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    TEXTURE ETIRER

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    • B Offline
      blizard
      last edited by

      Bonjour,

      Existe t-il un moyen pour que les proportions de la texture ne change pas lorsque j'étire mon objet ?

      merci d'avance

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • pilouP Offline
        pilou
        last edited by

        C'est normalement ce qui se passe par défaut! 😲

        Frenchy Pilou
        Is beautiful that please without concept!
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        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • chonC Offline
          chon
          last edited by

          Salut,

          oui, y'a moyen...

          Une autre question ? 😄

          Bon, en fait, il faut appliquer les étirements non pas aux groupes et composants eux-mêmes mais aux éléments qui les composent.

          D'où la remarque de Pilou...

          Suis-je assez clair ?

          SU2019 pro 19.3.253 + VRay 4.00.02 (Next) on Win10-64Bits

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          • B Offline
            blizard
            last edited by

            Bonjour Pilou,

            Oui, j'ai oublié de préciser que je parlais d'un bloc...
            Lorsque j'étire un cube constitué par un bloc, la texture sur les faces de celui-ci est modifiée.

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • chonC Offline
              chon
              last edited by

              Voir ma réponse au-dessus... 😉

              SU2019 pro 19.3.253 + VRay 4.00.02 (Next) on Win10-64Bits

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • B Offline
                blizard
                last edited by

                Bonjour Chon,

                oui c'est clair, mais je cherche une méthode pour ne pas avoir à rentrer dans le bloc à chaque fois. J'ai un composant mur avec un bardage bois en texture. J'utilise mon composant sur les façades que j'ajuste en fonction de l'emplacement des ouvertures. Je souhaite conserver les caractéristiques du composant si je rentre dedans pour étirer cela ne fonctionne plus.

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • pilouP Offline
                  pilou
                  last edited by

                  D'où la réponse de Chon ! 😄

                  Un petit plugin de Fredo6 qui s'occupe de tout ça : ThruPaint 🤓

                  Frenchy Pilou
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                  • chonC Offline
                    chon
                    last edited by

                    Alors là, je sèche...

                    Mais, n'est-il pas plus judicieux de faire les modifs de formes dans les groupes eux-mêmes ?
                    Enfin, moi, je pense que c'est comme ça que je procéderais.

                    SU2019 pro 19.3.253 + VRay 4.00.02 (Next) on Win10-64Bits

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • B Offline
                      blizard
                      last edited by

                      Thrupaint est magnifique mais je n'ai pas l'impression qu'il résout mon souci.

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • pilouP Offline
                        pilou
                        last edited by

                        tu peux poster un Skp avec un cube où il y a ce souci?

                        Frenchy Pilou
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                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • B Offline
                          blizard
                          last edited by

                          Je ne sais pas trop comment poster un fichier sur un forum mais le souci est très simple
                          j'ai un composant avec une texture sur une face, j'étire mon composant et du coup ma texture est déformée. La solution est de rentrer dans le composant et d'étirer à l'intérieur et là ça marche, mais je souhaite étirer le composant lui même afin de garder les propriété de celui-ci tout en conservant les proportions de ma texture. Est ce compréhensible ?

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • pilouP Offline
                            pilou
                            last edited by

                            Pour poster un fichier SKP il n'y a rien de plus simple! 🤓

                            On clique sur le bouton "Upload attachement" en bas de là gauche de l'éditeur de message
                            Puis le bouton "parcourir" pour trouver son fichier sur son ordinateur.
                            Puis enfin le bouton Bleu tout en bas "Add the file" 😄

                            Frenchy Pilou
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                            • PatrickP Offline
                              Patrick
                              last edited by

                              @unknownuser said:

                              tu peux poster un Skp avec un cube où il y a ce souci?

                              Euh ... ouaip ! parce que là j'ai la tête qui tourne dans la quadrature de vos échanges ❓

                              Patrick 😄

                              La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • B Offline
                                blizard
                                last edited by

                                merci pour les explications
                                ci-joint fichier


                                1

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • B Offline
                                  blizard
                                  last edited by

                                  message du dessus

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • pilouP Offline
                                    pilou
                                    last edited by

                                    Bon j'ai pas cherché mais le résultat est venu quand même! 😄
                                    A mon avis cela vaudrait le coup de regarder ou la doc ou la vidéo ou les deux! 💚
                                    Car ThruPaint c'est comme un programme à lui tout seul! 😄

                                    thrupaint.jpg

                                    Frenchy Pilou
                                    Is beautiful that please without concept!
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                                    • Jean-FrancoJ Offline
                                      Jean-Franco
                                      last edited by

                                      Bonsoir,
                                      en utilisant la fonction étirer du plugin Fredoscale on peut allonger le composant en conservant la texture non déformée et sans l'éditer.

                                      Question: comment étires-tu ton composant ? Quel outil utilises-tu, Echelle ?
                                      Si c'est le cas, ce qui t'arrive est normal.

                                      Jean-Franco

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • pilouP Offline
                                        pilou
                                        last edited by

                                        Encore plus simple en effet !

                                        etirer.jpg

                                        Frenchy Pilou
                                        Is beautiful that please without concept!
                                        My Little site :)

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                                        • B Offline
                                          blizard
                                          last edited by

                                          oui j'étire avec échelle mais effectivement avec la box stretching de FREDO cela fonctionne parfaitement.
                                          Un grand merci à tous !!
                                          merci

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
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