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    Surface galbées, je n'y arrive toujours pas vraiment

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    • R 離線
      Ricco
      最後由 編輯

      Salut les amis

      Bon, je n'arrive toujours pas vraiment avec les galbes, je veux faire proe et poupe d'une péniche, celle d'un ami qui va certainement partir a la ferraille, mais je ne retrouve pas vraiment les tutos et la bonne technique
      meric

      A plus

      ricco

      1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
      • M 離線
        Matt666
        最後由 編輯

        Salut.
        Veux-tu faire les choses précisément ou à la volée ? Parce qu'à la volée, tu as la technique du push-pull-scale, qui est plutôt pas mal. Regarde dans ce forum il a été écrit pas mal de choses là dessus. Notamment par Regis.

        Frenglish at its best !
        My scripts

        1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
        • R 離線
          Ricco
          最後由 編輯

          en fait , je veux faire précisément, c'est bien mon problème.
          et en utilisant " échelle " je n'arrive pas a ancrer un point précis sur un profil ( le mot "ancrer, en l'occurrence ...)
          je vais essayer avec un exemple joint
          j'ai donc fait la coque elle même, le dessus du pont , le profil de l'étrave, j'avais pensé copier le dessus et le descendre en appuyant un coin sur le profil de l'étrave, mais je n'arrive pas justement a y ancrer le point avec précision en étant en " échelle " j'espère avoir réussi à m'expliquer, ça c'est moins sûr :=)

          ricco


          projet

          1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
          • R 離線
            Ricco
            最後由 編輯

            @ricco said:

            en fait , je veux faire précisément, c'est bien mon problème.
            et en utilisant " échelle " je n'arrive pas a ancrer un point précis sur un profil ( le mot "ancrer, en l'occurrence ...)
            je vais essayer avec un exemple joint
            j'ai donc fait la coque elle même, le dessus du pont , le profil de l'étrave, j'avais pensé copier le dessus et le descendre en appuyant un coin sur le profil de l'étrave, mais je n'arrive pas justement a y ancrer le point avec précision en étant en " échelle " j'espère avoir réussi à m'expliquer, ça c'est moins sûr :=)

            ricco

            En fait, il s'agit d'une demie peniche bien sûr !

            1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
            • pilouP 離線
              pilou
              最後由 編輯

              Il y a une méthode bestiale pour avoir le contrôle total des points en xyz d'une surface épaisse!
              C'est d'utiliser le FFD N*N!
              (cliquer sur image si ascenseur)


              ffd.jpg


              ffd1.jpg

              Frenchy Pilou
              Is beautiful that please without concept!
              My Little site :)

              1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
              • R 離線
                Ricco
                最後由 編輯

                je crois que je vais en venir a cette méthode, du reste elle existe sur d'autres softs
                3DS pour ne citer que celui ci

                merci

                ric

                1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                • pilouP 離線
                  pilou
                  最後由 編輯

                  Sinon il y a peut-être çà aussi 😉
                  J'ai juste copié la face du haut et l'ai modifiée avec l'outil Echelle
                  Avec l'outil du Bac à Sable "From Scratch" on sélectionne les courbes de contours
                  C'est un peu similaire aux "Sweep" que l'on réalisent avec les programmes "nurbs"


                  fromscratch.jpg

                  Frenchy Pilou
                  Is beautiful that please without concept!
                  My Little site :)

                  1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                  • R 離線
                    Ricco
                    最後由 編輯

                    @unknownuser said:

                    Sinon il y a peut-être çà aussi 😉
                    J'ai juste copié la face du haut et l'ai modifiée avec l'outil Echelle
                    Avec l'outil du Bac à Sable "From Scratch" on sélectionne les courbes de contours
                    C'est un peu similaire aux "Sweep" que l'on réalisent avec les programmes "nurbs"

                    échelle j'avais fait comme ça, bac a sable, pas pensé, merci

                    ric

                    1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                    • vickV 離線
                      vick
                      最後由 編輯

                      Réalisé avec "pousser tirer"et "échelle"peniche.jpg

                      1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                      • R 離線
                        Ricco
                        最後由 編輯

                        @vick said:

                        Réalisé avec "pousser tirer"et "échelle"[attachment=0:pjtq9tzu]<!-- ia0 -->peniche.jpg<!-- ia0 -->[/attachment:pjtq9tzu]

                        c'est certainement bien, je n'en doute pas, mais pourrais tu envoyer le fichier skp pour voir ce que ça donne " en vrai "
                        merci

                        ricco

                        1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                        • vickV 離線
                          vick
                          最後由 編輯

                          Désolé mais je n'ai pas gardé le fichier;Si j'ai un peu de temps je le referai.

                          1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                          • vickV 離線
                            vick
                            最後由 編輯

                            fINALEMENT REFAIS DESUITEpENICHE.skp

                            1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                            • R 離線
                              Ricco
                              最後由 編輯

                              Super, j'avais commencé justement a établir des intersections pour me caler dessus, ce que tu appelles des " guides de tirage " a juste titre d'ailleurs, ce qui me rassure dans un sens, ma démarche est allée dans ce sens, je ne suis pas complètement perdu pour la société SU
                              sauf qu'entre temps, je n'ai pas pu continuer par manque de temps, donc, je vais reprendre comme tu dis, et là, le coin se " colle bien, tu gardes le profil de l'étrave ou le tout avec la surface en fait ?
                              J'ai pas l'air, mis j'ai fait de gros progrès depuis que je viens ici, ça " stimule " merci Vick, un grand merci pour plusieurs raisons :=)

                              ric

                              1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                              • S 離線
                                Sonneur
                                最後由 編輯

                                Quand SU saura faire des surfaces glabées plus facilement ca ouvrira beaucoup de portes à notre chère "esquisse à la sauce tomate".
                                Vous pensez que la (ou les) prochaine(s) version(s) offrira(ont) ce genre d'outil ?

                                1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                • pilouP 離線
                                  pilou
                                  最後由 編輯

                                  Il y a déjà pas mal de plug qui peuvent aider? non?
                                  Soap Skin Bubble, Coins arrondis (dont va sortir une nouvelle version), FFD, Bac à sable, les different Follow me, etc...

                                  Ne pas oublier qu'au départ c'est un programme de Box Modeling, pas un programme de Subdivision 😄
                                  Là il commence à devenir généraliste 😄

                                  Frenchy Pilou
                                  Is beautiful that please without concept!
                                  My Little site :)

                                  1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                  • R 離線
                                    Ricco
                                    最後由 編輯

                                    @unknownuser said:

                                    Il y a déjà pas mal de plug qui peuvent aider? non?
                                    Soap Skin Bubble, Coins arrondis (dont va sortir une nouvelle version), FFD, Bac à sable, les different Follow me, etc...

                                    Ne pas oublier qu'au départ c'est un programme de Box Modeling, pas un programme de Subdivision 😄
                                    Là il commence à devenir généraliste 😄

                                    C'est vrai ce que tu dis, à l'origine un soft d'esquisse, on en vient a demander des esquisse s un peu élaborées, moi le premier, mais bon, sinon pour moi, des boites, ce n'est pas suffisant, ou alors je vais devoir me remettre a 3DS, passer outre les matériaux, là ou je plante, mais bon, c'est surtout la phase de création pure des matériaux qui est un peu hard, je n'avais pas compris qu'il y en avait des centaines déjà tout prêts et facile a modifier a son goût
                                    a plus :=)

                                    ricco

                                    1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                    • R 離線
                                      Ricco
                                      最後由 編輯

                                      @unknownuser said:

                                      Il y a déjà pas mal de plug qui peuvent aider? non?
                                      Soap Skin Bubble, Coins arrondis (dont va sortir une nouvelle version), FFD, Bac à sable, les different Follow me, etc...

                                      Ne pas oublier qu'au départ c'est un programme de Box Modeling, pas un programme de Subdivision 😄
                                      Là il commence à devenir généraliste 😄

                                      Oui, il est très bien pour les boîtes et les cylindres, l'architecture, mais bon, je suis venu et je suis content d'avoir pu connaitre ce soft, mais bon, je vais retourner travailler 3DS , je disais qu'il était compliqué , que son interface est un peu chargée, je comprends encore mieux maintenant, c'est assez inévitable en 3 D.
                                      je le dis souvent moi même, il n'y a pas de 3D simple, il y a des choses simples çà modéliser, ce n'est pas pareil.
                                      pareil sous Autocad, dès que tu sors du dessin de plan et d'une " élévation ou extrusion "même pb, la gestion des surfaces gauches n'est pas ce qu'il y a de plus évident.
                                      a plus
                                      ricco

                                      1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                      • pilouP 離線
                                        pilou
                                        最後由 編輯

                                        Il n'empèche que si on approfondit, il peut aussi faire des choses très abouties voir l'hélicoptère Black Hawk
                                        Aucune différence que s'il avait été fait avec 3DS 😄

                                        Frenchy Pilou
                                        Is beautiful that please without concept!
                                        My Little site :)

                                        1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                        • R 離線
                                          Ricco
                                          最後由 編輯

                                          @unknownuser said:

                                          Il n'empèche que si on approfondit, il peut aussi faire des choses très abouties voir l'hélicoptère Black Hawk
                                          Aucune différence que s'il avait été fait avec 3DS 😄

                                          probablement, moi, j'avoue que je n'y arrive pas :=)

                                          ric

                                          1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                          • PatrickP 離線
                                            Patrick
                                            最後由 編輯

                                            Bonjour,
                                            le problème c'est qu'on pousse trop loin les outils.
                                            Mais quand on voit ce qu'on peut faire on se prend toujours un peu au jeu ...

                                            J'ai poussé Draw d'OpenOffice un peu plus loin Draw et la 3D.

                                            Déjà SU est un soft plus que honorable !!!

                                            Patrick

                                            La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

                                            1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
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