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    Est ce que Kerkythea est aussi convivial que SketchUp ?

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    • R Offline
      REGIS
      last edited by

      Si kt propose "thread 4', c'est que la machine les possède donc je pense pas que cela soit un problème.
      Peut-être qu'il y avait une arête sélectionnée quelque part et à ce moment il exporte que l'arête mais il ne sait pas faire le rendu d'une arête seule.

      Ou peut-être que le modèle montre les faces arrière et c'est un problème aussi mais je suis pas sûr que cela génère un message d'erreur.

      @+

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      • simon le bonS Offline
        simon le bon
        last edited by

        Hi Pilou!

        Depuis tout à l'heure j'ai essayé plein de trucs ( et aussi de m'incrire au forum KT, mais moins actif que SCF: aucune réponse pour l'instant)

        Un tout petit modèle: une simple boite, pas d'ombre, rien.

        un rendu normal pas de problème , mais Clay Render renvoie toujours l'erreur.

        Bon, pour l'instant ce n'est pas très grave , j'ai tant d'autres choses à essayer..

        Je me rends compte que si il y a une section pour V-Ray dans Extensions & Applications Discussions Il y en a aucune pour KerkyThea. C'est bien dommage.

        Ecoute je ne voudrais pas poluer plus longtemps ce Topic avec mes questions de détail.
        Peut-être devrait-on en ouvrir un spécial sur les questions à propos de KT ?

        ci-joint Un petit pas en avant pour moi (sinon pour l'humanité 😉 , mais je ne demande pas la lune 😄 )

        http://i274.photobucket.com/albums/jj245/Spendauballet/KerkyThea/CollierPerle005_600.jpg

        Re: Je me suis (enfin) fabriqué mon ordinateur avec un quad core I5-750 sur carte mère Asus P7P55 Pro
        avec carte graphique Sapphire HD 4870 Vapor-X 1G0 et 4Go de mémoire vive DDR3-SDRAM !

        aussi le "thread 4" est tout à fait indiqué et turbine à merveille 😎

        ++simon

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • pilouP Offline
          pilou
          last edited by

          Moi je n'ai qu'un pauvre Minitel qui va sur ses 8 ans d'âge et çà marche encore ☀

          Pour Kerkythea il suffit de demander à un modérateur, ou continuer ce fil ou en ouvrir un autre 😄
          Pour le forum kerky, il se trouve qu'un de ses fils prodigue sous le nom de TwilightRender (en attendant Thearender) a fait son apparition, et que pas mal de monde a dû basculer dessus car tout en restant compatible avec KT, il est beaucoup plus facile et complètement intégré dans Su 😄
          (Accessoirement j'en ai fait la version "française" 😒
          Mais je n'ai pas de compétence particulière dans les rendus, ce n'est pas mon tempérament, je n'aime pas attendre 💚

          Frenchy Pilou
          Is beautiful that please without concept!
          My Little site :)

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • E Offline
            Eulgrand
            last edited by

            @eulgrand said:

            Si j'ai un peu de temps ce week-end, je ferai un petit tuto sur la manière d'obtenir la second eimage.


            ![Image SketchUp, mode "hidden lines", ombres activées.](/uploads/imported_attachments/6eH6_SU.jpg "Image SketchUp, mode "hidden lines", ombres activées.")


            Le rendu, strictement même angle de vue que l'image SketchUp.


            Pour le masque de fusion, un rendu avec tous matériaux noirs sauf le sujet en blanc. Toujours même angle de vue.


            ![La composition dans Photoshop : l'image SU en fond, le rendu avec masque de fusion au dessus, en mode "obscurcir".](/uploads/imported_attachments/QtdD_ps.jpg "La composition dans Photoshop : l'image SU en fond, le rendu avec masque de fusion au dessus, en mode "obscurcir".")


            Le résultat final.

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • simon le bonS Offline
              simon le bon
              last edited by

              Dit donc Heu!l'grand David !

              Domage qu'il y ait pas plus de WeekEnds, tu nous apprendrais des bonnes choses comme ce que tu nous montres là..

              Peut-être que pour les nouveaux dans le domaine (dont je suis 😉 )il faudrait un peu plus de détails de fabrication: notamment qu'est-ce qui se fait dans quoi, étant donné qu'il y a trois softs en coexistance:
              Su, un renderer, Photoshop.


              He Pilou,
              TwilightRender !
              J'ai jeté un oeil sur le site, mais pour l'instant je pense que je progresserai mieux en me concentrant sur une seule machine de rendu. Kerkytea me semble indiqué en tant que machine solide (qu'on peut malmener), et aussi suffisamment rapide, et dernier point important: pas trop simpliste! De façon à avoir de la marge de manoeuvre pour passer ensuite sur d'autres machines vraiment hard..

              J'ai tortillé Clay render dans tous les sens ( tu as sacremment raison Pilou: il faut de la grande patience) et finalement j'ai trouvé le truc qui coince:

              Si le champ Network est rempli avec "No Networking" badaboum!
              si on laisse sur "Current Settings" ça marche.

              Quel est ce Current Setting c'est à dire le réglage de base: pour l'instant je l'ignore.

              1)mon premier rendu "Clay" : c'est assez impressionnant non?

              http://i274.photobucket.com/albums/jj245/Spendauballet/KerkyThea/clay001.jpg

              2)Un fois qu'on a le rendu "Clay" en main ( 🤣 ) c'est pas très difficile. A vrai dire ce n'est pas si beau que ça!

              http://i274.photobucket.com/albums/jj245/Spendauballet/KerkyThea/clay003_450.jpg

              Maintenant j'aimerai savoir comment on fait des ciels et des sols blancs comme dans

              Silvershadow's Eye Candy 3 - H.M.C.S SNOWBERRY
              ou
              silvershadow's eye candy 1: The river runs thru it

              encore quelques tentatives:

              http://i274.photobucket.com/albums/jj245/Spendauballet/KerkyThea/dome023_kt_450.jpg

              ++ simon

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • R Offline
                REGIS
                last edited by

                @ Simon

                En clay c'est un peu jaunâtre mais peut-être que la couleur peut se modifier pour du blanc.

                Pour une scène d'extérieur on peut utiliser une image de ciel et pour le sol il suffit de le matérialiser et de le laisser blanc.

                De mon point de vue, c'est une bonne idée de se pencher sur un soft comme KT, ce que tu y apprendra te resservira dans d'autre moteurs de rendu.

                @ Eulgrand

                Bien joué

                @+

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • pilouP Offline
                  pilou
                  last edited by

                  @unknownuser said:

                  De façon à avoir de la marge de manoeuvre pour passer ensuite sur d'autres machines vraiment hard

                  Ils y en a qui aiment se faire du mal! 💚

                  Frenchy Pilou
                  Is beautiful that please without concept!
                  My Little site :)

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • teufT Offline
                    teuf
                    last edited by

                    Merci Regis 😛 Qu'est que le "clay" ?
                    Merci Eulgrand 😛 Qu'apporte le masque de fusion par rapport à un simple découpage ?

                    En prospectant sur le net, j'ai redecouvert un etrange logiciel : Piranesi. http://www.cesyam.fr/piranesi_html/piranesi.html#intro
                    Il permet, en plus de faire du rendu classique, de peindre en 3D sur des volumes...

                    http://www.cesyam.fr/galerie_produits/galerie_piranesi/index.html#

                    http://www.cesyam.fr/galerie_produits/galerie_piranesi/images/image6.jpg

                    C'est une autre approche, plus "artistique", cela me plait bien...mais faut maitriser 😕
                    Qui connait et a deja essayé ?

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • pilouP Offline
                      pilou
                      last edited by

                      Ce qu'on appelle le clay ou rendu clay c'est un rendu sans couleur!
                      Juste les formes (comme celles qu'on obtient avec la plastiline, pâte à modeler etc...
                      ( clay en anglais 😉

                      ça fait un bail qu'il existe ce logiciel, (version 5) il reprend en direct les volumes 3D de Sketchup, , ombres etc, ce qui est tout intérêt pour qui veut faire de l'illustration architecturale!

                      en fait de quasi tout les programmes 3D 😉

                      Frenchy Pilou
                      Is beautiful that please without concept!
                      My Little site :)

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • R Offline
                        Ricco
                        last edited by

                        il y avait eu sur les conférence du Basecamp une intervention à propos de Piranesi, mais si je me souviens bien, le spécialiste n'était pas du tout un bon communicant, ni bon orateur, ce n'est pas du tout une critique parce que ça dépend vraiment des gens et on n'y peut pas grand chose.
                        mais j'avais pu comprendre que c'était assez remarquable.
                        j'éspère ne pas me tromper, si ce n'est pas l'intervenant de cette séquence, je suis pr^t a lui presenter des excuses, bien sûr
                        J'avais d'ailleurs regretté le manque de clarté sur ce sujet.

                        ricco

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • simon le bonS Offline
                          simon le bon
                          last edited by

                          Notareal(KT-Team member)
                          m'a communiqué que le Clay (argile/terre en anglais) render est du "Photon mapping":= (wikipedia)le photon mapping ou placage de photons est un algorithme d'illumination globale fondé sur le lancer de rayon (ray tracing) utilisé pour simuler l'interaction de la lumière avec différents objets de manière réaliste. Plus précisément, il est capable de simuler la réfraction de la lumière à travers une substance transparente, comme l'eau ou le verre, les interréflections diffuses entre objets éclairés, et certains effets volumiques produits par des milieux comme le brouillard ou la fumée. Il a été développé par Henrik Wann Jensen.

                          Piranesi
                          tinnane est une artiste en la matière..

                          {NPR} Contemporary Home

                          http://forums.sketchucation.com/download/file.php?id=30457&t=1

                          http://i274.photobucket.com/albums/jj245/Spendauballet/generalPicts/33958.gif
                          simon
                          (il est top ce petit bonhomme!!)

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • E Offline
                            Eulgrand
                            last edited by

                            Salut,

                            Le Clay Render consiste à remplacer automatiquement tous les matériaux du modèle par un matériau unique de type "diffuse" (sans réflexion, à la manière de l'argile), à l'exception des matériaux transparents. Ce preset évite d'avoir à se tartiner le remplacement de tous les matériaux un à un par un diffuse gris clair. Il est notamment utilisé pour tester l'éclairage d'une scène.
                            La couleur jaunâtre doit être due à l'éclairage (le ciel de SketchUp est redoutable), car le matériau en lui-même est un gris 30%. Cela dit, un petit coup de désaturation, et hop !

                            Le Mask Render permet de sauter l'étape fastidieuse du détourage dans le soft de manipulation d'image (Photoshop ou The Gimp).

                            Quant à la conférence du Basecamp sur Piranesi, je n'ai jamais pu aller jusqu'au bout...

                            😉

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • R Offline
                              Ricco
                              last edited by

                              Ca n'a pas l'air d'être simple tout ça !

                              ric.

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • teufT Offline
                                teuf
                                last edited by

                                @eulgrand said:

                                (...)
                                Le Mask Render permet de sauter l'étape fastidieuse du détourage dans le soft de manipulation d'image (Photoshop ou The Gimp).(...)

                                Dois je comprendre que le masque de fusion est créé en detourant automatiquement les éléments concernés 😛

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • E Offline
                                  Eulgrand
                                  last edited by

                                  @ricco said:

                                  Ca n'a pas l'air d'être simple tout ça !
                                  ric.

                                  Question d'habitude 😉

                                  @teuf said:

                                  Dois je comprendre que le masque de fusion est créé en détourant automatiquement les éléments concernés 😛

                                  Dans Photoshop, si tu détoures et que appuie sur "Q", tu passes en mode "masque" et le masque de fusion est automatiquement créé à partir de ton détourage. Il apparait comme une couche supplémentaire en dessous des couches "rvb", "rouge", "vert" et "bleu". Pour détourer un cube dans une image présentant suffisamment de contraste, c'est de la rigolade. Mais imagine devoir détourer un objet qui se détache à peine du fond, avec par exemple des câbles qui pendent, ou plein de petits détails. Le Mask Render te permet de court-circuiter l'étape de détourage dans Photoshop (ou autre) et de créer directement un masque de fusion en copiant-collant cette image dans la couche idoine.

                                  Même chose que la semaine dernière : si j'ai le temps ce weekend (mais là c'est vraiment pas dans la poche) je fais un p'tit tuto là-dessus.

                                  😉

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • teufT Offline
                                    teuf
                                    last edited by

                                    @unknownuser said:

                                    (...)si j'ai le temps ce weekend (mais là c'est vraiment pas dans la poche) je fais un p'tit tuto là-dessus.

                                    Youpi !! 😍

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • E Offline
                                      Elcoco6262
                                      last edited by

                                      @unknownuser said:

                                      Par contre rien ne l'empèche d'être devant, derrière, à l'intérieur d'un volume!
                                      Sa lumière évidemment, elle, sera visible!

                                      J'ai une petit question.
                                      Je crée 2 tubes avec la face inférieure supprimée. Je mets dans un des tubes une lumière Omni et dans l'autre une lumière Spot. Au rendu avec Podium la lumière de mon 2e tube se repend sur la surface l'extérieur de celui-ci, est-ce normal ?
                                      Merci


                                      20091216132543_1m44s.jpg

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
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