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    ASSEMBLY / ASSEMBLAGE

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    • pilouP Offline
      pilou
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      Je me demande si l'ordre des transformations n'influe pas sur le résultat ?

      Et s'il n'y a pas des situations de blocage dans le cas de formes globales
      qui se referment sur elles-mêmes!

      Et au fait pourquoi les formes ne sont-elles que cubiques?

      Ps je viens de trouver par hasard un petit bug dans le premier plugin! 😄
      Par contre il acccepte maintenant les groupes et composant et le rectangle peut aussi etre
      un groupe!
      Je le poste dès qu'il marche! 😄

      Frenchy Pilou
      Is beautiful that please without concept!
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      • pilouP Offline
        pilou
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        Croisement de posts , il va falloir remonter d'un cran pour tout savoir! 😄

        Et concrètement quel est un cas réel ?

        PS je persiste à dire que 2 éléments allant dans des directions différentes devraient avoir un signe distinctif!

        Frenchy Pilou
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        • pilouP Offline
          pilou
          last edited by

          Il me semblait bien que l'ordre avait de l'importance! 💚

          Le résultat n'est pas du tout pareil! 😄

          ordre.jpg

          Frenchy Pilou
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          • chriC Offline
            chri
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            .

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • chriC Offline
              chri
              last edited by

              @pilou said:

              Et concrètement quel est un cas réel ?

              Un cas réel est n'importe quel assemblage un peu complexe dans lequel a un moment donné ,on a modifié un composant qui pousse tous ses copains ( sans qu'on ait a se soucier de ou et qui) puisque mis a jour en automatique sur la base de l'empilage initial.
              les composants pousseront leurs copains selon leurs orientation dans l'assemblage.

              Les pièces sont cubiques ...
              Les cubes sont des pièce génériques
              On devra pouvoir placer ou l'on veut les points d'accrochage sur les vraies pièces.
              Chri


              ASSEMBLAGE LAMBDA.png

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              • pilouP Offline
                pilou
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                @unknownuser said:

                sans qu'on ait a se soucier de ou et qui) puisque mis a jour en automatique sur la base de l'empilage initial.

                vouais ben ça, c'est ce qu'on appelle un "historique" 💚
                Cela résout peut-être le problème d'ordre évoqué plus haut!

                Frenchy Pilou
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                • chriC Offline
                  chri
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                  @pilou said:

                  @unknownuser said:

                  sans qu'on ait a se soucier de ou et qui) puisque mis a jour en automatique sur la base de l'empilage initial.

                  vouais ben ça, c'est ce qu'on appelle un "historique" 💚
                  Cela résout peut-être le problème d'ordre évoqué plus haut!

                  Si Sam est sur le plugin , c'est déjà formidable.
                  Les phases de test l’amélioreront.( le plugin )
                  Mon petit doigt me dit que c'a risque de nous occuper ( tous )!

                  Chri

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                  • pilouP Offline
                    pilou
                    last edited by

                    Sam me fait remarquer que son plugin Align & Distribute peut déjà faire pas mal de chose
                    si l'on prend un espacement de 0 ! Fonctionne avec Groupe(s)/Composant(s)

                    On sélectionne ses différents objets ou l'on doit appliquer une transformation
                    On applique la transformation
                    On sélectionne tous les objets
                    On appelle Align & Distribute avec 0 comme espacement!
                    On peut choisir des alignements successifs en rappelant le Plugin
                    ou en direct suivant l'alignement demandé!
                    Ici l'objet du milieu a subit un redimensionnement! 🤓
                    Etonnant non? 😎

                    GIF_align&d.gif

                    Et on a une tétrachiée de possibilité d'alignement! 💚

                    choix.jpg

                    Frenchy Pilou
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                    • pilouP Offline
                      pilou
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                      Sam jette l'éponge pour ce coup-ci! 😞
                      On n'aura pas les transformation, Uniformenon Uniforme!
                      Il faudra se contenter du déplacement! 😎
                      Les objets doivent être des composants
                      Le rectangle (plein ou pas, une boîte) est un Groupe!
                      Il faut juste faire attention que la taille du rectangle
                      ne soit pas plus petite que les objets placés sur un côté!
                      Sinon il y aura chevauchement!
                      Mais bon comme on peut le rattraper avec Aligne & Distribute! 🤓
                      Cela devrait dépatouiller déjà pas mal de choses!

                      Je ne sais pas pourquoi mais je crois qu'en fait il aligne les objets
                      aux sommets les plus proches quand il y a redimensionnement du rectangle! !

                      Bravo au Sam! 😎
                      Mode d'emploi


                      Pilous Dream.rb

                      Frenchy Pilou
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                      • pilouP Offline
                        pilou
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                        et le skp ?

                        Frenchy Pilou
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                        • pilouP Offline
                          pilou
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                          Dans ce cas particulier! (me suis fendu du skp! 😉
                          je crois que ce plugin existe! 💚
                          y en a même 2 ou 3!
                          Un de SUforyou
                          Un de Thomthom
                          et Sdmitch avait dû m'en faire un aussi!

                          C'est le remplacement de Composant avec homothétie!
                          Je vérifie! 😄

                          Mince celui de Surfoyou fait le contraire!
                          Il met une boîte "modifiée" à la taille de l'originale et la remplace! 😮
                          surf_rate.jpg
                          Component Dropper de Thomthom fait la même chose! 😮
                          Il me reste celui de Sdmich à retrouver!
                          (mais comme c'était un "spécial", je vais avoir du mal à le retrouver car c'est pas tout jeune! )
                          On y croit! 😄

                          Le Component replacement "Normal" remplace bien mais pas à la bonne place!
                          et le "spécial" (si je le retrouve a de grande chance de faire pareil!
                          Oui retrouvé : même résultat!
                          sd_rate.jpg


                          green.skp

                          Frenchy Pilou
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                          • chriC Offline
                            chri
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                            Bonj

                            Effectivement le plugin de Sam fonctionne bien ... mais ne permet pas le fonctionnement souhaité.
                            Merci a Sam d'avoir essayé. 👍 👍
                            .
                            La question reste donc posée.
                            Il me semble que cette fonction que l'on retrouve dans les autres logiciels serait un plus significatif pour la réalisation des assemblages dans SKETCHUP.
                            Wish list ?
                            Voici un nouvel exemple pour illustrer le besoin.

                            Chri


                            QUESTION 01.png


                            QUESTION-01.skp

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • chriC Offline
                              chri
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                              @pilou said:

                              et le skp ?

                              C'est fait .
                              Chri

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • chriC Offline
                                chri
                                last edited by

                                le plugin de Sam fonctionne bien.( voir Gif )
                                Il a l'air de prouver que des composants peuvent avoir une origine rattachée a une autre entité.
                                Ce qu'il faut maintenant , c'est donc , pouvoir "attacher" des composants instanciés pour qu'ils se positionnent entre-eux (jaunes) et autres (bleus) !

                                Chri


                                TESTPILOUDREAMa.gif


                                TESTPLUGINPILOUDREAM01.skp


                                Capture-1.jpg

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • chriC Offline
                                  chri
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                                  @pilou said:

                                  Je crois que c'est un problème difficile car la mémorisation de l'ordre de la création instances est plutôt aléatoires!

                                  Je ne voit rien d'aléatoire
                                  Je te propose de jeter un œil sur les pièces jointes suivantes.
                                  .
                                  En résumé:
                                  -Il me semble que ,chaque instance d'un composant porte un nom différent en interne.(et peut être renommée)
                                  -chaque instance a une position bien définie dans la structure

                                  • peu importe la chronologie des positionnements;les composants ont des positions relatives bien définies les unes par rapport aux autres :
                                    -AVANTJ2 positionné par rapport a AVANTJ1
                                    -AVANTJ3 positionné par rapport a AVANTJ2
                                    -AVANTJ4 positionné par rapport a AVANTJ3
                                    -AVANTB1 positionné par rapport a AVANTJ4
                                    -APRESJ2 positionné par rapport a APRESJ1
                                    -APRESJ3 positionné par rapport a APRESJ2
                                    -APRESJ4 positionné par rapport a APRESJ3
                                    -APRESB1 positionné par rapport a APRESJ4
                                    Et merci SKETCHUP 👍 ; quand on édite un composant , malgré des noms différents , chaque instance est mise a jour .
                                    On résumé , ne reste qu'a "formaliser/enregistrer" les 8 contraintes de positionnement listées précédemment pour permettre une mise a jour en automatique.

                                  Chri


                                  QUESTION-02.skp


                                  QUESTION-02.png


                                  COMPOSANTS ET INSTANCIATIONS.gif

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • pilouP Offline
                                    pilou
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                                    j'étais pas trop loin du skp! 😄
                                    Je crois que c'est un problème difficile car la mémorisation de l'ordre de la création instances est plutôt aléatoires!
                                    Donc compliqué de les situer l'une par rapport à l'autre!
                                    Si c'était si simple cela aurait déjà été fait depuis longtemps! 😄

                                    J'ai relancé Sam sur le "Component replacement" mais bon...je crains que cela ne soit pas facile!

                                    Ps Comme déjà au-dessus : les objets s'attribuent parfois aux sommets les plus proches du rectangle!
                                    (je ne sais pourquoi Sam s'est imposé cette contrainte : je n'ai pas dû être assez clair! 😳

                                    Frenchy Pilou
                                    Is beautiful that please without concept!
                                    My Little site :)

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                                    • pilouP Offline
                                      pilou
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                                      @unknownuser said:

                                      ne reste qu'a "formaliser/enregistrer" les 8 contraintes de positionnement listées précédemment pour permettre une mise a jour en automatique.

                                      Ne doit pas être évident sinon serait déjà fait! 😄

                                      Frenchy Pilou
                                      Is beautiful that please without concept!
                                      My Little site :)

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                                      • chriC Offline
                                        chri
                                        last edited by

                                        @pilou said:

                                        @unknownuser said:

                                        ne reste qu'a "formaliser/enregistrer" les 8 contraintes de positionnement listées précédemment pour permettre une mise a jour en automatique.

                                        Ne doit pas être évident sinon serait déjà fait! 😄

                                        Il est surement vrai , qu'en natif les points caractéristiques des différents objets sont indépendants . ( pas d'arbre de construction chronologique ).
                                        ...contrairement a des logiciels comme PRO-E , SOLIDWORKS , SOLVESPACE (gratuit) 😞
                                        Trouvez zippés les fichiers SOLVESPACE si vous souhaitez tester par vous-même l'assemblage des boites bleues et jaunes et la mise a jour en automatique.

                                        Chri


                                        Capture-SOLVESPACE.png


                                        ASSEMBLAGEBOITESSOLVESPACE.png


                                        ASSEMBLAGEBOITES01.rar

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                                        • pilouP Offline
                                          pilou
                                          last edited by

                                          Je rappelle que SolveSpace a un site miroir en français! 😉

                                          Jusqu'à preuve du contraire dans SketchUp le mieux est de faire son remplacement de composants et d'utiliser ensuite des plugins comme Allign & Distribute à outrance et préciosité! 😄

                                          Frenchy Pilou
                                          Is beautiful that please without concept!
                                          My Little site :)

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                                          • chriC Offline
                                            chri
                                            last edited by

                                            Bonjour

                                            Trouvez ci-joint une méthode utilisable avec les versions MAKE qui permet de récupérer un fichier dxf 3D exporté depuis le logiciel paramétrique SOLVESPACE.
                                            (export possibles aux formats : png,pdf,eps,svg,step,dxf,stl,CODE G)
                                            A propos du plugin Front Face de Tomasz , sachez qu'il suffit de sélectionner l'icone , cliquer pour passer l'icone/curseur en rouge et survoler le dessin pour retourner les faces a l'envers.(voir GIF)
                                            Trouvez ensuite, la manip pour adoucir les aretes SKECTHUP.(voir GIF)
                                            enfin , sachez que nous avions fait un beau ping-pong avec PILOUici , a propos de SOLVESPACE.
                                            http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=51%26amp;t=35686%26amp;hilit=SOLVESPACE%26amp;start=420

                                            Chri


                                            RECUPDXF3D.jpg


                                            IMPORTDXF.skp


                                            Front Face Tomasz.gif


                                            ADOUCIR LES ARETES.gif

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