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    ROBOTIC LINKAGE MECHANISM simulator - ALGODOO - GEOGEBRA

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    • chriC Offline
      chri
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      @patrick said:

      Dites donc vous papotez "Algodoo" ou "ROBOTIC LINKAGE MECHANISM Simulator" dans ce fil !? hum ?...

      Ma petite neurone est désorientée...

      Patrick

      bonjour Patrick

      les 2 mon capitaine

      tu as raison , on aurait du ouvrir un autre post

      a+

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      • pilouP Offline
        pilou
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        @unknownuser said:

        ce qui m’étonne , c'est la difficulté a trouver des tuto pdf , des forum ou des vidéo en français !

        Ah bon ! 💚
        (assez facile ce Wix comme truc Web) ! 😉
        Je venais d'en essayer un autre Joomla.com : incompréhensible! 😮

        Sinon la version 3D d'Algodoo fonctionne dans SpaceClaim! 😉

        PS Et un autre petit simulateur 💚
        Incredibots2 mais j'ai pas poussé plus loin pour savoir si c'est en ligne ou s'il y a une version locale! 😳 Apparemment le lien de chargement n'est plus valide!

        Ils s'en servent beaucoup pour faire des transformers! 💚

        Frenchy Pilou
        Is beautiful that please without concept!
        My Little site :)

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        • pilouP Offline
          pilou
          last edited by

          Algodoo 😎
          Bon voilà la simulation du joint glissant de mon exemple du cirque! 💚

          glissant.gif

          J'ai oublié de passer le pivot du glisseur en avant-plan! 😳
          Mais bon, le concept est là! 😄
          (A et B : groupes de Contacts indispensables! Sinon tout se bloque)
          On aurait pu inverser Moteur et Pivot, ou même avoir 2 Moteurs!

          On peut donc dessiner n'importe quelle courbe qui va pouvoir servir de chemin au glisseur! Il sera évidemment plus subtil de prendre une "boule" à la place d'une brique s'il y a des courbes sinueuses! 🤓
          glissant.jpg

          Frenchy Pilou
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          • chriC Offline
            chri
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            bonj

            Trouvez ci-joint une illustration de la loi de Grashof a propos des mécanismes "4 barres"
            ( sujet évoqué dans les précédents POST ).

            [highlight=#ffffbf:xz4s6i1x]rappel - voir images 1 et 2[/highlight:xz4s6i1x]

            [highlight=#ffff00:xz4s6i1x]Animation - cliquer sur la 3eme image .[/highlight:xz4s6i1x]

            Chri


            LOI DE GRASHOFF 1.png


            LOI DE GRASHOFF 2.png


            loi de grashof.gif


            lois de grashof.rar

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            • chriC Offline
              chri
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              Bonj

              Je ne vous parle même pas de GEOGEBRA qui est capable lui aussi de simuler des mécanismes.

              Je ne vous parle pas non plus des collègues qui ont testé la loi de GRASHOF sur GEOGEBRA
              .. non , non , je ne vous en parle même pas .😄


              GEOGEBRA - GRASHOF.gif


              GEOGEBRA - GRASHOF.png


              BIELLES SUR GEOGEBRA.gif


              BIELLE SUR GEOGEBRA.rar


              EXPORT EPS.png

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              • chriC Offline
                chri
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                @pilou said:

                C'est réconfortant de voir que des formules valident des recherches empiriques! ☀
                😄

                GEOGEBRA , le logiciel qui vous fera aimer les math !

                Chri


                linkage geogebra.png

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                • pilouP Offline
                  pilou
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                  Ce qui est amusant c'est que des mouvements compliqués pour l'oeil, ne sont que des trajectoires circulaires ! 😄
                  C'est réconfortant de voir que des formules valident des recherches empiriques! ☀
                  Geobra c'est ce bidule là? http://www.geogebra.org/
                  Les étudiants, les enseignants, les établissements scolaires - et les autres ils se brossent ? 💚
                  Semble un tantinet moins amusant qu'Algodoo! 😄

                  Mais bon, semble bien puissant quand même, si j'en crois le nombre de vidéos Youtube! 😄

                  Frenchy Pilou
                  Is beautiful that please without concept!
                  My Little site :)

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                  • pilouP Offline
                    pilou
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                    Le mouvement du post Robotic en Algodoo 😄

                    cloud.gif

                    Frenchy Pilou
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                    • chriC Offline
                      chri
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                      Bonj

                      Pour info et revenir au sujet ,chacun des nœuds est placé au pif lors de l’élaboration du projet puis positionné "aux cotes" en utilisant le champ de saisie (kivabien)
                      voir gif animé

                      Chri

                      a+


                      position des noeuds.png


                      placement des noeuds.gif


                      fichier linkage simulator.rar

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                      • chriC Offline
                        chri
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                        @pilou said:

                        Le mouvement du post Robotic en Algodoo 😄

                        [highlight=#40ffff:g98cljo9]idem en GEOGEBRA[/highlight:g98cljo9]

                        image 1 - vue génerale [highlight=#ffff00:g98cljo9]Cliquez sur l'image pour visionner la mise a jour en continu des parametres[/highlight:g98cljo9]
                        image 2 - animation
                        image 3 - exemple de calage moteurs
                        image 4 - construction
                        image 5 - protocole de construction
                        image 6 - longueurs barres variables

                        lien GEOGEBRA
                        https://tube.geogebra.org/search/perform/search/bielle

                        Tag : bielle biellette

                        Chri


                        vue generale.gif


                        test linkage chri sur GEOGEBRA.gif


                        Modif calage.gif


                        construction.gif


                        protocole de construction .gif


                        BARRE BASE 10 VARIABLES.gif

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                        • pilouP Offline
                          pilou
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                          En voilà un décorticage qu'il est bien! 😄 👍

                          Pour l'instant le seul petit défaut mineur que je trouve à Algoddoo, c'est la fixation des barres sur les noeuds (ou l'inverse), qu'il faut se faire "manuellement"!
                          Mais il y a peut-être une astuce que je n'ai pas encore trouvée! 😄
                          Pour l'instant ...
                          barre_pivot.jpg

                          Frenchy Pilou
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                          • pilouP Offline
                            pilou
                            last edited by

                            Bon le petit défaut s'annule en fait par la non sélection du mode "Calligraphy"! 😳
                            Le dessin des segments se fait sur la grille avec des bouts ronds et un collage successifs (si coché)! 🤓

                            1 simple clic = une boule
                            +MAJ = Un Segment
                            Un segment déjà sélectionné + le non relâchement de la souris va faire un dessin continu!

                            Il ne reste plus qu'à mettre des pivots ou autres moteurs! 🤓
                            ici 4 segments, 1 moteur, 3 pivots et un traceur
                            cloud1.gif

                            Frenchy Pilou
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                            • chriC Offline
                              chri
                              last edited by

                              @pilou said:

                              Le dessin des segments se fait sur la grille avec des bouts ronds et un collage successifs (si coché)! 🤓

                              Bonsoir PILOU

                              [highlight=#ffff80:3vy7oe28]QUESTION 1/2[/highlight:3vy7oe28]
                              Je ne suis pas sur de te suivre , voici ma méthode en gif et mon fichier ALGODOO

                              Chri


                              demo 1.gif


                              test PILOU.gif


                              collision 2.7z

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • chriC Offline
                                chri
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                                @pilou said:

                                1 simple clic = une boule
                                +MAJ = Un Segment
                                Un segment déjà sélectionné + le non relâchement de la souris va faire un dessin continu!

                                [highlight=#ffff80:1rte8j9b]QUESTION 2/2[/highlight:1rte8j9b]

                                Alors la ! , je ne comprend pas dans quel contexte tu te place ? 😒

                                Abuserai-je que je te demanderai un ptit GIF pour illustrer le propos .

                                Chri

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • pilouP Offline
                                  pilou
                                  last edited by

                                  En mode "Pinceau" sans "Calligraphie" ! 🤓
                                  Pour avoir des ronds, des têtes rondes, des dessins continus.
                                  Des éléments collés à la suite.
                                  On re-sélectionne quelque chose pour pouvoir continuer un objet! 🤓

                                  http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/colle.gif

                                  Et pour avoir "les têtes de quilles", il faut se mettre juste après une nouvelle subdivision de grille de Zoom ou le diamètre de la taille du pinceau se chevauche un petit peu quand on déplace la souris bouton gauche enfoncé! 🤓
                                  (Clic / Déplacer sans relâcher)
                                  (Je n'ai rien "Effacé", je cherchais juste le menu pour mettre un Pivot "Moteur"! 😄

                                  Quant aux bouts "ronds" ils sont implicites puisque le pinceau est un cercle! 💚
                                  Donc un segment avec CLic + Shift va donc se dispenser d'une construction rectangle + Cercle + Opération booléenne un peu chronophage et mal pratique! ☀
                                  (là faut cliquer pour voir "l'anime"! 😒
                                  colle1.gif

                                  Petit truc : faire le bazar dans Algodoo, puis "marche arrière" dans celui-ci! 💭
                                  Puis Enregistrer en "marche avant" dans Cam GIF ! 😉
                                  Bon faut cliquer sévère mais bon! 💚
                                  Quilles1.gif

                                  Frenchy Pilou
                                  Is beautiful that please without concept!
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                                  • chriC Offline
                                    chri
                                    last edited by

                                    Sinon , la récup ALGODOO dans un autre soft ?

                                    j'ai vu que tu avait en avait déjà parlé ici :
                                    http://moi3d.com/forum/messages.php?webtag=MOI%26amp;msg=5835.6

                                    mais , a part ça ?
                                    Chri

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                                    • pilouP Offline
                                      pilou
                                      last edited by

                                      Il y a cela vers Inkscape! (pas testé) 😉

                                      Algodoo se suffit à lui-même pour ce qu'il fait! 😄

                                      Frenchy Pilou
                                      Is beautiful that please without concept!
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                                      • chriC Offline
                                        chri
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                                        @pilou said:

                                        Algodoo se suffit à lui-même pour ce qu'il fait! 😄

                                        Il est vrai qu'on peut importer un ou des fichiers images d'une DAO et en tester facilement la cinématique 2D . ( considérant qu'ALGODOO est le module cinématique de notre soft )

                                        Je vais faire des essais de mon coté .

                                        Chri

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • chriC Offline
                                          chri
                                          last edited by

                                          Merci PILOU

                                          Comme l'a dit un personnage célèbre " un petit dessin vaut mieux qu'un long discours"

                                          Je pense avoir bien compris , la preuve en image , juste avant que je glisse , chef

                                          ici un lien pour nous expliquer comment importer une image dans ALGODOO
                                          https://www.youtube.com/watch?v=AQp0QS-4dJc

                                          ( dans mon exemple , j'ai chargé une image de fond , dessiné Chri-Chri façon contour comme tu l'as dit plus haut puis effacé l'image )

                                          [highlight=#ffff00:39s1htux]Quelle buche ![/highlight:39s1htux]

                                          Chri


                                          J-AI-GLISSE-CHEF.gif

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • pilouP Offline
                                            pilou
                                            last edited by

                                            Et les animations de simulations massives sont infinies aussi! 😄
                                            Une simple barre et 2 roues motorisées et hop on a une soupe primitive dans une marmitte! 😆

                                            algo_anima01.gif

                                            Frenchy Pilou
                                            Is beautiful that please without concept!
                                            My Little site :)

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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