sketchucation logo sketchucation
    • Login
    ℹ️ Licensed Extensions | FredoBatch, ElevationProfile, FredoSketch, LayOps, MatSim and Pic2Shape will require license from Sept 1st More Info

    Warehouse modellek

    Scheduled Pinned Locked Moved Magyar
    32 Posts 4 Posters 19.6k Views 4 Watching
    Loading More Posts
    • Oldest to Newest
    • Newest to Oldest
    • Most Votes
    Reply
    • Reply as topic
    Log in to reply
    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • GaieusG Offline
      Gaieus
      last edited by

      Fenébe, ezt észre sem vettem. Én az eredeti fájlból dolgoztam, ott meg az idióta a "back face"-t is fehérre állította (nyilván ő is észrevette, hogy gáz van). Néztem én "Monochrome" módban, de hát minden fehér volt és fel sem merült bennem...
      😳

      No mindegy, ezen könnyű (volt) segíteni. Ha nincsenek belső felületek (és itt nincsenek, mert biztos, ami biztos, ha lettek volna is kitörlöm őket egy pluginnal), akkor jobb-kattints egy jól irányzott felületre (rejtett geometria bekapcsolva) és "Orient faces".

      OrientFaces.jpg


      Ami a szögletességet illeti...

      Group"-ban vagy komponensben van? Ha nem csinálj belőle bármelyiket és simán fogja renderelni.

      Vagya Twilight material bállításoknál kapcsold be a Vertex weldiing funkciót és adj egy viszonylag magas számot a simítás szögére.

      VertexWeld.jpg


      parna.jpg

      Gai...

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • M Offline
        mdk01
        last edited by

        Hű, de gyors voltál. 😄

        Köszi kipróbálom őket.

        Ui.:
        Két modellt töltöttem le és mind a kettőben olyan hibák voltak amikről nem az jön le hogy pár "idióta" akik direkt szívatják az embereket. 😒

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • GaieusG Offline
          Gaieus
          last edited by

          Én sem azt állítom, hogy direkt csinálják. Importálják a modelleket más programból és nem törődnek azzal,hogy SU-ra "optimalizálják" őket. Ettől még idióták! 😆

          Gai...

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • M Offline
            mdk01
            last edited by

            Na itt a végeredmény és még 8kb-tal kevesebb is lett a modell. 😉

            parna.jpg

            Mára meg volt a tanulás mehetek kicsit dolgozni. 😄

            Köszi Csaba

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • GaieusG Offline
              Gaieus
              last edited by

              Klassz lett. Melyik módszer "győzött" végül? A csoportosítás vagy az élsimítás (Vertex welding)?

              Gai...

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • M Offline
                mdk01
                last edited by

                Hát csak simán egy "parna" komponens készült belőle.
                Meg robbantás után kellett a smooth-szal játszani, mert egy pár vonal maradt robbantás után.

                Még egy kérdés.
                Megkerestem hogy a back face/front face színét hol lehet átállítani majd az orient-et megnyomtam, ahogy mondtad. Miért kellett vagy 4x megnyomnom az orient face-t mire mindegyik lap egyforma oldalát mutatta? Minden egyes nyomásra, más-más, de egymáshoz kapcsolódó oldal lett vagy back face vagy front face.
                Végülis jó lett csak a "miért" érdekelne ha te tudod. 😄
                Feltételezem, hogy neked is ilyen volt és nem csak nekem.

                Köszi
                Üdv.

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • GaieusG Offline
                  Gaieus
                  last edited by

                  Én csak egyszer nyomtam meg (és most, hogy nézem, mindenhol rendesen fehér - a back face-t átállítottam pedig kékre)

                  Akkor szokott ilyesmi előfordulni, ha van belül is elválasztó felület valahol. Ez akár véletlenül is létrejöhet...

                  Gai...

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • G Offline
                    goethe
                    last edited by

                    Üdv.
                    Tulajdonképpen a mostani kérdésem nem konkrétan egy Warehouse modellel kapcsolatban merült föl (egy 3ds-ben hibátlannak tűnő modellt importáltam SU-ba), de Warehouse-os modellnél is találkoztam már ilyennel (ezért talán nem lesz off a téma).
                    Tehát egy kanapét kell kissé átalakítanom, azonban import után néhány részen lukas lesz a felülete, belátunk a belsejébe. A felületek határoló vonalai megvannak, de a kitöltésük hiányzik. A kérdés, hogy mivel lehetne ezeket a lukakat egy mozdulattal befoltozni, ha nem szeretném egyesével a hiányzó lapokat rárajzolni?
                    Előre is köszi!

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • GaieusG Offline
                      Gaieus
                      last edited by

                      Milyen méretben hozza be a modellt? Mindenek előtt próbáld meg nagyobb méretben (más mértékegységben az "Options" alatt) importálni. Hiányzó felületek gyakran azért hiányoznak, mert a SketchUpnak gondjai vannak olyan felületek létrehozásával, amelyek élei 1 mm vagy annál kisebbek.

                      Ha amúgy nincs egyéb baja a modellnek (vagy egyes részeinek), ezzel a pluginnal lehet esetleg próbálkozni (SU 😎
                      http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?t=33471
                      vagy ezzel:
                      http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?t=40638

                      Gai...

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • G Offline
                        goethe
                        last edited by

                        Bocs, hogy csak most válaszolok (akkor a nagy sietségben éppen csak ránézni volt időm), de így utólag is köszönöm szépen az infót.

                        A modell is cm-ben volt és az SU-ban is cm van alapból beállítva. Lehetséges, hogy a méretekkel volt problémája? Találtam ugyan nagyon apró lukakat, de egész nagy, 10-20cm-es áttört felület is előfordult. Import előtt a 3ds modellben ki lett szedve mindenféle geometriai kényszerezés, ráadásul mindent egyetlen fóliára tettem és hide-olva sem volt semmi... Ezért nem igazán értettem, hogy mitől "lukadt ki", ami előtte tömör volt, de - hála neked - rögtön az első plugin-nal sikerült megoldani a problémát! Most már csak érteni szeretném 😄

                        Köszi még egyszer!
                        P.

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • GaieusG Offline
                          Gaieus
                          last edited by

                          Hát nekem innen távolról, ugye fogalmam sem lehet, mitől lukadt ki. Mindenesetre én is tapasztaltam már hasonló dolgokat. Végső soron a konvertálás a modell teljes átírását jelenti, így bizony előfordulhatnak hibák.

                          Próbáltad már a MeshLab-et? Hátha pl. colladába átkonvertálva nem jönnek ezek a hibák...
                          http://meshlab.sourceforge.net/

                          Gai...

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • G Offline
                            goethe
                            last edited by

                            Bocs, hogy csak most válaszolok; mivel a pluginnal sikerült, ezért nem is próbálkoztam tovább. Nem ismerem a MeshLab-et, de elég jónak tűnik. Jól látom, hogy ez egy külön progi?

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • GaieusG Offline
                              Gaieus
                              last edited by

                              Igen, teljesen.

                              Gai...

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • G Offline
                                goethe
                                last edited by

                                Letöltöttem. Ma ugyan nem, de a közeljövőben biztosan kipróbálom és beszámolok majd róla. Köszi!

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • 1
                                • 2
                                • 2 / 2
                                • First post
                                  Last post
                                Buy SketchPlus
                                Buy SUbD
                                Buy WrapR
                                Buy eBook
                                Buy Modelur
                                Buy Vertex Tools
                                Buy SketchCuisine
                                Buy FormFonts

                                Advertisement