Problème de "mises en scènes"
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Juste un truc pour le problème de base :
- Positionne toi sur la scène dans laquelle ta vue est la bonne
- Change de scène (tu passes juste à la suivant pr exemple, ce qui doit entrainer un changement de vue)
- Et là clique sur cet icône dans la barre d'outil caméra.
Cet outil a pour effet de rappeler la dernière vue enregistrée. J'avais fait un pti plugin qui ernegistrait la vue d'une scène pour la placer dans une autre scène avant de m'apercevoir qu'il existait déjà en natif...
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Bon ça marche nickel mais qu'en Inch !
Je recharge mon fichier rempli de Gobans
Je mets les unités en Inch: Menu animations / Settings
Je décoche Transition et Delay dans la section animation
Je flingue toutes les scènes (Clic droit sur un onglet scène pour demander le gestionnaire de scènes)
Je me positionne sur la 1ère "vue d'avion" à l'aide des icônes Views / petites maisons
Je règle le zoom de façon idoine pour que toutes soient visibles
Je crée un scène, même pas la peine de faire "Mise à jour" (m'enfin vaut mieux sait-on jamais
J'appelle le plug de Rick Wilson (Menu View / Add Pages Orthographically) Merci à lui!
et hop 54 scènes (Page) demandées
Un X de longueur d'intervalle entre les milieux des Gobans par exempleQuand on voit que tout est là on peut remettre les paramètres d'animations
(transitions et delay)Impeccable et vraiment pas trop de manipulations!
Je ne vois pas comment faire mieux ni plus rapidement! -
Ah oui, je connaissais le "dernier zoom"
mais n'aurais jamais pensé à l'utiliser sur une autre vue
car l'utilisant qu'en mono Vue! -
Bonjour,
dans cette optique de travail ( ) je passe par les raccourcis à ma sauce...
Z : Zoom fenêtre
Maj+Z : Zoom étendu
Alt+Z : Zoom précédentCordialement
Patrick -
@unknownuser said:
C'est pour cela que c'est une vraie galère d'utiliser les calques pour de l'animation
A tester donc
Hum modestement vous pouvez voir tourner un cube sur http://www.clair-design.eu/
c'est un cube Sketch Up, sans les arrêtes, 36 caméras et 36 vues puis animation, puis importation dans Flash ( ça c'est pas moi qui ait fait...)
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@unknownuser said:
tourner un cube
Par exemple pour ce cube tournant on pourrait faire maintenant
Lss Matrix by Kyril2008
On se cale sur le premier élément, (la première scène)
Et on utilise le plug du Rick Wilson vu au-dessus sur ce fil
Temps de réalisation une minute!
Et pas un calque !Ici double utilisation du LSS Matrix
Une première fois pour créer la ligne "verticale", une deuxième fois pour la rotation de la ligne "entière" dans l'espace -
Voilà au fait le fichier "transformé"
Il y a un léger décalage scène 24, car c'était un fichier d'étude!
Et que la perfection n'est pas de ce monde!ps Pour la théorie, si l'on compte les points (Scène 55 )
On voit que noir gagne de 4 points : 17 à 13
Mais en fait à jeu diabolique, il n'y a pas d'égalité possible!
Le fait de jouer le premier (noir) donne 4 points et demi d'avance!
Noir perd donc d'un demi point!
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