Twilight Render
-
Értem.
A Sketcuppal mennyivel jobb?
Könnyebben tanulható és amire szükségük van azt tudja ez is?Köszönöm a PM.-et mindjárt olvasom csak meg kell keresnem, hogy az hol is van.
Üdv.
-
A Sketchup-pal könnyebben tanulható a modellezés talán.
Kevesebb funkció, kevesebb lehetőség, gyorsabb sikerélmény.
Amig problémát jelent egy hokedli elkészítése, addig ez a program is sok tud lenni.
(Ezt nagyon meg tudom érteni, én is outsider-ként kerültem ebbe a "vircsaftba".üdv dybi
-
Igen, én is úgy látom, hogy a SU-nak nagyon nagy lehetőségei vannak az oktatásban. Mivel már szinte az elején komoly sikerélményekhez juttatja a gyerekeket (én szakkörszerűen tanítom olyan 14-15 éveseknek egy gimiben), és így nem csak az igazán eltökélt és ilyen életcéllal induló kölkökkel lehet vele foglalkozni.
Egy ilyen 3D program fejleszti a térlátást, a logikai és rendszerező-képességet, sok mindent, úgyhogy még ha valaki nem is lesz 3-dimenziós látványtervező nagy korára, akkor is sokat profitálhat belőle.
Aztán ha már belekóstolt a 3D-be, később ám használjon bonyolultabb programokat is, ha akar - bár továbbra is tartom, hogy a SketchUpban mindig is hatékonyabban lehet dolgozni, mint pl. a Max-ban.
Ezeket a modelleket (az összes háttérben lévő kolostor és templom is moind részletesen ki van dolgozva kívül-belül) és az egész "várost" valójában kb. 3-4 hét alatt csináltam meg (igaz, a renderelés része végül Max-ban történt, de a srác, aki csinálta azt a részét, meg is mondta, hogy az egész modellezését semmi pénzért nem vállalta volna el).
Én ekkor mintegy fél éve használtam/tanultam a SketchUpot. Fél év után, ha ezt Maxban kellett vvolna megcsinálnom, akkor valószínűleg a mai napig ezt csinálnám.
[flash=425,344:32jz58ga]http://www.youtube.com/v/tSPcSlvCHfI&hl=en_US&fs=1&[/flash:32jz58ga]
[flash=425,344:32jz58ga]http://www.youtube.com/v/tl_x9AWpLr8&hl=en_US&fs=1&[/flash:32jz58ga]
Na és akkor arról még nem is beszéltünk, hogy egy átlag magyar felhasználónak mennyire elérhető (anyagilag) a Max és a SU (mert hát ugyebár nem lehet folyton úgy gondolkodni, hogy majd egy feltört változatot használunk).
Ha gondoljátok, szétvághatom ezt a topikot is, ha érdemes és valamilyen módon értelmes beszélgetésbe bonyolódunk a SU okításáról.
-
@gaieus said:
... Ha gondoljátok, szétvághatom ezt a topikot is, ha érdemes és valamilyen módon értelmes beszélgetésbe bonyolódunk a SU okításáról.
Üdv!
A magam részéről támogatom, bár amikor tehetem, bújom a Daily kiadást
, és a sketchucation oldalait is ( http://www.sketchucation.com ), bár az utóbbi időben, mintha megállt volna arrafelé az élet.
Nem győzőm magamat ismételni, hogy szerintem legjobb tervezni vele, ez a renderelés számomra kissé idegen, nem is foglakozom vele.
Bár egy órára elmennék, hogyan tanítják a nagyok....
Bocsánat, ha kissé off voltam, elvégre nem ez a téma.
-
Az a tapasztalatom ebben a kérdésben, akiknek ez kötelező (iskolai oktatás) azoknak talán könnyebb egy olyan programmal kezdeni ahol azonnali a sikerélmény. ( Erre tökéletes a SU)Ha már belejöttek, kinövik a programot, elkezdenek érdeklődni más program iránt akkor jöhetnek a nehezebbek.
Úgy elkezdeni 3D MAX-olni, hogy semmi tapasztalat, nulla hozzáértés (még soha éltében készített 3d-s modellt), na itt van szükség kitartásra.üdv dybi
-
Helló Mevdegy, rég nem láttalak!
Valóban, a honlap többi része mostanság egy kissé lelassult, mert tervezünk egy teljesen új külsőt, de leginkább "belsőt" (már ami a tertalomkezelést jelenti) de egyelőre se pénzünk, se időnk rá. Egy-két hónapba biztos, beletelik, hogy beinduljon a nagyüzem.
Dybi - igen épp ez a véleményem nekem is. Komoly oktatásban a SU-val már egy félév alatt "alkotni" tudnak a nebulók, míg mással csupán frusztrálódnak.
-
Sziasztok!
Ezt nem tudja valamelyikőtök, hogy a twilight-ba ha a render gombra nyomok miért nem tudom a presets címszó alatt állítgatni a minőséget?
Fent a felbontást tudom varriálni illetve látszólag az "animation" és társai fülek is működnek.
Nem hiszem hogy elnyomtam volna vmit is, meg azt sem tudom mit kellene ehhez elnyomni.köszönöm
-
Előbb állítsd a preset-eket, aztán nyomd meg a rendereléás gombot.
Ha már itt tartunk, íme egy kis játék, amellyel a minap próbálkoztam (egy teljesen más ügy kapcsán)
-
Szia Csaba!
Ez rendben is van de én nem tudom állítani.
Dupla kattintásra sem jön elő semmi."ha a render gombra nyomok miért nem tudom a presets címszó alatt állítgatni a minőséget"
Régen tudtam állítani ,de manapság nem és nem tudom mi történt.
Ha nincs ötlet akkor max. újra rakom.Köszi
ui.:
Nagyon szép gömböt csináltál. -
Hát, ott pedig kéne ennek-annak lennie!
Milyen verziód van?
Nézd meg ezt a mappát, hogy azt látod-e benne, mint ami nálam van. Ha nem, bontsd ki azt a tömörített mappát, amit csatolok.
-
Szia Csaba!
Úgy néz ki megvan a probléma. Bár ez a tech könyvtáram sem volt meg amit most adtál, de nem ez volt a fő probléma.
Anno pár hete átneveztem a könyvtárat mikor a 7.1-et raktam fel kipróbálni és sztem a twilight nem találta meg a saját cuccait. Most visszaneveztem és minden ok.
Azért köszönöm.Ez a tech könyvtár micsoda és nekem miért nem volt meg?
Köszi
-
Hát, igazából fogalmam sincs.
Ezeket a könyvtárakat nekem a TL telepítette föl - magától.
-
Én is probálkozom ezzel, konkrétan most rendelerek életemben elöször. A pont fény működik a spotlámpa meg nincs bekapcsolódva, pedig a light editorban be van kapcsolva... nulla fény van jelenleg...
Ennek mi lehet az oka?Meg is találtam a választ, hegyesre állítottam így a padlón volt egy szép fénykör, máshol sehol, a padló viszont kilógott a képből
-
Csaba, hogyan lehet levenni egy felületről a rárakott, úgy mond effektet mint például alumínium NK amit a library-ből vettem?
MOD:
Jah és a másik ha már a librarynál tartunk a material editor ablakba fent a template menüből hogyan tudom elővarázsolni a listát?
A cégnél működik jól, de az itthoni gépen csak az edit fül melletti library fülön tudok a különböző anyagok között lépkedni.
Nem hiszem, hogy kapcsolgattam vmit.Köszönöm
-
@mdk01 said:
Csaba, hogyan lehet levenni egy felületről a rárakott, úgy mond effektet mint például alumínium NK amit a library-ből vettem?
A Material editor-ban a Templates > Generic > Reset visszaállítja a sima SU textúrára.
@mdk01 said:
Jah és a másik ha már a librarynál tartunk a material editor ablakba fent a template menüből hogyan tudom elővarázsolni a listát?
Erre gondolsz?
-
Hát majdnem...
A kék karikában lévő templates menüre gondolok amire rákattintva előjön egy fekete háterű menü ami lényegében ugyanaz amit te is előhoztál az icipici ikonnal.
Viszont akkor jól emlékeztem hogy van vhol egy reset dolog, mert nekem is ez rémlett csak nem találtam.
Akkor ha elő lenne varázsolva az a menü akkor mindkét problémám megoldódna.Köszönöm
ui.:Nekem honnan lehetne ilyen sok anyag effektem mint neked?
-
Neked nem jön föl a "Templates" menü?
Amúgy mellesleg megjelent a Twilight legújabb, 1.4-es verziója.
Bejelentés:
http://twilightrender.com/phpBB3/viewtopic.php?p=13005#p13005
Letöltés:
http://www.twilightrender.com/component/content/article/95Állítólag 25%-kal gyorsabb, mint előtte.
-
Igen, nekem nem jön fel.
Van ötleted honnan tudnám elővarázsolni a reset-et?Köszi
-
Csaba, hogyan lehet tűéleset renderelni a twilight-ba.
Konkrétan ezt a homályt szeretném feljavítani amit high+ -ba csináltam.Ránézek kerkythea-ba is.
Köszi
-
Hát, akkor itt inkább valami gubanc van... Próbáld meg visszaállítani az összes alapbeállítást
A másik; élesebb árnyékok lesznek, ha (külső esetén vagy napos szobában) a nap átmérőjét leszűkíted. Ugyanezt az egyéb, mesterséges fényforrásokkal is lehet (körte mérete stb.)
Advertisement