiful that please without concept!
                        My Little site :)

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