sketchucation logo sketchucation
    • Login
    ℹ️ Licensed Extensions | FredoBatch, ElevationProfile, FredoSketch, LayOps, MatSim and Pic2Shape will require license from Sept 1st More Info

    Intégrer un render dans une photo

    Scheduled Pinned Locked Moved Français
    12 Posts 5 Posters 462 Views 5 Watching
    Loading More Posts
    • Oldest to Newest
    • Newest to Oldest
    • Most Votes
    Reply
    • Reply as topic
    Log in to reply
    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • selene solveigS Offline
      selene solveig
      last edited by

      Bonjour,

      Ma question bête du jour 😳
      Maintenant que j'ai (presque) fini mes produits, j'aimerai pouvoir les intégrer dans une photo. Du style pouvoir mettre mes fauteuils et ma chilienne sur une photo de plage. La gestion de la camera ne devrait pas trop me poser de problème, ce qui me souci le plus c'est l'ombre du render. Comment vous faites ? Sur Toshop vous rajouter un calque pour votre objet + un calque en mode produit pour l'ombre ? Je ne vois que ça en solution pour l'instant mais le travail de détourage à l'air titanesque 😲

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • DareDevilD Offline
        DareDevil
        last edited by

        @selene solveig said:

        Comment vous faites ? Sur Toshop vous rajouter un calque pour votre objet + un calque en mode produit pour l'ombre ? Je ne vois que ça en solution pour l'instant mais le travail de détourage à l'air titanesque 😲
        Exactement ça pour moi, un calque pour l'objet sur un calque en produit pour l'ombre.
        Pour le détourage, je ne connais pas assez VRay pour savoir comment on fait, mais il doit y avoir la possibilité de calculer l'alpha, c'est à dire le masque de transparence d'une scène. Ce masque permet de différencier les endroit où le render a calculer quelque chose des endroits où il a tapé dans le vide.
        Donc, après avoir fait ton rendu normal dans ton studio, tu vires le fond (tu as donc tes objets qui flottent dans le vide) et tu calcules l'alpha dont tu vas te servir pour faire le masque de fusion de l'objet. Fini le détourage titanesque 😉
        Pour le calque d'ombre, comme il passe sous l'objet, tu peux le retoucher pour rendre l'ombre plus adaptée à la scène de fond.


        Ci-joint un petit test calculé avec Kerkythea avec le fichier Photoshop :
        montage.jpg
        Calques.jpg
        Fichier Photoshop

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • DVERGERD Offline
          DVERGER
          last edited by

          Il faut l'enregistrer en PNG pour avoir ton objet directement découpé.
          Dans VFB Channels, add "alpha", "shadows"
          A calculer une fois avec un sol et une 2e fois sans sol.

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • selene solveigS Offline
            selene solveig
            last edited by

            Merci pour tous ces conseils. Je n'ai jamais réussi à utiliser Kerkythea 😳

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • pilouP Offline
              pilou
              last edited by

              Normal, les usines à gaz il faut une courbe d'apprentissage très longue!

              Il vaut mieux utiliser des trucs super faciles
              comme LightUp ou Render [in]

              Le tuto d'ombres sur arrière plan eavec Light Up que j'ai traduit(VF)
              (je signale que je ne fais jamais de rendus, c'est une discipline à part que la copie de la réalité! 😄

              Un des plus faciles! (7 vidéos en français)

              Frenchy Pilou
              Is beautiful that please without concept!
              My Little site :)

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • DareDevilD Offline
                DareDevil
                last edited by

                @unknownuser said:

                Normal, les usines à gaz il faut une courbe d'apprentissage très longue!

                Il vaut mieux utiliser des trucs super faciles
                comme LightUp ou Render [in]
                Des trucs payants quoi ?...
                Est-ce qu'il vaut mieux passer du temps à apprendre un truc gratuit ou payer un truc qui n'a pas besoin d'apprentissage ?
                Après, passer du temps à apprendre un truc compliqué et payant, il faut être sûr qu'il va y avoir un vrai retour sur investissement, une vraie valeur ajoutée...

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • selene solveigS Offline
                  selene solveig
                  last edited by

                  Merci Pilou ! Je regarderai ça demain quand il fera jour 😄

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • PatrickP Offline
                    Patrick
                    last edited by

                    Ben avec Render-in en essai j'avais réussi à faire çà dans le stress de l'appel d'offre ne connaissant rien au rendu

                    Assemblage général07.jpg

                    et avec SU et fotosketcher j'ai du mal à dépasser ce stade ...
                    FotoSketcher - Liernes-01.jpg

                    Le reste je suis d'avis que cela devient vite un autre boulot. Le temps c'est de l'argent alors il n'est pas évident de passer le cap du gratuit un peu compliqué quand on peut investir de l'argent plus facilement que du temps d'apprentissage.

                    Cela reste difficile de trancher la question.

                    Patrick

                    La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • pilouP Offline
                      pilou
                      last edited by

                      @unknownuser said:

                      Des trucs payants quoi

                      Le problème, c'est que des trucs faciles non payants, il n'y a pas l'air d'en avoir des nuées! 😄

                      Frenchy Pilou
                      Is beautiful that please without concept!
                      My Little site :)

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • DareDevilD Offline
                        DareDevil
                        last edited by

                        @unknownuser said:

                        @unknownuser said:

                        Des trucs payants quoi

                        Le problème, c'est que des trucs faciles non payants, il n'y a pas l'air d'en avoir des nuées! 😄

                        Il n'y en a pas du tout, du moins à ma connaissance. C'est bien pour ça qu'il y a un choix à faire... Sinon on serait tous d'accord pour utiliser un truc gratuit, facile et super performant. 😄 😄 😄

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • pilouP Offline
                          pilou
                          last edited by

                          C'est ça qui est curieux, d'ailleurs dans le gratuit, comme si les développeurs avaient le cerveau compartimenté! D'un côté le code, la manipulation de l'autre aux orties! ☀

                          Il y a quelques exceptions, Chaoscope et Sculptris! 😎
                          Ce dernier était tellement ergonomique, qu'aussi sec, Pixologic (Zbrush), l'a embauché!

                          Mais bon, c'est pas trop des rendereurs! 😄

                          Frenchy Pilou
                          Is beautiful that please without concept!
                          My Little site :)

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • selene solveigS Offline
                            selene solveig
                            last edited by

                            J'ai découvert sculptris grâce à toi il y'a 2 semaines, c'est une tuerie... et ça donne envie de passer à Z brush ^^
                            Sinon en effet, je pense qu'il faudra aller vers du payant.
                            mais bon on peut rajouter un paquet de plugins et autres à SU (même pro)avant d'arriver au prix d'une licence 3DS max je pense

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • 1 / 1
                            • First post
                              Last post
                            Buy SketchPlus
                            Buy SUbD
                            Buy WrapR
                            Buy eBook
                            Buy Modelur
                            Buy Vertex Tools
                            Buy SketchCuisine
                            Buy FormFonts

                            Advertisement