Pré-dessiner à main levée... point à point
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@unknownuser said:
Utilise le PluginStore.
Ca ne répond pas à ma question, j'ai téléchargé le fichier à décompresser là où il faut mais je me contente d'installer "par dessus" ou je dois nettoyer d'abord ?"si tu peux attacher ton fichier skp dans cette discussion"
Désolé, hors téléchargement, je ne sais pas faire. J'avais essayé...Question secondaire : quand j'arrive sur le forum j'ai 2 niveaux d'identification, un friendship-chose et un formulaire ordinaire c'est normal ?
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Bonjour
Pour joindre un fichier , voir les images suivantes :
a+
Chri
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Bonsoir PEGNATOU
Après un essai sur ton fichier , voila ce que c'a peut donner.( avec mes paramètres d'altitude ).
rien vu de particulier !
le plugin de FREDO6 fonctionne sans problème chez moi.a+
Chri
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Donc mes courbes sont propres. C'est acquis.
Donc soit mon plugin déconne. Je le désinstalle, je le retélécharge et je le réinstalle.
Soit le plugin est bon et c'est alors ma procédure qui est erronée.
Le désenvoûtement par le marabout c'est déjà fait, le gri-gri protecteur j'ai déjà. L'image de la sainte vierge aussi. -
Premières observations :
- L'icône apparait au milieu, moi elle est rangée dans la barre des outils. Je ne me souviens plus si c'est de mon fait ou pas.
- j'enlevais systématiquement le trait rouge de jonction puisqu'il dépassait du cadre. 9a m'obligeait à reprendre l'incrémentation pour les courbes d' à côtés.
- Ton incrémentation est à 0.1m, la mienne à 10m.
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Oh ! J'en suis tout zému !
Différences observées :- Avec ma procédure, à chaque incrémentation la courbe disparaissait du rectangle témoin (? le petit à gauche) mais la hauteur de l'incrémentation doit y être pour qlq chose, puisque je retrouvais mes courbes en dehors du rectangle à des "hauteurs" faramineuses.
- la forme de base, rectangle est légèrement déformée mais c'est beaucoup plus discret que sur la "vue 3D par appui sur la molette". Là j'avais cru qu'on était parti pour un second plantage !
Ça fait un peu grande nappe folle mais quel plaisir de la voir volante !
Les défauts sont les mêmes que sur ton exemple
Côtégauche,en bas et
Côté bas de gauche à droite.Sinon je n'ai pas de socle mais je devrais pouvoir le rajouter.
Mon modelé est plus doux que le tien ! Je suppose que un modelé plus fluide s'obtient par l'ajustement de la taille du carroyage blanc-vert.
Et manifestement j'ai sauté une courbe vu aplatissement qui tourne à l'horizontale au flan des massifs.Ah oui ! comment faire pour que le niveau zéro n'apparaisse pas ? Comme ce zéro là est déjà à 800 mètres...
Merci, merci ! -
Bonj
Voici le cheminement illustré .
01 sélection de toutes courbes
02 courbes sélectionnés
03 vue après appel TopoShaper
04 passage en mode édition altitude
05 affectation des altitudes- choisir la valeur de l’incrément
- choisir d’incrémenter ou de décrémenter ( 1ere et 2eme lignes dans la fenêtre )
- repartir d'une altitude ( faire défiler les altitudes ; 3eme et 4 eme ligne dans la fenetre ).
06 vue 3D par appui sur molette (pendant l'affectation des altitudes).
07 calcul terrain
08 génération terrain
09 terrain final
a+
chri
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VENI VIDI VICI (je suis venu, j'ai vu, j'ai vaincu)
Cesar
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On s'impatientait.
C'est quoi l'étape suivante?
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Vérifier que le périmètre (qui n'est plus vraiment carré) soit rectifiable, ou sinon que cela ne portera pas atteinte aux modifs suivantes ou n'en soit pas ruiné !
Ça me ferait suer de tout f... en l'air après avoir tant ramé ! -
Affiner le rendu SU car j'ai mis en élévation une carte au 10m, carte d'exception pour une si petite surface en métropole.
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Retoucher certaines courbes pour s'approcher de la réalité du terrain. J'ai, sur ce premier résultat, un magnifique modelé , très doux, très tendre, tri jouli... que je désespérais de voir un jour.... alors que mon obstination pour le cadre géographique vient de la rudesse du relief (nombreuses arrêtes, éboulis, falaises, chemins de chèvres, pentes casse-gueules) exploitée par les constructeurs du château de l'époque.
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Sur cette "base" (40 % de pente en moyenne...) poser les fondations. Je ris jaune...
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@pegnatou said:
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Vérifier que le périmètre (qui n'est plus vraiment carré) soit rectifiable, ou sinon que cela ne portera pas atteinte aux modifs suivantes ou n'en soit pas ruiné !
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Sur cette "base" (40 % de pente en moyenne...) poser les fondations. Je ris jaune...
RE
%(#0040BF)[1 - Jettes un œil aux 2 fichiers joints ( méthode intersection avec ...)4 - Vas voir ce tuto :
http://www.youtube.com/watch?v=XzaPldCeiwI]
a+
Chri
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Ouai ! Pas mal !
J'essaierai d'en raboter qu'un minimum.Chapeau pour le tuto je ne connaissais pas celui-là et il est plus performant que ce que je connaissais.
Tout le jeux consiste à retrouver ce qui fut pour le poser sur ce qui a été de façon à voir comment c'était avant
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Pour la maquette le dernier plugin du Fredo JPP Vecteurs fait cela d'un seul coup de cuillère à pot !
Dans un sens comme dans l'autre! -
Génial ce truc !
Je reverrais ça de près car qu'est-ce que j'ai pu me faire suer pour tirer des murailles aux faces parallèles, à valeurs constantes...
A Versailles les archi étaient peinards, ils avaient la place de faire des plans "carrés". Sur mon truc, il n'y a que les fenêtres de "carrées"... -
Un truc qui n'a rien à voir mais qui est important: l'orientation des faces les tiennes sont presque toutes inversées.
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Si tous les volumes sont cohérents il suffit de choisir une face blanche / Clic Droit/ Orienter les faces!
Mais hélas la plupart du temps c'est un vrai capharnaum et il faut le faire plus au coup par coup ! -
@unknownuser said:
faces... presque toutes inversées ?
Les faces blanches ? Ce sont bien les faces grises qui sont normales ! Chaque construction débute et évolue dans les gris (ce qui permet de voir les courbures, qui donne du relief). C'est en m'acharnant sur des retouches, des reprises que le blanc à pu apparaître ! Définitivement croyais-je... -
Les faces bleues sont dans Sketchup, par défaut, les faces dont la normale* n'est pas orientée vers le spectateur ou le soleil et donc considérées par un programme de rendu comme non visibles!
Et donc les faces blanches l'inverse!
On peut bien sûr les configuer avec d'autres couleurs si necessaire par le menu Style!*normale: petit segment imaginaire orienté perpendiculaire au milieu de la face(s) ou de sommets suivant les systèmes qui permet de calculer si oui ou non une face est visible par l'observateur!
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