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    • DVERGERD Offline
      DVERGER
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      @unknownuser said:

      M'en vais pouvoir terminer le manuel d'Artisan pour Sketchup! 😉

      Très bonne idée!

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      • pilouP Offline
        pilou
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        En attendant déjà le manuel de Vertex Tools 😉

        Frenchy Pilou
        Is beautiful that please without concept!
        My Little site :)

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        • pilouP Offline
          pilou
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          Moment of Inspiration (Moi pour les intimes) 💚
          beta V3 du 2 septembre 2012
          Bibliothèque Solids++ mise à jour
          Commande Gordon améliorée
          la version Mac OSX devrait marcher avec OSX 10.8 Mountain Lion

          Link Preview Image
          MoI, 3D modeling for designers and artists

          MoI is a new 3D Modeling/CAD application for designers and artists. Offering a blend of precision and freeform NURBS drawing tools, it sports a unique user interface that operates seamlessly with a pen tablet.

          favicon

          (moi3d.com)

          Mise à jour de la Commande Gordon - Correction d'un bug qui faisait que les résultats du réseau étaient très grumeleux dans certaines circonstances, le correctif doit donner des surfaces de meilleure qualité. Il ya aussi un nouveau "Mode" d'option que vous pouvez ajuster pour modifier le comportement du raccord.
          Mode = "Normal" correspond aux courbes limites de la tolérance normale de construction. Ce qui que la surface résultante épouse la forme de la limite des courbes avec une précision suffisante de manière à pouvoir être reliées à d'autres choses construites hors de ces mêmes courbes.
          Mode = "Léger" rend la surface apte à une perte de tolérance, ce qui rend plus légère la surface, mais qui adhère moins aux courbes frontières.
          Mode = "Personnalisé" - vous permet d'entrer une valeur de tolérance numérique de votre choix.
          Mode = "Uniforme" - vous permet d'entrer dans un certain nombre de points - chaque section du réseau est apte avec ce nombre de points de contrôler par région plutôt que d'affiner les choses de manière adaptative pour répondre à une tolérance de distance comme les autres modes.

          Vous pouvez utiliser l'un des modes autres que «Normal» si vous voulez afficher une surface moins contrainte et plus légère au détriment de la contraindre pas aussi étroitement aux courbes frontières. Donc, une chose à noter si vous utilisez Gordon, c'est qu'il ya maintenant une étape supplémentaire à la commande où vous pouvez régler le mode, et la commande ne sera pas terminée tant que vous n'appuyez pas sur «Terminé» ou faites un clic droit sur cette nouvelle étape supplémentaire.

          Ajustement de la courbe: Mise à jour de la commande Rebuild (Reconstruire) pouvez maintenant génèrer un ajustement avec la même précision que précédemment, mais avec moins de points de contrôle (souvent environ la moitié du nombre) utilisé. La case à cocher "Supprimer les objets d'entrée" est maintenant activée par défaut pour les recréer.

          Correction d'un bug avec l'Union booléenne lorsque certaines surfaces ouvertes ont été utilisées dans le cadre du booléen, où, dans certaines circonstances, il ne savait pas reconnaître et éliminer les "parois intérieures" entre les 2 régions solides. Cela corrige le bug signalé sur le forum ici: http://moi3d.com/forum/index.php?we...OI&msg=4388.160

          Mise à jour de manière que la touche Alt tenue également supprime les snaps "fermés" snap lors de l'élaboration d'une courbe ou une polyligne même qu'il supprime d'autres Snaps. Rapport sur le forum ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5338.1

          La gestion des fichiers sur Mac OSX fixe de telle sorte que l'un des caractère: "* <> | peut être utilisé avec un nom de fichier ou de répertoire maintenant - déjà un nom de fichier avec l'un de ces caractères ne fonctionnerait pas correctement, ce qui est un effet secondaire, certains d'entre eux étant des caractères génériques illégaux dans Windows.

          Frenchy Pilou
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          • pilouP Offline
            pilou
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            Comme j'ai reçu un cadeau empoisonné, j'ai été voir du côté de Groboto! 💚
            (très léché comme interface, mais pas hyper simple à prendre en main, par contre le résultat à l'écran est
            est remarquable! 😎

            Le manuel est une pure merveille pour les yeux, mais comment dire, plus que fourni! 😲

            [flash=560,315:3p2yluoo]http://www.youtube.com/v/q4FoEYptQvA[/flash:3p2yluoo]

            [flash=560,315:3p2yluoo]http://www.youtube.com/v/Wp3-98ZGIas[/flash:3p2yluoo]

            Impressionnant 😲
            [flash=560,315:3p2yluoo]http://www.youtube.com/v/nK2g_ItzBCs[/flash:3p2yluoo]

            [flash=560,315:3p2yluoo]http://www.youtube.com/v/5PrJk9PFlOE[/flash:3p2yluoo]

            Le pourquoi du comment Groboto peut être utile par rapport à un modeleur Poly normal 😄 Minute 9.40
            [flash=560,315:3p2yluoo]http://www.youtube.com/v/N3wN9MssMKg[/flash:3p2yluoo]
            [flash=560,315:3p2yluoo]http://www.youtube.com/v/NiQ7Btweh5g[/flash:3p2yluoo]

            Frenchy Pilou
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            • DareDevilD Offline
              DareDevil
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              @unknownuser said:

              Comme j'ai reçu un cadeau empoisonné, j'ai été voir du côté de Groboto! 💚
              (très léché comme interface, mais pas hyper simple à prendre en main, par contre le résultat à l'écran est remarquable! 😎

              Comme j'adore le génératif et le paramétrique pour explorer ces approches en architecture, j'avais jeté un coup d'œil il y a quelques temps sur Groboto... C'est beau, c'est amusant, c'est puissant... Mais je ne suis pas arrivé à le faire rentrer dans un flux de conception pour l'architecture, trop complexe et difficile à maîtriser 😞
              Si tu as des pistes pour l'aborder du "bon" coté, je reconsidèrerai peut-être mon point de vue...

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              • pilouP Offline
                pilou
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                C'est sûr que les "Snaps" pour de l'architecture sont un peu pénibles
                On ne peut à priori en avoir qu'un à la fois car l'un empêche l'autre!
                (a vérifier...mais je le verrais peut-être si je me decide à traduire le manuel 💚

                Par contre je vais aller leur demander s'il n'y a pas moyen de récupérer
                les objets sous un autres format que le natif, ou l'obj!
                C'est peut-être du nurbs qui sait 😄

                Frenchy Pilou
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                • pilouP Offline
                  pilou
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                  Rafraichissant! ☀

                  BY Bernard Gitton
                  son site est curieux... 💚
                  ordi_eau00.jpg
                  ordi_eau01.jpg

                  Frenchy Pilou
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                  • pilouP Offline
                    pilou
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                    Sinon j'ai commencé le manuel GroBoto VF 😒
                    Je vous ferais signe quand ils sera terminé ! 😉

                    Frenchy Pilou
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                    • pilouP Offline
                      pilou
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                      je vous l'avais, il y va fort le Nanard ! 😎

                      http://www.bernard-gitton.com/images/gitton1.GIF

                      Frenchy Pilou
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                      • pilouP Offline
                        pilou
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                        Bien avancé pour ce qui est de Groboto, 😄
                        mais pas trop encore le manuel, car en fait leur documentation est labyrinthique! 😲
                        Les bases étaient ailleurs! 😒

                        Frenchy Pilou
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                        • pilouP Offline
                          pilou
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                          3D Coat 😉

                          @unknownuser said:

                          [31.08.2012] 3.7.18A

                          • Les outils de retopo ont les outils Extruder Faces en mode sélection de faces - http://bit.ly/MC23kz
                          • Autre amélioration retopo - Outil selection automatique Sommet/ Arêtes / Faces. Double-clic va sélectionner la zone connectée.
                          • La Sélection devient additive. Utilisez CTRL D ou ÉCHAP ou cliquez en dehors du maillage retopo pour désélectionner.
                          • Nouvelle fonction interface utilisateur globale - si vous changez quelque chose en faisant glisser la souris manuellement, vous pouvez appuyer sur ESPACE, puis entrez la valeur exacte numérique. La barre d'espace a maintenant une double action - choisit généralement l'outil, mais dans les outils où vous pressez souris et faites glisser quelque chose, elle permet d'entrer une valeur précise. Il est appliqué aux gizmo, outils primaires, outil d'anneau dans la chambre retopo.
                          • import-expor Collada (DAE) présenté comme première bêta.
                          • Ajouter / découper des Quads peut travailler dans l'espace libre aussi si vous fixez des polygones à la géométrie existante.
                          • Paramètres généraux de Retopo déplacés à la ligne de menu pour économiser de l'espace.
                          • Outils Points & faces retopo se sont d'améliorés:
                            (1) Possibilité d'assigner un autre outil sur CTRL, MAJ, CTRL + MAJ - http://bit.ly/NpAMYE
                            (2) la possibilité de créer des quads seulement,
                            (3) la possibilité de travailler dans un espace libre
                          • Dans cette construction, il y aura possibilité de naviguer avec les touches fléchées, ALT + flèches et NUM + -. Dans de nombreux cas, il est commode. Il suffit de choisir le système de navigation "3D-Coat_Arrows"
                            *- Des problèmes d'instanciation et proxy fixés - http://3d-coat.com/mantis/view.php?id=588
                          • Correction problème retopo qui conduit à la disparition des faces (rarement) après soudage des sommets voisins.
                            de manière d'obtenir une bonne combinaison artistique "sur l'oeil" et des outils précis pour un travail précis.
                          • Grandes listes de bugs de Mantis fixés.

                          Frenchy Pilou
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                            pilou
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                            Qubicle
                            Des nouvelles du front! 😉
                            ça mijote, ça cogite fort! ☀

                            Rien encore à l'horizon ultra proche mais des trucs prometteurs! 😉

                            Fait cela en 1200 milli-secondes 😲
                            Quasi temps réel (dans le sens Maya --> Qubicle, voxélisation cubique)

                            http://www.qubicle-constructor.com/forum/download/file.php?id=106

                            Frenchy Pilou
                            Is beautiful that please without concept!
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                            • pilouP Offline
                              pilou
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                              Encore un système de présentation de folie! Pinterest

                              Cliquez sur Pub du jour 😉 (en haut à droite)

                              J'ai mélangé avec Pearltress qui est lui un système de gestion des liens! 😉

                              Vertigineux tout ça! 😲

                              Ce qui est bien c'est que l'on peut s'en servir de manière privée! ☀

                              Dommage que le bandeau d'arrivée de Pinterest soit si moche! 😮

                              Regardez ce que cela donne avec ZBrush 😉

                              ou la sauce tomate 💚

                              [flash=560,315:1qei28b2]http://www.youtube.com/v/H1JSvir2CIo[/flash:1qei28b2]

                              Frenchy Pilou
                              Is beautiful that please without concept!
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                              • DVERGERD Offline
                                DVERGER
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                                @unknownuser said:

                                Je rêve, c'est un mirage! 😎
                                Enfin quelqu'un qui rentre dans le chou de Blender et de son interface soporifique! 💚
                                Je viens de voir cela ici ☀

                                A suivre mais c'est vrai que pour moi rentrer dans Blender... heu comment dire... je me suis cogné plusieurs fois avant de faire demi-tour.

                                Je vois que vous avez commencé à discuter icones/pas icones. Rien que l'exemple de la molette sur SU pour faire tourner le modèle c'est 100 fois plus rapide qu'un raccourci clavier (+ zoom avant/arrière tjs avec la molette).

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • DVERGERD Offline
                                  DVERGER
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                                  @unknownuser said:

                                  Encore un système de présentation de folie! Pinterest

                                  Merci j'ai pu découvrir le blog "Urban Sketchers" grâce à cela, j'adore ce qu'ils font.

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • pilouP Offline
                                    pilou
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                                    Pour les icônes c'est pas gagné 💚

                                    PS un truc qui vaut le détour c'est les "Perlettes" de Laurent Brixius sur Sketchup ! 😲
                                    (cliquer sur sa photo)

                                    Frenchy Pilou
                                    Is beautiful that please without concept!
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                                      Moi3D
                                      La nouvelle commande Randomize
                                      Met de l'aléatoire dans une sélection d'objets!

                                      Ensemble ou séparément

                                      la commande

                                      A dézipper et à mettre dans le dossier command
                                      A appeler par la touche Tab et écrire randomize ou à appeler par raccourci

                                      random.jpg
                                      alea.jpg

                                      Marche évidemment très bien avec l'ancien Scale Array ci-dessous qui lui faisait cela de manière linéaire 😉
                                      [flash=640,500:1oqgb31b]http://piloumaison.weebly.com/uploads/3/6/2/0/3620514/scale_array.swf[/flash:1oqgb31b]

                                      Frenchy Pilou
                                      Is beautiful that please without concept!
                                      My Little site :)

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                                      • pilouP Offline
                                        pilou
                                        last edited by

                                        Nouvelle version la fonction Randomize du dessus pour Moi3D

                                        La nouvelle version de ZBrush par l'intérieur 😉
                                        Ateliers Polysculpt vidéos en français! 😉

                                        Frenchy Pilou
                                        Is beautiful that please without concept!
                                        My Little site :)

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                                        • pilouP Offline
                                          pilou
                                          last edited by

                                          Je rêve, c'est un mirage! 😎
                                          Enfin quelqu'un qui rentre dans le chou de Blender et de son interface soporifique! 💚
                                          Je viens de voir cela ici ☀

                                          @unknownuser said:

                                          Bonjour,

                                          J'annonce la création du projet raafal.

                                          Il s'agit d'un framework d'application 3d, gratuit, open source et cross-plateformes, pour utilisation professionnelle et une alternative à blender.

                                          Le code interne sera inspiré des concepts de Blender et il utilisera
                                          des librairies open-source de pixar, ilm, disney, sony, etc.. mais avec une interface et une ergonomie complètement différente de blender, plus proche de celle de Softimage|XSI. Le framework et l'UI seront entièrement codés en PureBasic (mais sans doute beaucoup plus que ça).

                                          Pas de précipitations cependant, j'ai conscience qu'il s'agit d'un projet s'étalant sur plusieurs années voir décennies.

                                          Ce projet voit le jour suite à des années de frustration face au comportement de certaines sociétés développant des outils dcc, telles que Autodesk.

                                          Experts PureBasic et développeurs 3d experts sont les bienvenus.

                                          Ce projet est sponsorisé par mon entreprise, radfac. J'ai travaillé comme responsable R&D et comme directeur technique 3d depuis plus de 15 ans.

                                          Le site sera hébergé à:

                                          http://www.raafal.org

                                          Plusieurs listes de discussion sont déjà en place à:

                                          http://raafal.org/mailman/listinfo

                                          Merci de votre attention.

                                          Cordialement,
                                          Guy.

                                          Frenchy Pilou
                                          Is beautiful that please without concept!
                                          My Little site :)

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                                          • franky83220F Offline
                                            franky83220
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                                            Il y a eu du changement je n'arrivais pas à me logger !

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