Profil par 2 Rails By TIG
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Peut-être diviseur de Polyligne
en tout cas, celui qui te propose un nombre de segments et pas une distance !Mais attention, une fois divisé, il faut "reconnecter" les courbes avant de lancer le plug, sinon, le plug il va encore pas aimer et te mettre dans le pastis!
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je ne trouve pas ce qu'il faut faire avec le clic droit, j'ai réussi avec deux corbes, qui sont à 15 segments, je ne sais pas trop pourquoi d'ailleurs
pas évident quand même ?
a+
ricco -
Vieille version, c'est moi la vieille version, version de SU ou du plugin , forcément, avec toi, c'est toujousr simple
ricco -
héhéh pas de chance c'était l'autre "Convertir en polyligne" qui doit demander je pense un nombre de segments
De toutes manières, ce qui est sûr, c'est que ces fonctions sont fournies avec les "Beziers Splines"
Il n'y a pas de difficultés particulières à les utiliser
On clique la courbe (soudée) et on fait clic droit/Convertir en polylignes qui doit demander d'entrer un nombre de segments voulu.
Je ne vois pas où est la difficulté?
D'après le dessin de tes icônes il semble que ce soit une vieille version?
Mais bon cela ne doit pas empécher le fonctionnement normal -
En y réfléchissant, ce qu'on attend d'un plug, c'est une solution simple, quelqu'un disait ici récemment qu'on plug était un script qui permettait justement de faire simplement une fonction compliquée sous SU, si c'est compliqué, qu'il faut diviser, ressouder, c'est pas très opérationnel, j'admire néanmoins ceux qui écrivent ces scripts, mais dans le cas présent, franchement je ne suis pas vraiment convaincu.
Mais ça va peut être s'arranger ?ricco
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J'ai eu le même problème,il faut la derniere version car la premiere ne demande pas le nombre de segments,elle ne fonctionne pas tout a fait pareil.
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OK,
mais où se trouve la dernière version, effectivement, ça ne me demande pas le nombre de segments, et je retourne le truc dans tous les sens, je convertis et re convertis, ça ne fonctionne pas
Elle est où, Vick cette dernière version ?
merci
Ricco -
Pas convaincu de quoi?
Et pour le divisier / souder, il suffit de prendre une polyligne d'un seul segment et ainsi il n'y a rien à faire
S'il fallait faire la même chose à la main, (le plug de TIG) il faudrait 1 heure!
Là en un clic de souris c'est fait
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@unknownuser said:
Pas convaincu de quoi?
S'il fallait faire la même chose à la main, (le plug de TIG) il faudrait 1 heure!
Là en un clic de souris c'est fait
[attachment=0:2dg1hma3]<!-- ia0 -->rien.jpg<!-- ia0 -->[/attachment:2dg1hma3]Visiblement je n'aurais pas la bonne version ?
ricco -
Normalement elle est là
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Exactement.Tu verras les icones sonr differentes.
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dites moi, je n'y comprends rien, quel version n'est pas la bonne, les courbes ou le profil deux rails ?
ricco -
Les courbes de bézier!
Le plug lui a encore des petits bugs mais on en est tous là
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D'accord, donc bien sûr avec cette version, je peux préparer mes courbes, il se trouve que depuis un moment, je n'avais pas compris , ce serait cette version qu'il faudrait ?
BezierSpline 1.21.zip
j'ai cru comprendre qu'il faut supprimer la version précedente ?
ricco -
J'ai donc fait comme il dit, là, j'ai ça
effectivement les icônes ne sont plus les mêmes, donc en fait, je trace mes courbes, puis pour diviser l'ensemble, avant toutes choses, je les soude par Weld et ensuite je vais dans le diviseur, après, bon, je joins le tout et lance le plug 2 rails; ça se passerait comme ça ?
merci
A+ -
Non, ça ne se passe pas comme ça, j'ai bien le divisuer , mais pas en nombre de segments ?
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Youpi !
Ah que je suis content, merci à tous pour votre aide, ici un premier jet sans rechercher exactement, juste pour vérifier et valider :Franchement, je n'aurais pas crû pouvoir " tirer " ça de SU
Je sais que je suis un peu dur à la comprendure, mais bon, I'm a white bearded man.
Vous savez les amis, du téléphone en bakélite noire au logiciel de 3D, du temps est passé, et les ans ont neigé sur mon front !
Enfin, pour le coup avec quelques plug bien comme il faut me voici mieux paré et depuis que j'ai maîtrisé le push & scale, que je manie les doigts dans le nez maintenant, un stade est franchiricco
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Et bien c'est le moment de regarder ce post, et surtout le suivant ou il y a un tuto parfait pour les bagnoles ave SU!
C'est en russe mais il suffit de mettre l'adresse dans le google translateur et hop on comprend le russe
by ixlrlxi -
Wahooo !
infernal, mais moi je suis plus branché " vintage " Tractions, péniches, Dakota , et là, un autre pb se pose, la fidélité au modèle, mais bon, c'est un autre chalenge,
Improviser, bon, tu peux toujours t'arranger, modifier à ton goût,ceci dit c'est plus créatif bien sûr; tout est envisageable.
Néanmoins, je suis vraiment content, on se rapproche de plus en plus de " MOI " ( Moments of Inspiration )
merci pour ton aide. -
@unknownuser said:
Vous l'attendiez tous!
Voici la première version[attachment=1:3641s58j]<!-- ia1 -->edges2railsf.jpg<!-- ia1 -->[/attachment:3641s58j]
Sans connexion entre les 3 courbes on obtient ces poissons volants!
Salut Pilou
Merci pour l'info sur ce plugin
J'ai fait quelques tests rapides et donc je peux amener quelques précisions par rapport à la méthode :
En fait c'est le fait d'inverser le sens de dessin des deux rails qui crée ce fameux effet de croisement entre un papillon et un poisson volant.
Donc si tu démarre le dessin de ton premier rail de gauche à droite, faut que le deuxième rail soit dessiné de gauche à droite, en tout cas il ne faut pas que les points de départ des rails soit opposés l'un à l'autre. ( je me comprends)
glissez pas sur la savonnette
[attachment=0:3641s58j]<!-- ia0 -->péniche.jpg<!-- ia0 -->[/attachment:3641s58j]@+
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