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    Une nouvelle modélisatrice en quête de tuyau

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    • S Offline
      Shad
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      @adebeo said:

      materiaux:
      je les ai sur mon postes: http://cid-3f9cda391bef8bb0.office.live.com/browse.aspx/.Public/materials
      xp: tu sera toujours toujours limité sur la ram, quelque soit ta config, essai quand meme un boot 3GO? si tu peux , ...

      Importer au boulot, invalid' matérial, c'est pas du skp mais du 3DS non?

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • S Offline
        Shad
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        @dverger said:

        J'avoue mon incompétence sur le sujet.
        C'est vrai que mes premiers essais avec VRay, j'étais embêté avec ça.
        Je ne fais que des images exterieures pour l'instant et la pelouse était très présente sur mes murs.
        Avec un peu de bump sur l'enduit, l'effet disparait en partie.

        Oui j'ai constaté cet effet avec le bump, mais sur un mur intérieur peint... ça le fait pas 😄

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • A Offline
          adebeo
          last edited by

          @shad said:

          Importer au boulot, invalid' matérial, c'est pas du skp mais du 3DS non?

          Non c'est des matériaux VRAY (vismat) de mémoire

          adebeo
          Nos Formations sketchup
          Notre blog : www .adebeo.com/wp/
          Nos tutoriels: www .youtube.com/adebeo

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          • S Offline
            Shad
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            @adebeo said:

            @shad said:

            Importer au boulot, invalid' matérial, c'est pas du skp mais du 3DS non?

            Non c'est des matériaux VRAY (vismat) de mémoire

            oui mais justement j'ai vray sur skp, quand j'ai ouvert l'editeur et tenté d'importer il me dit invalid matérial.
            Donc ce sont peut être des vray mais pour un autre portage (3DS, blender...)

            Suis décue T_T

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • S Offline
              Shad
              last edited by

              J'ai trouvé comme une grande! Ils ne marchent pas sur skp 7 et le vray qui va avec (me rappelle plus de la version, antérieur à 1.48 en tout cas), mais je viens de tester sur skp8 et vray 1.48.89 et ça marche.
              J'aurais peut être dut préciser que j'étais pas à la pointe de la mise à jour.
              Il n'y a pas moyen de convertir en version antérieur des matériaux? C'est un peu rageant, j'ai trouvé des tonnes de matérieux et tous sont en 1.48 T_T

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              • pilouP Offline
                pilou
                last edited by

                Comme promis voici la vidéo de la Journée Eyrolles sur Blender par le Sieur Grassard 😎

                Frenchy Pilou
                Is beautiful that please without concept!
                My Little site :)

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • S Offline
                  Shad
                  last edited by

                  super coooool! ça télécharge. J'ai 200 personnes qui attendent que je leur transmette. Te croivent pas 😄

                  Tu devrais peut être en faire un nouveau topic plutôt que de la planquer ici

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • pilouP Offline
                    pilou
                    last edited by

                    Ce fil a du succès 😄
                    C'est sur ce fil que j'en ai parlé, je reste donc ici ☀

                    Frenchy Pilou
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                    • S Offline
                      Shad
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                      Une tout petite question pour relancer, et qui s'adresse aux fans de l'utilisation de plusieurs logiciels

                      Niveau import/export, quelle est la tolérance aux "composants", notamment sur 3DS.
                      Il les éclate? Il les converti en groupe? Ca fout une merde noire dès que c'est un peu complexe?

                      Je sais je pourrais essayer, mais faut que je réinstalle skp, trouve l'inspiration pour une 3D, bronze sur mon balcon... etc, alors je profite de mon statut de fille, je vais battre des cils!

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • pilouP Offline
                        pilou
                        last edited by

                        Normalement en exportant dans le "nouveau format" Collada Dae ne devrait pas poser de problème dans Blender (pour les gens qui n'ont pas la version pro)

                        Frenchy Pilou
                        Is beautiful that please without concept!
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                        • S Offline
                          Shad
                          last edited by

                          Je fais bien de demander c'est quoi ce "collada dae"? Un format blender ou skp?
                          Je pensais a priori faire un enregistrement en format 3DS sous skp tout simplement, et l'ouvrir dans 3DS.
                          Je crois pas avoir trop de choix, peut etre en .obj? J'ai peur qu'il éclate les groupes, c'est tellement basique comme format

                          oh... je viens d'ouvrir mon 3DS et je vois un format "autodesk collada". Cela aurait t'il un rapport..?
                          rouvre son skp
                          export in "collada files"

                          hmm! Je vais googleliser un peu sur ce format voir ce qu'il a de spécial!

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • PatrickP Offline
                            Patrick
                            last edited by

                            @unknownuser said:

                            (..) Le format Collada existant aussi à partir de 3Dwarehouse, la banque d'objets accessible à tout le monde!(...)

                            Très bon format pour importer dans Lumion mais il faut prendre soin de régler le fichier SU au métre dans les unités !

                            Patrick

                            La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • S Offline
                              Shad
                              last edited by

                              Ca a tout bonnement l'air du format de nos rêves les plus fous

                              Link Preview Image
                              COLLADA - Wikipedia

                              favicon

                              (en.wikipedia.org)

                              Enfin si je n'ai pas fait de contresens en lisant l'article (moi et l'anglais...)

                              Non seulement il est exploité par une tripotée de logiciel, mais il semblerai contrairement au format .obj qu'il ne se contente pas de conserver juste la mod' mais par exemple les propriétés physiques

                              oh et en plus ils ont un site FR. https://collada.org/mediawiki/index.php/COLLADA_-_Digital_Asset_and_FX_Exchange_Schema

                              Je me demande si... en texturisant sous skp-vray, s'il est capable de me les conserver sous 3DS-vray...
                              Je vois pas comment il peut faire, à moins que les matériaux aient une correspondance... Et les light? Va t-il associer une lumière vray-skp avec une vray-3DS? Ca marche pas du tout pareil...

                              Ca va être encore une formidable journée d'expérience!

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • R Offline
                                REGIS
                                last edited by

                                J'ai bien peur que pour l'export collada tu ne puisses exporter que la géométrie et les textures de sketchup.

                                Le reste n'a rien à voir avec sketchup.

                                @+

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • pilouP Offline
                                  pilou
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                                  @unknownuser said:

                                  Un format blender ou skp?

                                  Les deux 😄
                                  C'est le seul format d'export d'objets qui reste à la version free SU V8 autre que le format natif SKP et KMZ pour Google Earth!

                                  Le format Collada existant aussi à partir de 3Dwarehouse, la banque d'objets accessible à tout le monde!

                                  (sans parler du format OBJ que l'on peut avoir en plugin)

                                  Frenchy Pilou
                                  Is beautiful that please without concept!
                                  My Little site :)

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                                  • R Offline
                                    REGIS
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                                    @unknownuser said:

                                    Comme promis voici la vidéo de la Journée Eyrolles sur Blender par le Sieur Grassard 😎

                                    J'ai zieuté les vidéos 💚 Blender ça déchire !

                                    Je t'ai entendu posé des questions !

                                    @+

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • pilouP Offline
                                      pilou
                                      last edited by

                                      L'après-midi seulement 💚
                                      Le matin, je n'y étais point 😉

                                      Frenchy Pilou
                                      Is beautiful that please without concept!
                                      My Little site :)

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                                      • S Offline
                                        Shad
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                                        J'ai un gros problème.
                                        Je viens de tenter un import export skp / 3DS avec le format collada.
                                        Le log d'erreur que 3DS est sensé me fournir n'apparait pas dans le dossier donc je dois me contenter de:

                                        http://img195.imageshack.us/img195/3715/importcollada.jpg

                                        Une idée? Un truc à faire dans skp d'abord?

                                        Je vais prier pour que le .obj marche (en même temps devrait suffire, mais je voulais tester collada 😞 )

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • StilTegS Offline
                                          StilTeg
                                          last edited by

                                          Attention les Maya et 3DS n'ayant pas d'import natif en DAE ne sont pas toujours directs ... Il faut bien veiller à la version du traducteur en question ... par exemple pour Maya j'ai du en essayer 2 avant d'en trouver un qui fonctionne correctement, car selon ce que les soft enregistrent dans le DAE et ce que le traducteur interprete il y a parfois des bizarreries !

                                          doing technical engineering on SketchUp ... without plugins

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • S Offline
                                            Shad
                                            last edited by

                                            la version du traducteur...? Gnu?

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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