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    Une nouvelle modélisatrice en quête de tuyau

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    • S 離線
      Shad
      最後由 編輯

      Une tout petite question pour relancer, et qui s'adresse aux fans de l'utilisation de plusieurs logiciels

      Niveau import/export, quelle est la tolérance aux "composants", notamment sur 3DS.
      Il les éclate? Il les converti en groupe? Ca fout une merde noire dès que c'est un peu complexe?

      Je sais je pourrais essayer, mais faut que je réinstalle skp, trouve l'inspiration pour une 3D, bronze sur mon balcon... etc, alors je profite de mon statut de fille, je vais battre des cils!

      1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
      • pilouP 離線
        pilou
        最後由 編輯

        Normalement en exportant dans le "nouveau format" Collada Dae ne devrait pas poser de problème dans Blender (pour les gens qui n'ont pas la version pro)

        Frenchy Pilou
        Is beautiful that please without concept!
        My Little site :)

        1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
        • S 離線
          Shad
          最後由 編輯

          Je fais bien de demander c'est quoi ce "collada dae"? Un format blender ou skp?
          Je pensais a priori faire un enregistrement en format 3DS sous skp tout simplement, et l'ouvrir dans 3DS.
          Je crois pas avoir trop de choix, peut etre en .obj? J'ai peur qu'il éclate les groupes, c'est tellement basique comme format

          oh... je viens d'ouvrir mon 3DS et je vois un format "autodesk collada". Cela aurait t'il un rapport..?
          rouvre son skp
          export in "collada files"

          hmm! Je vais googleliser un peu sur ce format voir ce qu'il a de spécial!

          1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
          • PatrickP 離線
            Patrick
            最後由 編輯

            @unknownuser said:

            (..) Le format Collada existant aussi à partir de 3Dwarehouse, la banque d'objets accessible à tout le monde!(...)

            Très bon format pour importer dans Lumion mais il faut prendre soin de régler le fichier SU au métre dans les unités !

            Patrick

            La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

            1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
            • S 離線
              Shad
              最後由 編輯

              Ca a tout bonnement l'air du format de nos rêves les plus fous

              Link Preview Image
              COLLADA - Wikipedia

              favicon

              (en.wikipedia.org)

              Enfin si je n'ai pas fait de contresens en lisant l'article (moi et l'anglais...)

              Non seulement il est exploité par une tripotée de logiciel, mais il semblerai contrairement au format .obj qu'il ne se contente pas de conserver juste la mod' mais par exemple les propriétés physiques

              oh et en plus ils ont un site FR. https://collada.org/mediawiki/index.php/COLLADA_-_Digital_Asset_and_FX_Exchange_Schema

              Je me demande si... en texturisant sous skp-vray, s'il est capable de me les conserver sous 3DS-vray...
              Je vois pas comment il peut faire, à moins que les matériaux aient une correspondance... Et les light? Va t-il associer une lumière vray-skp avec une vray-3DS? Ca marche pas du tout pareil...

              Ca va être encore une formidable journée d'expérience!

              1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
              • R 離線
                REGIS
                最後由 編輯

                J'ai bien peur que pour l'export collada tu ne puisses exporter que la géométrie et les textures de sketchup.

                Le reste n'a rien à voir avec sketchup.

                @+

                1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                • pilouP 離線
                  pilou
                  最後由 編輯

                  @unknownuser said:

                  Un format blender ou skp?

                  Les deux 😄
                  C'est le seul format d'export d'objets qui reste à la version free SU V8 autre que le format natif SKP et KMZ pour Google Earth!

                  Le format Collada existant aussi à partir de 3Dwarehouse, la banque d'objets accessible à tout le monde!

                  (sans parler du format OBJ que l'on peut avoir en plugin)

                  Frenchy Pilou
                  Is beautiful that please without concept!
                  My Little site :)

                  1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                  • R 離線
                    REGIS
                    最後由 編輯

                    @unknownuser said:

                    Comme promis voici la vidéo de la Journée Eyrolles sur Blender par le Sieur Grassard 😎

                    J'ai zieuté les vidéos 💚 Blender ça déchire !

                    Je t'ai entendu posé des questions !

                    @+

                    1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                    • pilouP 離線
                      pilou
                      最後由 編輯

                      L'après-midi seulement 💚
                      Le matin, je n'y étais point 😉

                      Frenchy Pilou
                      Is beautiful that please without concept!
                      My Little site :)

                      1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                      • S 離線
                        Shad
                        最後由 編輯

                        J'ai un gros problème.
                        Je viens de tenter un import export skp / 3DS avec le format collada.
                        Le log d'erreur que 3DS est sensé me fournir n'apparait pas dans le dossier donc je dois me contenter de:

                        http://img195.imageshack.us/img195/3715/importcollada.jpg

                        Une idée? Un truc à faire dans skp d'abord?

                        Je vais prier pour que le .obj marche (en même temps devrait suffire, mais je voulais tester collada 😞 )

                        1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                        • StilTegS 離線
                          StilTeg
                          最後由 編輯

                          Attention les Maya et 3DS n'ayant pas d'import natif en DAE ne sont pas toujours directs ... Il faut bien veiller à la version du traducteur en question ... par exemple pour Maya j'ai du en essayer 2 avant d'en trouver un qui fonctionne correctement, car selon ce que les soft enregistrent dans le DAE et ce que le traducteur interprete il y a parfois des bizarreries !

                          doing technical engineering on SketchUp ... without plugins

                          1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                          • S 離線
                            Shad
                            最後由 編輯

                            la version du traducteur...? Gnu?

                            1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                            • StilTegS 離線
                              StilTeg
                              最後由 編輯

                              pardon ... tu utilises un plug-in pour importer les DAE ? ou l'importation native de 3DS ? Parce que l'import natif ne fonctionne pas toujours bien à ce que j'ai pu voir dans maya (et je suppose que c'est le meme bordel dans 3DS) du coup j'utilise un plug-in pour Maya qui a été optimisé ...

                              doing technical engineering on SketchUp ... without plugins

                              1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                              • R 離線
                                REGIS
                                最後由 編輯

                                @shad said:

                                J'ai un gros problème.
                                Je viens de tenter un import export skp / 3DS avec le format collada.
                                Le log d'erreur que 3DS est sensé me fournir n'apparait pas dans le dossier donc je dois me contenter de:

                                http://img195.imageshack.us/img195/3715/importcollada.jpg

                                Une idée? Un truc à faire dans skp d'abord?

                                Je vais prier pour que le .obj marche (en même temps devrait suffire, mais je voulais tester collada 😞 )

                                fbx converter peut-être ?

                                1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                • S 離線
                                  Shad
                                  最後由 編輯

                                  ah nan j'ai fait du natif, à l'export sur skp et à l'import sur 3DS
                                  Je n'ai aucun plug sur 3DS. Si tu m'en conseille un je peux l'essayer mais je suis très frileuse sur les script 3DS, ça peut très vite devenir instable si on commence à le tripoter et brut il est déjà assez usine à gaz comme ça.

                                  Je vais voir si quelques amis en 3DS 2011 peuvent essayer, voir si ça a été amélioré depuis la 2010

                                  @Regis
                                  Ca? http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/item?siteID=123112&id=10775855

                                  Si c'est made in autodesk, il y a des chances que ça ne foute pas trop le bazar (ou pas T_T), je vais tester ça demain. Merki!

                                  1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                  • R 離線
                                    REGIS
                                    最後由 編輯

                                    Oui !

                                    1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                    • pilouP 離線
                                      pilou
                                      最後由 編輯

                                      Voir peut-être Meshlab comme passerelle ?
                                      (c'est gratoche) et il y a une tripotée de formats 😉
                                      Des fois le simple fait de recharger un même format et de le resauvegarder le rend compatible 😉

                                      Frenchy Pilou
                                      Is beautiful that please without concept!
                                      My Little site :)

                                      1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
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