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    Il va y avoir de l'animation! :)

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    • E Offline
      eddy
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      Re, je vais tester tous sa. merci.

      @ ++ Eddy

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      • pilouP Offline
        pilou
        last edited by

        @unknownuser said:

        On peut en sélectionnant 2 groupes ( avec touche Ctrl ) lors de la création d'un mouvement.

        @unknownuser said:

        En double cliquant sur un mouvement existant.
        En dé-sélectionnant les objets
        En en re-sélectionnant d'autres
        En sélectionnant de nouveau le type de mouvement , la longueur du déplacement .
        Et en validant.

        C'est ce que je voulais éviter puisque déjà rentré pour un objet!
        Cela revient à tout refaire depuis le départ!

        Admet que tu avais fait une animation hyper complexe pour un objet!
        Il faut donc tout refaire! C'est louche! 💚
        J'en conclu que c'est donc pour l'instant impossible! 😄
        Ou alors il y a une astuce qui nous échappe! (en tout cas à moi sûrement) 😳

        Frenchy Pilou
        Is beautiful that please without concept!
        My Little site :)

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        • pilouP Offline
          pilou
          last edited by

          Fonctionne sans problème 😄

          Par contre un truc curieux : je croyais qu'on pouvait par exemple zoomer
          et relancer l'animation!
          Il semble qu'elle se remette à la taille de l'origine!
          (je voulais mettre l'animation dans la petite fenêtre du GifCam 😄

          GIFbigscreen.gif

          Frenchy Pilou
          Is beautiful that please without concept!
          My Little site :)

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          • pilouP Offline
            pilou
            last edited by

            C'est toujours les cordonniers les plus mal chaussés! 😄

            Frenchy Pilou
            Is beautiful that please without concept!
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            • chriC Offline
              chri
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              @pilou said:

              Fonctionne sans problème 😄

              Dans mes tentatives , le couple 1+2 "perd" l'axe vertical de 0 😮

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • fredo6F Offline
                fredo6
                last edited by

                chri

                Il y a a l'evidence un bug dans les rotations. J'ai pu le reproduire.
                Je vais voir comment le fixer.

                Fredo

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • chriC Offline
                  chri
                  last edited by

                  Merci Fredo

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • pilouP Offline
                    pilou
                    last edited by

                    je vois cela, mais comme je ne sais pas exactement ce qu'on doit voir! 💚
                    Cliquer sur l'image pour voir l'animation!
                    GIF_rotie.gif

                    Frenchy Pilou
                    Is beautiful that please without concept!
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                    • pilouP Offline
                      pilou
                      last edited by

                      Et ma question au sujet de la "recopie" des éléments d'une animation existante d'un objet sur un autre qui n'en a point sans avoir à tout refaire?
                      Possible ou pas possible?

                      Frenchy Pilou
                      Is beautiful that please without concept!
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                      • chriC Offline
                        chri
                        last edited by

                        @pilou said:

                        je vois cela, mais comme je ne sais pas exactement ce qu'on doit voir! 💚

                        Bonjour PILOU
                        .
                        Voici le pb.
                        "je voudrai faire tourner 1+2 verticalement autour de 0
                        ... l'ensemble suivant la trajectoire"

                        Chri


                        DETAIL.gif

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • pilouP Offline
                          pilou
                          last edited by

                          bé c'est bien ce qui ce passe non ? ça tourne et cela suit! 😄
                          Même que cela file le mal de mer! 💚
                          GIF_oui.gif

                          Frenchy Pilou
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                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • chriC Offline
                            chri
                            last edited by

                            @pilou said:

                            bé c'est bien ce qui ce passe non ? ça tourne et cela suit! 😄
                            Même que cela file le mal de mer! 💚
                            [attachment=0:21eljmrn]<!-- ia0 -->GIF_oui.gif<!-- ia0 -->[/attachment:21eljmrn]

                            Bonjour PILOU

                            Ce qui m'ennuie c'est que ce vieux fichier fonctionne ( je le sais) et que je n'arrive pas a en refaire un + simple qui marche !
                            where is l'embrouille !

                            Chri

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • fredo6F Offline
                              fredo6
                              last edited by

                              chri,

                              J'ai trouvé le bug, mais il va falloir que je re-release LibFredo6.

                              En attendant, peux tu tester avec cette version

                              Fredo6_!LibFredo6 - v7.2f - 16 Nov 16 - certified - encrypted.rbz

                              Fredo

                              PS: le bug se manifestait quand on cree la rotation avant la translation. J'avais malencontreusement commenté la ligne qui traitait ce cas. C'est pour cela que cela marchait avant.

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • pilouP Offline
                                pilou
                                last edited by

                                Mister Fredo : peut-on oui ou non après coup, copier les éléments de l'animation d'un objet sur un autre qui n'en a pas pour éviter de tout refaire ?

                                Frenchy Pilou
                                Is beautiful that please without concept!
                                My Little site :)

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                                • fredo6F Offline
                                  fredo6
                                  last edited by

                                  @pilou said:

                                  Mister Fredo : peut-on oui ou non après coup, copier les éléments de l'animation d'un objet sur un autre qui n'en a pas pour éviter de tout refaire ?

                                  C'est possible, mais pas direct pour l'instant:

                                  1. insere le mouvement que tu veux copier dans la timeline
                                  2. Rend le Unique
                                  3. Edite le
                                  4. Clear la selection avec le boutton en haut a droite de la barre des outils
                                  5. Selectionne le ou les nouveaux objets
                                  6. Sauve

                                  Ca devrait marcher.

                                  Fredo

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • fredo6F Offline
                                    fredo6
                                    last edited by

                                    @chri said:

                                    J'ai installé La v7.2f sans problème
                                    j'ai quand meme toujour le meme probleme ... a moins que je ne choisisse mal mes pivots !
                                    (je ne prend pas le centre du groupe mais l'axe vertical bleu en choisissant ">>Pivot by Ref to :0 - Group")
                                    je t'ai fait le Gif de ce nouvel essai
                                    Je te joint mon fichier SKP
                                    essayes si tu veux , avec mon fichier SKP

                                    Chri

                                    J'ai regardé le fichier SKP, mais il me semble que la Translation inclut les 3 cubes colorés, alors qu'elle ne devrait inclure que le cube jaune.
                                    Si tu corriges le problème, ca marche.

                                    • Édite la translation
                                    • Deselectionne tous les objets
                                    • Reselectionne le cube jaune
                                    • Sauve

                                    Meme chose d'ailleurs pour la Rotation qui inclut les 3 cubes.

                                    En fait, l'Orbiting (quand un objet tourne par rapport a un autre) crée un contrainte cinematique entre les deux objets. L'objet qui orbite suit les mouvements du pivot qui se deplace avec l'objet de reference.

                                    Chri - MOUVEMENTS COMBINES SU 14 - correction.skp

                                    Fredo

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                                    • fredo6F Offline
                                      fredo6
                                      last edited by

                                      Merci de toute façon, car ca m'a aidé a corrigé un gros bug idiot.

                                      En fait, la cinématique des objets rigides est assez compliquée des qu'on rentre dans les details.

                                      Fredo

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • pilouP Offline
                                        pilou
                                        last edited by

                                        @unknownuser said:

                                        1. insere le mouvement que tu veux copier dans la timeline
                                        2. Rend le Unique
                                        3. Edite le
                                        4. Clear la selection avec le boutton en haut a droite de la barre des outils
                                        5. Selectionne le ou les nouveaux objets
                                        6. Sauve

                                        Super mais! 😉
                                        Et avec la sélection directe même problème! Le "1" reste non cliquable!

                                        super_mais.jpg

                                        Frenchy Pilou
                                        Is beautiful that please without concept!
                                        My Little site :)

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                                        • chriC Offline
                                          chri
                                          last edited by

                                          fredo6
                                          ... En fait, l'Orbiting (quand un objet tourne par rapport a un autre) crée un contrainte cinematique entre les deux objets. L'objet qui orbite suit les mouvements du pivot qui se deplace avec l'objet de reference.

                                          Fredo


                                          @Fredo

                                          TOUT VA BIEN
                                          effectivement , je m'y prenait mal .
                                          Je vais néanmoins dans un prochain POST faire des GIFs détaillés étape par étape; cela me semble nécessaire.

                                          Du coup , dois-tu passer en LibFredo6 - v7.2f - 16 Nov 16 ?

                                          Chri

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • chriC Offline
                                            chri
                                            last edited by

                                            @PILOU

                                            Si tu as de la dispo , pourrait-tu jeter un œil sur ces 2 POST (anglo saxon)
                                            http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=401%26amp;t=65237

                                            POST du 13 Nov 2016 22:11
                                            POST 13 Nov 2016 23:34

                                            Chri

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