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    MSPhysics ice stage for AntonS

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    • F 離線
      faust07
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      Thanks again.
      The beauty is that you can achieve great effects with little effort with MSPhysics...

      1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
      • chriC 離線
        chri
        最後由 編輯

        Hi

        Faust , you are incredible
        A fool job for a magnificient poetic result, your are an artist !

        Chri

        1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
        • pilouP 離線
          pilou
          最後由 編輯

          Wonderful clip video! 😎
          Bravo! 👍

          Ps Music by ?

          Frenchy Pilou
          Is beautiful that please without concept!
          My Little site :)

          1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
          • F 離線
            faust07
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            Thanks also to you, Chri and Pilou, for the kind words! And for the setting into the SketchUp "Hall of Fame" ...
            On the music I'm not particularly proud of. Here I strummed on the guitar a little and also improvised the text.
            I have the piece used because it accompanies the uniformity of simulation and extends over the full duration of the video.
            The content of the text does not match the content of the video... Sorry

            1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
            • pilouP 離線
              pilou
              最後由 編輯

              No problem ! It's perfect for me! I had believed that was Tom Waits! 😎

              and like this you will not have problem of copyright! 👍

              Frenchy Pilou
              Is beautiful that please without concept!
              My Little site :)

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              • M 離線
                mptak
                最後由 編輯

                LOVE THE MUSIC....and of course the animation. What a wonderful tribute to a great effort by AS.

                1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                • F 離線
                  faust07
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                  NOT THE MUSIC... 😎 But the rest - yes!

                  1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                  • R 離線
                    Rabtouze
                    最後由 編輯

                    Très belle réalisation !!! Bravo
                    Je la découvre après avoir craqué en essayant de faire tourner mon projet de moteur Stirling. Grr...
                    Ça fait du bien de voir que, avec de la patience et de la rigueur, on peut faire de très belle choses...
                    Bref, du coup, je recherche quelqu'un qui pourrait m'expliquer pourquoi mon moteur se disloque après quelques tours. Je crains de ne pas avoir compris les subtilités liées aux paramètres présents dans la fenêtre "MSPhysics UI". Si ça vous inspire, je mets mon fichier en PJ. Si nécessaire, je peux vous donner plus d'explications sur son fonctionnement.
                    Merci,


                    stirling_6_3.skp

                    1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                    • F 離線
                      faust07
                      最後由 編輯

                      En premier lieu, la désintégration pourrait être une conséquence de la géométrie concave de certaines pièces.
                      Par exemple, les pièces avec des trous oblongs devraient être composées d’éléments convexes individuels. Il y a un plugin pour Fredo6.
                      Vous devez activer "Collision Wireframe" dans l'interface utilisateur de MSPhysics sous Debug Draw et tester la précision géométrique de votre modèle.
                      Bonne chance! (Google Translator)

                      In the first place, the falling apart could be a consequence of the concave geometry of some parts.
                      For example, parts with slotted holes should be composed of individual convex elements. There is a plugin for Fredo6.
                      You should activate "Collision Wireframe" in the MSPhysics UI under "Debug Draw" and test your model for geometric accuracy.
                      I wish you success!

                      1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                      • R 離線
                        Rabtouze
                        最後由 編輯

                        @faust07 said:

                        En premier lieu, la désintégration pourrait être une conséquence de la géométrie concave de certaines pièces.
                        Par exemple, les pièces avec des trous oblongs devraient être composées d’éléments convexes individuels. Il y a un plugin pour Fredo6.
                        Vous devez activer "Collision Wireframe" dans l'interface utilisateur de MSPhysics sous Debug Draw et tester la précision géométrique de votre modèle.
                        Bonne chance! (Google Translator)

                        In the first place, the falling apart could be a consequence of the concave geometry of some parts.
                        For example, parts with slotted holes should be composed of individual convex elements. There is a plugin for Fredo6.
                        You should activate "Collision Wireframe" in the MSPhysics UI under "Debug Draw" and test your model for geometric accuracy.
                        I wish you success!

                        OK, Merci beaucoup pour ces conseils !!!
                        Je les mets en application dés que je peux et je vous redis si ca marche 😄

                        1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
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