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    Pour DareDevil! :)

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    • pilouP 離線
      pilou
      最後由 編輯

      Dans un cas comme dans l'autre ce sont quand même des programmes ou il faut réfléchir plus qu'un tantinet! 😒

      Alors qu'un TopMod (2.5 dernière mouture : il revient) file des résultats bluffants à la volée! 😄
      j'ai bien dû mettre 15 secondes et encore j'ai bien perdu la main! 😳

      http://s6.postimg.org/z9c0kkehd/topi.jpg

      Frenchy Pilou
      Is beautiful that please without concept!
      My Little site :)

      1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
      • DareDevilD 離線
        DareDevil
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        @pilou said:

        Dans un cas comme dans l'autre ce sont quand même des programmes ou il faut réfléchir plus qu'un tantinet! 😒

        Justement, la réflexion face à l'outil numérique au delà de l'action, c'est ce que je cherche à développer et à faire passer à mes chers étudiants. On passe d'abord par des outils où on peut manipuler les formes directement sur l'interface 3D à ceux où c'est juste des paramètres numériques qu'on manipule.
        TopMod vient au milieu parce qu'il manipule l'objet 3D mais sans toucher directement l'objet à la souris. On est déjà dans le paramètre, mais il n'y a pas la possibilité de revenir dans "l'historique" des manipulations (du moins d'après la façon dont je l'utilise... mais j'ai peut-être raté un truc...)

        1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
        • pilouP 離線
          pilou
          最後由 編輯

          @unknownuser said:

          TopMod
          il n'y a pas la possibilité de revenir dans "l'historique" des manipulations

          Oui seul le CTRL +Z successif existe! Mais bon c'est déjà pas si mal pour ce genre de chose! 🤓

          Frenchy Pilou
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          1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
          • pilouP 離線
            pilou
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            Effectivement c'est monstro! 😲
            (mais bon faut plonger dans Blender! 💚

            Pis pour mettre de l'animation dans tout ce bazar! 💚

            J'ai bien peur que nos pauvres cerveaux ne suivent plus la cadence infernale! 😒

            Frenchy Pilou
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            • pilouP 離線
              pilou
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              Au fait ce système tout fait peut servir de modèle aux étudiants! 😉
              Gratuit tant qu'on ne construit pas réellement avec! 🤓
              http://www.trebld.com/

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              • DareDevilD 離線
                DareDevil
                最後由 編輯

                @pilou said:

                Au fait ce système tout fait peut servir de modèle aux étudiants! 😉
                Gratuit tant qu'on ne construit pas réellement avec! 🤓
                http://www.trebld.com/

                Pas mal, beau travail sur la trame. Même si je doute que les étudiants trouvent l'outil intéressant, la façon dont les modules sont fait est un bon sujet de réflexion.
                Ça me rappelle un travail que des étudiants de Master Pro Info avaient fait sur cette logique de trame sur la base d'un système développé dans les années 60 par Paul Quintrand. Ils ne sont pas arrivé au bout de leurs idées, mais le fond du système architectural et leur travail est visible ici

                1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                • C 離線
                  Ciscoo
                  最後由 編輯

                  Bonjour à tous

                  DareDevill, est-ce que tu connaitrais le nom du programme utilisé pour faire la présentation "strates" de la maison Merland, présentée sur le lien que tu as donné ? Sympa, non ?

                  @ plus

                  1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                  • pilouP 離線
                    pilou
                    最後由 編輯

                    cela va être dur à trouver! 😄

                    le calepin : http:/tympanus.net/codrops/
                    Le zoom sur plan : http://www.mind-projects.it/jqzoom_v10
                    La galerie des réalisations : http://www.cssplay.co.uk/
                    Les curseurs : http://webfx.eae.net/dhtml/slider/demo.html

                    Frenchy Pilou
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                    1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                    • C 離線
                      Ciscoo
                      最後由 編輯

                      Bonjour à tous, bonjour Pilou

                      Merci.

                      @ plus

                      1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                      • DareDevilD 離線
                        DareDevil
                        最後由 編輯

                        @ciscoo said:

                        DareDevill, est-ce que tu connaitrais le nom du programme utilisé pour faire la présentation "strates" de la maison Merland, présentée sur le lien que tu as donné ? Sympa, non ?

                        Pilou a répondu 😉
                        C'est que du HTML, CSS et compagnie... Pour le CSS, ça vient essentiellement de Codrops et CSSplay. Pour les strates, le script joue sur l'opacité des images empilées les unes sur les autres en fonction de la position du curseur. On doit retrouver ça dans les sites de référence, mais il faut chercher, il y a tellement de trucs !!
                        Après, je ne peux pas d'en dire plus parce que je ne m'étais pas occupé du HTML cette année. J'avais en charge la scénarisation globale, le graphisme et le décorticage du système 3.55 pour que les étudiants s'occupent de la programmation.

                        1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                        • DareDevilD 離線
                          DareDevil
                          最後由 編輯

                          Comme lundi je dois être sur Paris pour le boulot, j'ai profité de l'occasion pour passer le dimanche à la capitale et faire un tour culturel au Palais de Tokyo. Il y a une grosse expo, "Inside" (à voir jusqu'au 11 janvier) dont l'installation de Numen / For Use m'a vraiment intéressée :

                          https://fbcdn-sphotos-d-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xfp1/v/t1.0-9/10451137_801443753256812_5961328574502125272_n.jpg?oh=299836f64f63e60504310919d16a364b&oe=550EB44A&__gda__=1426635203_c389a6b0a5ca3b66ae65298bcb757edd

                          https://scontent-a-fra.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/v/t1.0-9/10393743_801442669923587_3527353686961247706_n.jpg?oh=e688793f94731bacb28300673d20fcbe&oe=5506A5AC

                          Maintenant je cherche désespérément une procédure de modélisation (et le logiciel qui le ferait) qui travaillerai sur ce type de forme mais surtout avec la gestion de la tension de cette peau. L'idée serait un peu comme ce que fait Soap Skin & Bubble mais en plus complexe puisqu'il faut tendre entre des points et des surfaces différentes.
                          Quelqu'un aurait une idée ???

                          1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                          • C 離線
                            Ciscoo
                            最後由 編輯

                            Bonsoir à tous

                            @daredevil said:

                            Pilou a répondu 😉
                            C'est que du HTML...

                            Merci

                            1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                            • pilouP 離線
                              pilou
                              最後由 編輯

                              Normalement Moi devrait faire cela ! 💚

                              On trace quelques courbes, quelques sections on fait le volume de base
                              et grâce à la fonction d'historique on modifie les sections, le volume s'en trouvera modifié! 🤓

                              Frenchy Pilou
                              Is beautiful that please without concept!
                              My Little site :)

                              1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                              • DareDevilD 離線
                                DareDevil
                                最後由 編輯

                                @pilou said:

                                Normalement Moi devrait faire cela ! 💚

                                On trace quelques courbes, quelques sections on fait le volume de base
                                et grâce à la fonction d'historique on modifie les sections, le volume s'en trouvera modifié! 🤓

                                Oui, mais la forme est directement définie par le dessin et pas par la physique du matériau. En fait j'aimerai dessiner des tubes, les relier entre eux, puis lancer un calcul qui me tendrait la peau, un peu comme Soap Skin Bubble ou Ferrari font en tendant une peau sur un contour. Ferrari le fait entre deux section mais pas pour un truc aussi complexe.
                                Après, quand on voit commen Numen / for use travaille (voir le making of en bas de la page en lien), on ne doit pas être dans une réponse physique optimale mais dans un jeu entre la réaction du matériau et les orientation des auteurs...

                                1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                • pilouP 離線
                                  pilou
                                  最後由 編輯

                                  Je pensais à ce genre de chose! 😄
                                  On peut admettre que bouger les points des courbes ou des rails à le même effet qu'un mouvement externe.
                                  Ici les 3 formes du bas -profilés externes de la boîte englobante des courbes- sélectionnées en une seule fois sont appliquées aux 3 courbes du hauts (rails sélectionnées en une seule fois)
                                  Et ensuite on peut modifier les points des profilés ou des rails!
                                  Cela génère 3 volumes solides que l'on peut "Unionner"

                                  soaphole.jpg

                                  Frenchy Pilou
                                  Is beautiful that please without concept!
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                                  • pilouP 離線
                                    pilou
                                    最後由 編輯

                                    PS D'ailleurs à ce sujet il y a un petit script sympa By Samardac! 😉

                                    
                                    script&#058; /* Etend la sélection d'un même style puis fonction Tend */ var objects = moi.abasourdissement.getObjects().getCurves(), points = moi.geometryDatabase.getObjects().getPoints(), styles = new Array(); for (var i = 0; i < points.length; i++) { objects.addObject(points.item(i))} for ( var i = 0; i < objects.length; ++i ) { var obj = objects.item(i); if ( obj.selected ) styles[obj.styleIndex] = true; } for ( var i = 0; i < objects.length; ++i ) { var obj = objects.item(i); if ( styles[obj.styleIndex] ) obj.selected = true; }; moi.command.execCommand( 'loft' );
                                    

                                    Il suffit donc ici de sélectionner n'importe quelle section et zou on a son volume! 🤓
                                    loftscan.gif

                                    http://s6.postimg.org/pnxlvm6a9/loftscan2.gif

                                    Frenchy Pilou
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                                    • pilouP 離線
                                      pilou
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                                      MagicaVoxel 0.94

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                                      • pilouP 離線
                                        pilou
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                                        Le modeleur polygonal ultime ? ❓
                                        Ils ont mis le temps mais c'est un peu SU sous hallucinogènes! 💚

                                        Frenchy Pilou
                                        Is beautiful that please without concept!
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                                        • pilouP 離線
                                          pilou
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                                          Natron Version 1.0.0.0 (Open Source) Compositing Stable! 😎
                                          (Un produit français en Anglais! 💚

                                          Demo By Francois "Coyhot" Grassard

                                          Frenchy Pilou
                                          Is beautiful that please without concept!
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                                          • DareDevilD 離線
                                            DareDevil
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                                            @pilou said:

                                            Natron Version 1.0.0.0 (Open Source) Compositing Stable! 😎
                                            (Un produit français en Anglais! 💚

                                            Génial ! 😍

                                            Il y a quelques années, quand je mangeais du Photoshop (et du Flash) toute la journée, je rêvais d'un logiciel de compositing facile d'accès. À l'époque il n'y avait que des gros systèmes pour le cinéma qui abordaient le sujet de cette façon, la seule alternative plus accessible était AfterEffects d'Adobe, mais moins fun...
                                            Maintenant que je suis passé à autre chose, quand je vois ça, j'ai envie de m'y remettre juste pour le plaisir ! 💚

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