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    ASSEMBLY / ASSEMBLAGE

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    • chriC Offline
      chri
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      @pilou said:

      Et concrètement quel est un cas réel ?

      Un cas réel est n'importe quel assemblage un peu complexe dans lequel a un moment donné ,on a modifié un composant qui pousse tous ses copains ( sans qu'on ait a se soucier de ou et qui) puisque mis a jour en automatique sur la base de l'empilage initial.
      les composants pousseront leurs copains selon leurs orientation dans l'assemblage.

      Les pièces sont cubiques ...
      Les cubes sont des pièce génériques
      On devra pouvoir placer ou l'on veut les points d'accrochage sur les vraies pièces.
      Chri


      ASSEMBLAGE LAMBDA.png

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      • pilouP Offline
        pilou
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        @unknownuser said:

        sans qu'on ait a se soucier de ou et qui) puisque mis a jour en automatique sur la base de l'empilage initial.

        vouais ben ça, c'est ce qu'on appelle un "historique" 💚
        Cela résout peut-être le problème d'ordre évoqué plus haut!

        Frenchy Pilou
        Is beautiful that please without concept!
        My Little site :)

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        • chriC Offline
          chri
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          @pilou said:

          @unknownuser said:

          sans qu'on ait a se soucier de ou et qui) puisque mis a jour en automatique sur la base de l'empilage initial.

          vouais ben ça, c'est ce qu'on appelle un "historique" 💚
          Cela résout peut-être le problème d'ordre évoqué plus haut!

          Si Sam est sur le plugin , c'est déjà formidable.
          Les phases de test l’amélioreront.( le plugin )
          Mon petit doigt me dit que c'a risque de nous occuper ( tous )!

          Chri

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          • pilouP Offline
            pilou
            last edited by

            Sam me fait remarquer que son plugin Align & Distribute peut déjà faire pas mal de chose
            si l'on prend un espacement de 0 ! Fonctionne avec Groupe(s)/Composant(s)

            On sélectionne ses différents objets ou l'on doit appliquer une transformation
            On applique la transformation
            On sélectionne tous les objets
            On appelle Align & Distribute avec 0 comme espacement!
            On peut choisir des alignements successifs en rappelant le Plugin
            ou en direct suivant l'alignement demandé!
            Ici l'objet du milieu a subit un redimensionnement! 🤓
            Etonnant non? 😎

            GIF_align&d.gif

            Et on a une tétrachiée de possibilité d'alignement! 💚

            choix.jpg

            Frenchy Pilou
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            • pilouP Offline
              pilou
              last edited by

              Sam jette l'éponge pour ce coup-ci! 😞
              On n'aura pas les transformation, Uniformenon Uniforme!
              Il faudra se contenter du déplacement! 😎
              Les objets doivent être des composants
              Le rectangle (plein ou pas, une boîte) est un Groupe!
              Il faut juste faire attention que la taille du rectangle
              ne soit pas plus petite que les objets placés sur un côté!
              Sinon il y aura chevauchement!
              Mais bon comme on peut le rattraper avec Aligne & Distribute! 🤓
              Cela devrait dépatouiller déjà pas mal de choses!

              Je ne sais pas pourquoi mais je crois qu'en fait il aligne les objets
              aux sommets les plus proches quand il y a redimensionnement du rectangle! !

              Bravo au Sam! 😎
              Mode d'emploi


              Pilous Dream.rb

              Frenchy Pilou
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              • pilouP Offline
                pilou
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                et le skp ?

                Frenchy Pilou
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                • pilouP Offline
                  pilou
                  last edited by

                  Dans ce cas particulier! (me suis fendu du skp! 😉
                  je crois que ce plugin existe! 💚
                  y en a même 2 ou 3!
                  Un de SUforyou
                  Un de Thomthom
                  et Sdmitch avait dû m'en faire un aussi!

                  C'est le remplacement de Composant avec homothétie!
                  Je vérifie! 😄

                  Mince celui de Surfoyou fait le contraire!
                  Il met une boîte "modifiée" à la taille de l'originale et la remplace! 😮
                  surf_rate.jpg
                  Component Dropper de Thomthom fait la même chose! 😮
                  Il me reste celui de Sdmich à retrouver!
                  (mais comme c'était un "spécial", je vais avoir du mal à le retrouver car c'est pas tout jeune! )
                  On y croit! 😄

                  Le Component replacement "Normal" remplace bien mais pas à la bonne place!
                  et le "spécial" (si je le retrouve a de grande chance de faire pareil!
                  Oui retrouvé : même résultat!
                  sd_rate.jpg


                  green.skp

                  Frenchy Pilou
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                  • chriC Offline
                    chri
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                    Bonj

                    Effectivement le plugin de Sam fonctionne bien ... mais ne permet pas le fonctionnement souhaité.
                    Merci a Sam d'avoir essayé. 👍 👍
                    .
                    La question reste donc posée.
                    Il me semble que cette fonction que l'on retrouve dans les autres logiciels serait un plus significatif pour la réalisation des assemblages dans SKETCHUP.
                    Wish list ?
                    Voici un nouvel exemple pour illustrer le besoin.

                    Chri


                    QUESTION 01.png


                    QUESTION-01.skp

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • chriC Offline
                      chri
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                      @pilou said:

                      et le skp ?

                      C'est fait .
                      Chri

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                      • chriC Offline
                        chri
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                        le plugin de Sam fonctionne bien.( voir Gif )
                        Il a l'air de prouver que des composants peuvent avoir une origine rattachée a une autre entité.
                        Ce qu'il faut maintenant , c'est donc , pouvoir "attacher" des composants instanciés pour qu'ils se positionnent entre-eux (jaunes) et autres (bleus) !

                        Chri


                        TESTPILOUDREAMa.gif


                        TESTPLUGINPILOUDREAM01.skp


                        Capture-1.jpg

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                        • chriC Offline
                          chri
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                          @pilou said:

                          Je crois que c'est un problème difficile car la mémorisation de l'ordre de la création instances est plutôt aléatoires!

                          Je ne voit rien d'aléatoire
                          Je te propose de jeter un œil sur les pièces jointes suivantes.
                          .
                          En résumé:
                          -Il me semble que ,chaque instance d'un composant porte un nom différent en interne.(et peut être renommée)
                          -chaque instance a une position bien définie dans la structure

                          • peu importe la chronologie des positionnements;les composants ont des positions relatives bien définies les unes par rapport aux autres :
                            -AVANTJ2 positionné par rapport a AVANTJ1
                            -AVANTJ3 positionné par rapport a AVANTJ2
                            -AVANTJ4 positionné par rapport a AVANTJ3
                            -AVANTB1 positionné par rapport a AVANTJ4
                            -APRESJ2 positionné par rapport a APRESJ1
                            -APRESJ3 positionné par rapport a APRESJ2
                            -APRESJ4 positionné par rapport a APRESJ3
                            -APRESB1 positionné par rapport a APRESJ4
                            Et merci SKETCHUP 👍 ; quand on édite un composant , malgré des noms différents , chaque instance est mise a jour .
                            On résumé , ne reste qu'a "formaliser/enregistrer" les 8 contraintes de positionnement listées précédemment pour permettre une mise a jour en automatique.

                          Chri


                          QUESTION-02.skp


                          QUESTION-02.png


                          COMPOSANTS ET INSTANCIATIONS.gif

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • pilouP Offline
                            pilou
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                            j'étais pas trop loin du skp! 😄
                            Je crois que c'est un problème difficile car la mémorisation de l'ordre de la création instances est plutôt aléatoires!
                            Donc compliqué de les situer l'une par rapport à l'autre!
                            Si c'était si simple cela aurait déjà été fait depuis longtemps! 😄

                            J'ai relancé Sam sur le "Component replacement" mais bon...je crains que cela ne soit pas facile!

                            Ps Comme déjà au-dessus : les objets s'attribuent parfois aux sommets les plus proches du rectangle!
                            (je ne sais pourquoi Sam s'est imposé cette contrainte : je n'ai pas dû être assez clair! 😳

                            Frenchy Pilou
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                            My Little site :)

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • pilouP Offline
                              pilou
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                              @unknownuser said:

                              ne reste qu'a "formaliser/enregistrer" les 8 contraintes de positionnement listées précédemment pour permettre une mise a jour en automatique.

                              Ne doit pas être évident sinon serait déjà fait! 😄

                              Frenchy Pilou
                              Is beautiful that please without concept!
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                              • chriC Offline
                                chri
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                                @pilou said:

                                @unknownuser said:

                                ne reste qu'a "formaliser/enregistrer" les 8 contraintes de positionnement listées précédemment pour permettre une mise a jour en automatique.

                                Ne doit pas être évident sinon serait déjà fait! 😄

                                Il est surement vrai , qu'en natif les points caractéristiques des différents objets sont indépendants . ( pas d'arbre de construction chronologique ).
                                ...contrairement a des logiciels comme PRO-E , SOLIDWORKS , SOLVESPACE (gratuit) 😞
                                Trouvez zippés les fichiers SOLVESPACE si vous souhaitez tester par vous-même l'assemblage des boites bleues et jaunes et la mise a jour en automatique.

                                Chri


                                Capture-SOLVESPACE.png


                                ASSEMBLAGEBOITESSOLVESPACE.png


                                ASSEMBLAGEBOITES01.rar

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                                • pilouP Offline
                                  pilou
                                  last edited by

                                  Je rappelle que SolveSpace a un site miroir en français! 😉

                                  Jusqu'à preuve du contraire dans SketchUp le mieux est de faire son remplacement de composants et d'utiliser ensuite des plugins comme Allign & Distribute à outrance et préciosité! 😄

                                  Frenchy Pilou
                                  Is beautiful that please without concept!
                                  My Little site :)

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • chriC Offline
                                    chri
                                    last edited by

                                    Bonjour

                                    Trouvez ci-joint une méthode utilisable avec les versions MAKE qui permet de récupérer un fichier dxf 3D exporté depuis le logiciel paramétrique SOLVESPACE.
                                    (export possibles aux formats : png,pdf,eps,svg,step,dxf,stl,CODE G)
                                    A propos du plugin Front Face de Tomasz , sachez qu'il suffit de sélectionner l'icone , cliquer pour passer l'icone/curseur en rouge et survoler le dessin pour retourner les faces a l'envers.(voir GIF)
                                    Trouvez ensuite, la manip pour adoucir les aretes SKECTHUP.(voir GIF)
                                    enfin , sachez que nous avions fait un beau ping-pong avec PILOUici , a propos de SOLVESPACE.
                                    http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=51%26amp;t=35686%26amp;hilit=SOLVESPACE%26amp;start=420

                                    Chri


                                    RECUPDXF3D.jpg


                                    IMPORTDXF.skp


                                    Front Face Tomasz.gif


                                    ADOUCIR LES ARETES.gif

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • chriC Offline
                                      chri
                                      last edited by

                                      @pilou said:

                                      @Chri!
                                      Vas voir tes PMs! 😄

                                      1er essai avec viel XP / SKECTHUP 2014 = bug splash au lancement de SKETCHUP 💚
                                      J'essaye de suite sur mon portable WINDOWS 10 - SKETCHUP 2015 2016 2017

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                                      • pilouP Offline
                                        pilou
                                        last edited by

                                        @Chri!
                                        Va voir tes PMs! 😄
                                        La condition de partage d'un "Bound corner" va devoir peut-être être contournée!
                                        M'enfin cela semble pas mal du tout! 😎
                                        (s'il on veut une solution globale) m'enfin hélas j'ai pas encore pu tester! 👿
                                        (Windosite carabinée) 👿 😡

                                        anim.gif

                                        Frenchy Pilou
                                        Is beautiful that please without concept!
                                        My Little site :)

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                                        • pilouP Offline
                                          pilou
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                                          J'ai confiance! ☀

                                          Frenchy Pilou
                                          Is beautiful that please without concept!
                                          My Little site :)

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                                          • chriC Offline
                                            chri
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                                            re

                                            j'ai été obligé de modifier le nom du plugin , Mon XP n'aimait pas l'espace ou l'apostrophe dans le nom du plugin et dans le plugin.
                                            Je l'ai baptisé PilouDream et tutto va bene !
                                            [highlight=#ffff40:1hurfzeh]Subsiste le problème de la position des copies - marche certaines fois et pas d'autres[/highlight:1hurfzeh]

                                            Imaginons que l'on ait des composants nommés A B C D E F lors de leur création , est-il imaginable d'avoir un menu qui nous demanderai le nom du composant Source (B par exemple) et le nom du composant Target (F par exemple) ?
                                            Cela permettrai de faire des remplacements ciblés 2 a 2 .

                                            Chri


                                            MARCHETRESBIEN.gif


                                            PilouDream.rar


                                            PROBLEMEPOSITION.gif

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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