sketchucation logo sketchucation
    • Login
    ⌛ Sale Ending | 30% Off Profile Builder 4 ends 30th September

    Il va y avoir de l'animation! :)

    Scheduled Pinned Locked Moved Français
    107 Posts 8 Posters 34.5k Views 8 Watching
    Loading More Posts
    • Oldest to Newest
    • Newest to Oldest
    • Most Votes
    Reply
    • Reply as topic
    Log in to reply
    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • chriC Offline
      chri
      last edited by

      @pilou said:

      je vois cela, mais comme je ne sais pas exactement ce qu'on doit voir! 💚

      Bonjour PILOU
      .
      Voici le pb.
      "je voudrai faire tourner 1+2 verticalement autour de 0
      ... l'ensemble suivant la trajectoire"

      Chri


      DETAIL.gif

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • pilouP Offline
        pilou
        last edited by

        bé c'est bien ce qui ce passe non ? ça tourne et cela suit! 😄
        Même que cela file le mal de mer! 💚
        GIF_oui.gif

        Frenchy Pilou
        Is beautiful that please without concept!
        My Little site :)

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • chriC Offline
          chri
          last edited by

          @pilou said:

          bé c'est bien ce qui ce passe non ? ça tourne et cela suit! 😄
          Même que cela file le mal de mer! 💚
          [attachment=0:21eljmrn]<!-- ia0 -->GIF_oui.gif<!-- ia0 -->[/attachment:21eljmrn]

          Bonjour PILOU

          Ce qui m'ennuie c'est que ce vieux fichier fonctionne ( je le sais) et que je n'arrive pas a en refaire un + simple qui marche !
          where is l'embrouille !

          Chri

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • fredo6F Offline
            fredo6
            last edited by

            chri,

            J'ai trouvé le bug, mais il va falloir que je re-release LibFredo6.

            En attendant, peux tu tester avec cette version

            Fredo6_!LibFredo6 - v7.2f - 16 Nov 16 - certified - encrypted.rbz

            Fredo

            PS: le bug se manifestait quand on cree la rotation avant la translation. J'avais malencontreusement commenté la ligne qui traitait ce cas. C'est pour cela que cela marchait avant.

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • pilouP Offline
              pilou
              last edited by

              Mister Fredo : peut-on oui ou non après coup, copier les éléments de l'animation d'un objet sur un autre qui n'en a pas pour éviter de tout refaire ?

              Frenchy Pilou
              Is beautiful that please without concept!
              My Little site :)

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • fredo6F Offline
                fredo6
                last edited by

                @pilou said:

                Mister Fredo : peut-on oui ou non après coup, copier les éléments de l'animation d'un objet sur un autre qui n'en a pas pour éviter de tout refaire ?

                C'est possible, mais pas direct pour l'instant:

                1. insere le mouvement que tu veux copier dans la timeline
                2. Rend le Unique
                3. Edite le
                4. Clear la selection avec le boutton en haut a droite de la barre des outils
                5. Selectionne le ou les nouveaux objets
                6. Sauve

                Ca devrait marcher.

                Fredo

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • fredo6F Offline
                  fredo6
                  last edited by

                  @chri said:

                  J'ai installé La v7.2f sans problème
                  j'ai quand meme toujour le meme probleme ... a moins que je ne choisisse mal mes pivots !
                  (je ne prend pas le centre du groupe mais l'axe vertical bleu en choisissant ">>Pivot by Ref to :0 - Group")
                  je t'ai fait le Gif de ce nouvel essai
                  Je te joint mon fichier SKP
                  essayes si tu veux , avec mon fichier SKP

                  Chri

                  J'ai regardé le fichier SKP, mais il me semble que la Translation inclut les 3 cubes colorés, alors qu'elle ne devrait inclure que le cube jaune.
                  Si tu corriges le problème, ca marche.

                  • Édite la translation
                  • Deselectionne tous les objets
                  • Reselectionne le cube jaune
                  • Sauve

                  Meme chose d'ailleurs pour la Rotation qui inclut les 3 cubes.

                  En fait, l'Orbiting (quand un objet tourne par rapport a un autre) crée un contrainte cinematique entre les deux objets. L'objet qui orbite suit les mouvements du pivot qui se deplace avec l'objet de reference.

                  Chri - MOUVEMENTS COMBINES SU 14 - correction.skp

                  Fredo

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • fredo6F Offline
                    fredo6
                    last edited by

                    Merci de toute façon, car ca m'a aidé a corrigé un gros bug idiot.

                    En fait, la cinématique des objets rigides est assez compliquée des qu'on rentre dans les details.

                    Fredo

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • pilouP Offline
                      pilou
                      last edited by

                      @unknownuser said:

                      1. insere le mouvement que tu veux copier dans la timeline
                      2. Rend le Unique
                      3. Edite le
                      4. Clear la selection avec le boutton en haut a droite de la barre des outils
                      5. Selectionne le ou les nouveaux objets
                      6. Sauve

                      Super mais! 😉
                      Et avec la sélection directe même problème! Le "1" reste non cliquable!

                      super_mais.jpg

                      Frenchy Pilou
                      Is beautiful that please without concept!
                      My Little site :)

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • chriC Offline
                        chri
                        last edited by

                        fredo6
                        ... En fait, l'Orbiting (quand un objet tourne par rapport a un autre) crée un contrainte cinematique entre les deux objets. L'objet qui orbite suit les mouvements du pivot qui se deplace avec l'objet de reference.

                        Fredo


                        @Fredo

                        TOUT VA BIEN
                        effectivement , je m'y prenait mal .
                        Je vais néanmoins dans un prochain POST faire des GIFs détaillés étape par étape; cela me semble nécessaire.

                        Du coup , dois-tu passer en LibFredo6 - v7.2f - 16 Nov 16 ?

                        Chri

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • chriC Offline
                          chri
                          last edited by

                          @PILOU

                          Si tu as de la dispo , pourrait-tu jeter un œil sur ces 2 POST (anglo saxon)
                          http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=401%26amp;t=65237

                          POST du 13 Nov 2016 22:11
                          POST 13 Nov 2016 23:34

                          Chri

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • chriC Offline
                            chri
                            last edited by

                            .

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • chriC Offline
                              chri
                              last edited by

                              @fredo6 said:

                              chri,
                              J'ai trouvé le bug, mais il va falloir que je re-release LibFredo6.
                              En attendant, peux tu tester avec cette version
                              [attachment=2:2ux3g026]<!-- ia2 -->Fredo6_!LibFredo6 - v7.2f - 16 Nov 16 - certified - encrypted.rbz<!-- ia2 -->[/attachment:2ux3g026]
                              Fredo
                              PS: le bug se manifestait quand on cree la rotation avant la translation. J'avais malencontreusement commenté la ligne qui traitait ce cas. C'est pour cela que cela marchait avant.

                              Bonsoir Fredo

                              J'ai installé La v7.2f sans probleme
                              j'ai quand meme toujour le meme probleme ... a moins que je ne choisisse mal mes pivots !
                              (je ne prend pas le centre du groupe mais l'axe vertical bleu en choisissant ">>Pivot by Ref to :0 - Group")
                              je t'ai fait le Gif de ce nouvel essai
                              Je te joint mon fichier SKP
                              essayes si tu veux , avec mon fichier SKP

                              Chri


                              nouvel essai.gif


                              MOUVEMENTS COMBINES.skp

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • pilouP Offline
                                pilou
                                last edited by

                                Je me demande si on ne peux pas faire la même chose avec des Maîtres / esclaves en cascade ?

                                Frenchy Pilou
                                Is beautiful that please without concept!
                                My Little site :)

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • chriC Offline
                                  chri
                                  last edited by

                                  @Fredo

                                  Sinon , concernant ce Post anglo-saxon du 13 Nov 2016 23:34 ( SCREW )
                                  http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=401%26amp;t=65237

                                  Comment t'y prendrai-tu pour visser les 2 objets autour d'un même axe ?
                                  La trajectoire des 2 objets débute bien , fini bien , mais a une trajectoire bizarre !

                                  Chri


                                  SCREW02.gif

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • fredo6F Offline
                                    fredo6
                                    last edited by

                                    @chri said:

                                    @Fredo

                                    Sinon , concernant ce Post anglo-saxon du 13 Nov 2016 23:34 ( SCREW )
                                    http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=401%26amp;t=65237

                                    Comment t'y prendrai-tu pour visser les 2 objets autour d'un même axe ?
                                    La trajectoire des 2 objets débute bien , fini bien , mais a une trajectoire bizarre !

                                    Chri

                                    En fait, il faut que j'y réfléchisse. Le mode Screw ne permet pas de choisir le point pivot, qui est le centre de gravité de chaque groupe sélectionné.

                                    Donc 2 problèmes:

                                    1. changer le centre de rotation, en particulier quand les solide sont non 'centré' naturellement (cas de tes cubes Gris, bleu, jaune, qui ont un segment annexe)
                                    2. Decider ce qu'on fait pour un ensemble d'objets. Soit un screw individuel, soit un screw groupé par rapport au centre de gravité de tous les objects.

                                    Fredo

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • chriC Offline
                                      chri
                                      last edited by

                                      @pilou said:

                                      Je me demande si on ne peux pas faire la même chose avec des Maîtres / esclaves en cascade ?

                                      Ce que Fredo a appelé Kinematic Constraints , dans cette vidéo :
                                      https://www.youtube.com/watch?v=sB5yJCL6ebs

                                      Surement possible ; mais "a maîtriser"

                                      Chri

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • pilouP Offline
                                        pilou
                                        last edited by

                                        Et sinon, le problème de "rendre Unique" évoquée par la solution de Fredo pour le transfert acrobatique d'éléments d'animation existants sur un autre objet n'en ayant pas, cette fonction "rendre unique" est-elle disponible ou pas encore implantée comme me le montrait le message d'alerte ?

                                        Frenchy Pilou
                                        Is beautiful that please without concept!
                                        My Little site :)

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • fredo6F Offline
                                          fredo6
                                          last edited by

                                          @pilou said:

                                          Et sinon, le problème de "rendre Unique" évoquée par la solution de Fredo pour le transfert acrobatique d'éléments d'animation existants sur un autre objet n'en ayant pas, cette fonction "rendre unique" est-elle disponible ou pas encore implantée comme me le montrait le message d'alerte ?

                                          Elle marche, mais bêtement elle est inactivée quand il n'y a qu'une instance dans la timeline. Donc le workaround est de créer une seconde instance et de la rendre unique. Ca revient a faire un 'Clone'.

                                          Fredo

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • pilouP Offline
                                            pilou
                                            last edited by

                                            C'était donc cela l'astuce! Le clonage! 😄
                                            ça marche! 😎

                                            1. insérer le mouvement à copier voulu dans la timeline
                                            2. le "cloner"
                                            3. le Rendre Unique (le clone)
                                            4. L'éditer (le clone)
                                            5. Effacer la sélection (le clone) avec le bouton en haut à droite de la barre des outils
                                            6. Sélectionner le ou les nouveaux objets (il faut qu'il(s) soit des groupes !
                                              il reste donc l'original plus le(s) nouveaux objet(s)
                                              avec les caractéristiques d'animation de l'original!
                                            7. Sauver

                                            unique1.jpg

                                            unique2.jpg

                                            unique3.jpg

                                            GIF_move_clone.gif

                                            Frenchy Pilou
                                            Is beautiful that please without concept!
                                            My Little site :)

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 3
                                            • 4
                                            • 5
                                            • 6
                                            • 3 / 6
                                            • First post
                                              Last post
                                            Buy SketchPlus
                                            Buy SUbD
                                            Buy WrapR
                                            Buy eBook
                                            Buy Modelur
                                            Buy Vertex Tools
                                            Buy SketchCuisine
                                            Buy FormFonts

                                            Advertisement