sketchucation logo sketchucation
    • 登入
    Oops, your profile's looking a bit empty! To help us tailor your experience, please fill in key details like your SketchUp version, skill level, operating system, and more. Update and save your info on your profile page today!
    🔌 Smart Spline | Fluid way to handle splines for furniture design and complex structures. Download

    Angles arrondis

    已排程 已置頂 已鎖定 已移動 Français
    21 貼文 5 Posters 1.6k 瀏覽 5 Watching
    正在載入更多貼文
    • 從舊到新
    • 從新到舊
    • 最多點贊
    回覆
    • 在新貼文中回覆
    登入後回覆
    此主題已被刪除。只有擁有主題管理權限的使用者可以查看。
    • PatrickP 離線
      Patrick
      最後由 編輯

      @ciscoo said:

      ... Jean, comment fais tu pour installer les onglets pour obtenir ton déroulé, avec les calques ?

      Vu que Jean doit dormir ou manger (décalage horaire) va dans Affichage - Animation - Ajouter une scène.

      Un clic droit sur l'onglet qui apparaît et tu verras "Acutaliser" ...
      Plusieurs onglets + plusieurs actualisation = une animation

      Cordialement
      Patrick

      La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

      1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
      • Jean LemireJ 離線
        Jean Lemire
        最後由 編輯

        Bonjour.

        Patrick a bien expliqué pour les scènes.

        Si tu zoom pour t'éloigner du modèle, tu va voir le nombre de copies utilisées.

        En fait, d'une scène à l'autre, je copie le modèle de la scène précédente puis je le modifie. J'essaie autant que possible de faire une copie le long d'un axe ou d'un chemin rectiligne et en utilisant approximativement le même espacement entre les copies.

        Avec un temps de transition entre les scènes réglé à 2 secondes, ça donne un défilé d'une durée et d'une vitesse acceptable et qui permet de voir la transition d'une étape à l'autre. On voit d'où on vient et où on va. En plus, vu que la distance est à peu près constante entre les copies, l'effet de déplacement est à peu près à vitesse constante.

        Je laisse le soin aux explorateurs d'essayer d'autres réglages comme aucun délai de transition pour passer d'une scène l'autre de façon instantanée.

        Il va de soi que ce genre de didacticiel augmente pas mal la quantité de géométries dans le modèle vu le nombre de copies.

        En passant, je n'utilise habituellement pas les calques pour ce genre de didacticiel.

        Salutations.

        Jean (Johnny) Lemire from Repentigny, Quebec, Canada.

        1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
        • C 離線
          Ciscoo
          最後由 編輯

          Bonjour

          Merci Patrick et Jean. Je viens d'essayer, et c'est bon. Vraiment intéressant. A approfondir.

          Une autre question au passage, à Pilou : Comment fais-tu pour obtenir le rendu de ton premier exemple, en noir et blanc, avec des traits blancs montrant les courbes ?

          Merci d'avance.

          Ciscoo

          1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
          • chriC 離線
            chri
            最後由 編輯

            @ciscoo said:

            Comment obtenir le rendu , en noir et blanc, avec des traits blancs montrant les courbes ?
            Ciscoo

            Bonjour

            Peut-etre en utilisant la fenetre style et les réglages ci-dessous !

            Salutations

            chri


            modification style.png

            1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
            • C 離線
              Ciscoo
              最後由 編輯

              Bonjour à tous

              C'est tout à fait ça, Chri. Merci.

              @ plus

              1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
              • pilouP 離線
                pilou
                最後由 編輯

                je fais simplement une copie d'écran et j'inverse le résultat dans tout programme 2D qui se respecte 😄
                L'inconvénient, les ombres sont évidemment inversées aussi mais "of course" d'une manière qui ne reflète pas la réalité! 😒
                Je ne devrais donc pas obtenir le même résultat que Chris, qui lui est plus conforme à la réalité! 👍

                Frenchy Pilou
                Is beautiful that please without concept!
                My Little site :)

                1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                • C 離線
                  Ciscoo
                  最後由 編輯

                  Bonsoir

                  Merci Pilou pour cette possibilité.

                  @ plus

                  1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                  • C 離線
                    Ciscoo
                    最後由 編輯

                    Bonsoir à tous

                    Toujours dans la série formes byzarres, comment peut-on faire simplement une sphère. J'y arrive, mais je trouve cela bien compliqué. Merci d'avance.

                    @ plus

                    1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                    • pilouP 離線
                      pilou
                      最後由 編輯

                      Une manière de faire 😄 (cela dépend surtout de ce qu'on veut en faire et du dessin des ses "quartiers" !

                      sphere.jpg

                      Une autre serait d'utiliser le chargement d'une sphère déjà faite quelque part!
                      Celles géodésiques de TaffGoch par exemple, ou de ses nombreux domes! 😲

                      sphere0.jpg
                      (il y en a des centaines! )

                      domes.jpg

                      sphere2.jpg

                      Frenchy Pilou
                      Is beautiful that please without concept!
                      My Little site :)

                      1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                      • Jean LemireJ 離線
                        Jean Lemire
                        最後由 編輯

                        Bonjour Ciscoo.

                        Vu que ta question ne concerne pas vraiment le sujet de ce fil de discussion, tu aura plus de chance si tu démarre un autre fil.

                        Autrement, ta question et les réponses éventuelles risquent d'être perdue au fond de ce fil.

                        Mais, bref, voir le fichier SketchUp (SU) suivant pour une idée de création de sphères.

                        Sphère.skp
                        Au fait, si tu lis l'aide en ligne, accessible à partir du menu aide de SketchUp, et que tu tape sphère dans la case de recherche, tu trouvera cet article:

                        http://support.google.com/sketchup/bin/answer.py?hl=fr&answer=39024

                        Salutations.

                        Jean (Johnny) Lemire from Repentigny, Quebec, Canada.

                        1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                        • pilouP 離線
                          pilou
                          最後由 編輯

                          Curieusement ayant refait ma construction d'hier je ne retrouve plus le même résultat "propre" au niveau des lignes cachées! 😲
                          (j'aurais dû sauvegarder le fichier pour trouver une explication rationnelle à ce mystère ! 😮

                          voici donc une petite modification qui somme toute donne un autre résultat plus satifaisant! 😄

                          Avant de dupliquer Pivoter le premier cercle, il faut pivoter celui-ci de la moitié d'un segment 😄

                          Et ensuite même manipe que précédemment!

                          shere3.jpg

                          @Jean
                          merci pour la v6 ! 👍
                          Ma construction est évidemment un peu moins rapide mais moins gourmande en polygones! 😉

                          Frenchy Pilou
                          Is beautiful that please without concept!
                          My Little site :)

                          1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                          • Jean LemireJ 離線
                            Jean Lemire
                            最後由 編輯

                            Bonjour Pilou.

                            Si tu utilise, comme moi, des cercles avec 24 segments, ta sphère devrait avoir le même nombre de segments et de faces que la mienne, soit 552 arêtes et 288 faces.

                            Il faut faire attention de ne pas compter les arêtes et les faces dans mon fichier didacticiel car j'y ai mis plusieurs copies des cercles et de la sphère pour illustrer mon propos.

                            Voir aussi le fichier SU suivant pour un truc pouvant simplifer la vie en évitant la supression des arêtes superflues montrées dans ton exemple.

                            Sphère 2.skp
                            Salutations.

                            Jean (Johnny) Lemire from Repentigny, Quebec, Canada.

                            1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                            • pilouP 離線
                              pilou
                              最後由 編輯

                              Amusant ma méthode donne plus d'arêtes mais moins de faces
                              576 arêtes
                              266 faces


                              sphere_266 .skp

                              Frenchy Pilou
                              Is beautiful that please without concept!
                              My Little site :)

                              1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                              • C 離線
                                Ciscoo
                                最後由 編輯

                                Bonjour à vous deux, Jean et Pilou.

                                Je faisais avec deux disques perpendiculaires l'un à l'autre, et concentriques, alors qu'il suffit, ce qui est bien plus simple, de les mettre à la verticale l'un de l'autre.

                                Merci pour vos explications.

                                @ plus

                                1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                • 1
                                • 2
                                • 2 / 2
                                • 第一個貼文
                                  最後的貼文
                                Buy SketchPlus
                                Buy SUbD
                                Buy WrapR
                                Buy eBook
                                Buy Modelur
                                Buy Vertex Tools
                                Buy SketchCuisine
                                Buy FormFonts

                                Advertisement