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    • pilouP Offline
      pilou
      last edited by

      Sur PC , c'est sûr que ça marche 💚
      Bon, j'ai fait marcher : cela importe nickel depuis Sketchup 😎
      Mais il y a un petit hic 😒
      Cela importe en bloc, et on ne peut exploser l'importation!
      Donc si vous avez 5 objets, il faut les importer un à un si vous voulez les utiliser séparément! 🤓
      Il parait que ce n'est pas le cas depuis Blender! ☀
      Donc SU --> Blender --> OpenSpace (si vous partez de SU bien sûr 😄

      Frenchy Pilou
      Is beautiful that please without concept!
      My Little site :)

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      • pilouP Offline
        pilou
        last edited by

        J'ai pas dis ça! 💚 Je sais pas, mais j'ai comme un pressentiment 😄
        je vais demander confirmation 😄

        Frenchy Pilou
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        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • pilouP Offline
          pilou
          last edited by

          Non en effet ça marche pas pour Mac, le portage est commencé pour Linux 😉

          Frenchy Pilou
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          • A Offline
            adebeo
            last edited by

            Merci Pilou pour l'info.
            Le démo ma pas super convaincu. Je reste sur http://unity3d.com/, gratuit, multiplate-forme et qui possède déjà un store/warehouse super complet.

            adebeo
            Nos Formations sketchup
            Notre blog : www .adebeo.com/wp/
            Nos tutoriels: www .youtube.com/adebeo

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            • pilouP Offline
              pilou
              last edited by

              Unity 3D possède un créateur d'"exe" ou un wiever embarqué autonome ?

              Et les exports pour les Ipad est-il gratuit?

              En tout cas oui Unity 3D est ultra puissant et ultra "designé" dans le genre! 😎
              Nettement moins "basic" dans l'interface qu'open source3D 😉

              Frenchy Pilou
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              • A Offline
                adebeo
                last edited by

                Yes
                Unity est gratuit pour l'export web et exe mais pas pour les application mobil et console de jeux.
                En plus, Chrome va embarqué sur plugin nativement. il n'y aura donc bientôt plus besoin de download sur chrome, ...
                Je crus comprendre qu'il préparait aussi une sortie webGL.

                adebeo
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                • O Offline
                  Olivier
                  last edited by

                  Il me semble qu'il y a ça aussi : Unreal Engine 3 on PC and iOS.

                  http://www.udk.com/

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • pilouP Offline
                    pilou
                    last edited by

                    les frères ennemis 😉

                    Frenchy Pilou
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                    • E Offline
                      Elcoco
                      last edited by

                      Apparemment il faut une connexion internet pour installer le prog, voir aussi pour l'utiliser !!!. l'installation ne ce fait pas, au tout début de celui-ci j'ai un message d'erreur "Error sending request l'adresse ou le nom du serveur n'a pu être résolu ". Pouvez-vous me dire s'il y a une solution? car j'aimerais l'installer sur un PC hors connexion. Je suis sur PC sous Windows XP. D'avance merci

                      A l'école, en algèbre, j'étais du genre Einsten. Mais plutôt Franck qu'Albert. Ph Geluck

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                      • pilouP Offline
                        pilou
                        last edited by

                        Non cela marche très bien hors connection.
                        Je me renseigne pour la solution d'un ordi hors connection pour l'installation 😄

                        Frenchy Pilou
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                        • E Offline
                          Elcoco
                          last edited by

                          Pour l'utilisation, je n’étais pas sûr, vu que je n’ai pas su l'installer, et cela me rassure sauf s'il n'y a pas de soluce pour l'instal. Merci d'emblée pour la recherche Pilou. 👍

                          A l'école, en algèbre, j'étais du genre Einsten. Mais plutôt Franck qu'Albert. Ph Geluck

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • pilouP Offline
                            pilou
                            last edited by

                            Voila les renseignement 😉
                            Pour installer OpenSpace3D sans internet il te faut deux fichiers,
                            Installer d'abord le scol voyager, puis ensuite openspace.

                            avec internet le scol voyager est téléchargé et installé automatiquement avec l'installation d'openspace

                            L'export Sketchup OGRE a progressé mais n'est pas encore totalement finalisé
                            (Ne décompose que les Groupes et Composants, pas les objets simples! )
                            Voici la dernière mouture, de cet export Ogre qui n'est pas sur le site! 😉

                            Frenchy Pilou
                            Is beautiful that please without concept!
                            My Little site :)

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                            • E Offline
                              Elcoco
                              last edited by

                              Mille mercis mon bon Pilou, c'est installé 😍 , me reste plus qu'à tester le prog. A bientôt. 👍

                              A l'école, en algèbre, j'étais du genre Einsten. Mais plutôt Franck qu'Albert. Ph Geluck

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                              • pilouP Offline
                                pilou
                                last edited by

                                Voila, c'est opérationnel! ☀
                                Chaque objets doit être un groupe ou composant! 🤓
                                S'ils ne sont ni l'un, ni l'autre ils seront pris en bloc et ne pourront être dissociés! 😮

                                Pour faire des groupes automatiquement de morceaux d'objets orphelins utiliser dans sketchup
                                le plug de Chris Fullmer : loose geometry to groups

                                Video de l'exportateur Ogre pour Sketchup 😎
                                [flash=560,349:61hiltr9]http://www.youtube.com/v/8nyYsmpcNHk?version=3[/flash:61hiltr9]

                                Frenchy Pilou
                                Is beautiful that please without concept!
                                My Little site :)

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                                • pilouP Offline
                                  pilou
                                  last edited by

                                  Tous les objets doivent être des groupes ou des composants
                                  sinon les facettes ou volumes laissés seuls dans l'espace 3D
                                  seront pris en une seule sélection générale
                                  et n'auront pas la possibilité d'être utilisés séparément!!!

                                  Pour grouper ces élément flottants dans l'espace 3D et qui ne sont
                                  ni des groupes ni des volumes on peut utiliser dans sketchup:

                                  Groupe ces éléments flottants en groupes séparés!
                                  by Chris Fullmer : loose geometry to groups 👍

                                  Pour tous les codes suivants, il faut les écrire en une ligne pour la console ruby de Sketchup
                                  by TIG Transforme une sélection en composants!

                                  m=Sketchup.active_model;
                                  m.start_operation("Faces>Compos");
                                  n=m.active_entities;m.selection.to_a.each{|e|(g=n.add_group(e.all_connected);
                                  g.to_component.definition.name="FaceSet#1")if e.valid? and e.parent==n.parent and e.class==Sketchup;;Face};
                                  m.commit_operation
                                  

                                  http://forum.zbrush.fr/index.php?action=dlattach;topic=1622.0;attach=15209;image

                                  SI vous voulez toutes les faces sélectionnées en composants by TIG

                                  
                                  m=Sketchup.active_model;
                                  n=m.active_entities;
                                  m.selection.to_a.each{|e|(g=n.add_group(e);
                                  g.to_component.definition.name="Face#1")if e.class==Sketchup;;Face}
                                  

                                  http://forum.zbrush.fr/index.php?action=dlattach;topic=1622.0;attach=15210;image

                                  Si vous voulez que toutes les faces sélectionnées deviennent des groupes by TIG
                                  (sauf groupes et composants existants)

                                  m=Sketchup.active_model;n=m.active_entities;m.selection.to_a.each{|e|n.add_group(e)if e.class==Sketchup;;Face}
                                  

                                  http://forum.zbrush.fr/index.php?action=dlattach;topic=1622.0;attach=15211;image

                                  Frenchy Pilou
                                  Is beautiful that please without concept!
                                  My Little site :)

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                                  • pilouP Offline
                                    pilou
                                    last edited by

                                    Voilà une petite vidéo 😉
                                    Export de Google Sketchup vers Open Space3D + simulation d'un composant Dynamique! ☀

                                    Frenchy Pilou
                                    Is beautiful that please without concept!
                                    My Little site :)

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                                    • E Offline
                                      Elcoco
                                      last edited by

                                      Bonjour Pilou,
                                      J'ai bien regardé ton tuto (bien fait) et j'ai eeeenfin compris certains trucs, mais j'ai quand même une petite question. Dans ta "petite vidéo " si dessus, j'imagine que le tiroir de ton exemple soit composé, non pas d'un seul groupe (cube de brique), mais de plusieurs groupes ou composants (par exemple un tiroir + une poignet). Comment faut-il faire pour appliquer un plugIT "objet-click", par exemple, à un ensemble de groupes ? Encore merci pour ton tuto. 👍

                                      A l'école, en algèbre, j'étais du genre Einsten. Mais plutôt Franck qu'Albert. Ph Geluck

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                                      • E Offline
                                        Elcoco
                                        last edited by

                                        Désolé je suis allé un peu vite pour poster 😳 , j'ai trouvé (étonant non...). Ce n'est que lorsque l'on place un plugIT "objetGoto" qu'il faut alors choisir le groupe d'objets. Encore mille excuses.

                                        A l'école, en algèbre, j'étais du genre Einsten. Mais plutôt Franck qu'Albert. Ph Geluck

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                                        • pilouP Offline
                                          pilou
                                          last edited by

                                          Et on doit pouvoir les "grouper" aussi dans SU dès le départ, car il y a très peu de chance qu'une poignée de tiroir soit désolidarisée de son tiroir 😄

                                          Frenchy Pilou
                                          Is beautiful that please without concept!
                                          My Little site :)

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                                          • E Offline
                                            Elcoco
                                            last edited by

                                            Ci-dessus je parlais bien d'1 groupe comprenant d'autres groupes. Même s'ils sont groupés dans SU, apparemment il est impossible d'appliquer le plugIT "objetclick" à un groupe composé de plusieurs groupes. Par contre "objetGoto" ça fonctionne. 😉


                                            Sans titre-1.jpg

                                            A l'école, en algèbre, j'étais du genre Einsten. Mais plutôt Franck qu'Albert. Ph Geluck

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