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Surface galbées, je n'y arrive toujours pas vraiment

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  • R Offline
    Ricco
    last edited by 24 Feb 2009, 10:31

    Salut les amis

    Bon, je n'arrive toujours pas vraiment avec les galbes, je veux faire proe et poupe d'une péniche, celle d'un ami qui va certainement partir a la ferraille, mais je ne retrouve pas vraiment les tutos et la bonne technique
    meric

    A plus

    ricco

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    • M Offline
      Matt666
      last edited by 24 Feb 2009, 11:14

      Salut.
      Veux-tu faire les choses précisément ou à la volée ? Parce qu'à la volée, tu as la technique du push-pull-scale, qui est plutôt pas mal. Regarde dans ce forum il a été écrit pas mal de choses là dessus. Notamment par Regis.

      Frenglish at its best !
      My scripts

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      • R Offline
        Ricco
        last edited by 24 Feb 2009, 11:52

        en fait , je veux faire précisément, c'est bien mon problème.
        et en utilisant " échelle " je n'arrive pas a ancrer un point précis sur un profil ( le mot "ancrer, en l'occurrence ...)
        je vais essayer avec un exemple joint
        j'ai donc fait la coque elle même, le dessus du pont , le profil de l'étrave, j'avais pensé copier le dessus et le descendre en appuyant un coin sur le profil de l'étrave, mais je n'arrive pas justement a y ancrer le point avec précision en étant en " échelle " j'espère avoir réussi à m'expliquer, ça c'est moins sûr :=)

        ricco


        projet

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        • R Offline
          Ricco
          last edited by 24 Feb 2009, 15:47

          @ricco said:

          en fait , je veux faire précisément, c'est bien mon problème.
          et en utilisant " échelle " je n'arrive pas a ancrer un point précis sur un profil ( le mot "ancrer, en l'occurrence ...)
          je vais essayer avec un exemple joint
          j'ai donc fait la coque elle même, le dessus du pont , le profil de l'étrave, j'avais pensé copier le dessus et le descendre en appuyant un coin sur le profil de l'étrave, mais je n'arrive pas justement a y ancrer le point avec précision en étant en " échelle " j'espère avoir réussi à m'expliquer, ça c'est moins sûr :=)

          ricco

          En fait, il s'agit d'une demie peniche bien sûr !

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • P Offline
            pilou
            last edited by 25 Feb 2009, 10:51

            Il y a une méthode bestiale pour avoir le contrôle total des points en xyz d'une surface épaisse!
            C'est d'utiliser le FFD N*N!
            (cliquer sur image si ascenseur)


            ffd.jpg


            ffd1.jpg

            Frenchy Pilou
            Is beautiful that please without concept!
            My Little site :)

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            • R Offline
              Ricco
              last edited by 25 Feb 2009, 13:51

              je crois que je vais en venir a cette méthode, du reste elle existe sur d'autres softs
              3DS pour ne citer que celui ci

              merci

              ric

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • P Offline
                pilou
                last edited by 25 Feb 2009, 13:53

                Sinon il y a peut-être çà aussi 😉
                J'ai juste copié la face du haut et l'ai modifiée avec l'outil Echelle
                Avec l'outil du Bac à Sable "From Scratch" on sélectionne les courbes de contours
                C'est un peu similaire aux "Sweep" que l'on réalisent avec les programmes "nurbs"


                fromscratch.jpg

                Frenchy Pilou
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                • R Offline
                  Ricco
                  last edited by 25 Feb 2009, 18:56

                  @unknownuser said:

                  Sinon il y a peut-être çà aussi 😉
                  J'ai juste copié la face du haut et l'ai modifiée avec l'outil Echelle
                  Avec l'outil du Bac à Sable "From Scratch" on sélectionne les courbes de contours
                  C'est un peu similaire aux "Sweep" que l'on réalisent avec les programmes "nurbs"

                  échelle j'avais fait comme ça, bac a sable, pas pensé, merci

                  ric

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • V Offline
                    vick
                    last edited by 25 Feb 2009, 19:37

                    Réalisé avec "pousser tirer"et "échelle"peniche.jpg

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • R Offline
                      Ricco
                      last edited by 26 Feb 2009, 11:05

                      @vick said:

                      Réalisé avec "pousser tirer"et "échelle"[attachment=0:pjtq9tzu]<!-- ia0 -->peniche.jpg<!-- ia0 -->[/attachment:pjtq9tzu]

                      c'est certainement bien, je n'en doute pas, mais pourrais tu envoyer le fichier skp pour voir ce que ça donne " en vrai "
                      merci

                      ricco

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • V Offline
                        vick
                        last edited by 26 Feb 2009, 12:22

                        Désolé mais je n'ai pas gardé le fichier;Si j'ai un peu de temps je le referai.

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • V Offline
                          vick
                          last edited by 26 Feb 2009, 12:36

                          fINALEMENT REFAIS DESUITEpENICHE.skp

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • R Offline
                            Ricco
                            last edited by 26 Feb 2009, 13:49

                            Super, j'avais commencé justement a établir des intersections pour me caler dessus, ce que tu appelles des " guides de tirage " a juste titre d'ailleurs, ce qui me rassure dans un sens, ma démarche est allée dans ce sens, je ne suis pas complètement perdu pour la société SU
                            sauf qu'entre temps, je n'ai pas pu continuer par manque de temps, donc, je vais reprendre comme tu dis, et là, le coin se " colle bien, tu gardes le profil de l'étrave ou le tout avec la surface en fait ?
                            J'ai pas l'air, mis j'ai fait de gros progrès depuis que je viens ici, ça " stimule " merci Vick, un grand merci pour plusieurs raisons :=)

                            ric

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • S Offline
                              Sonneur
                              last edited by 27 Feb 2009, 15:38

                              Quand SU saura faire des surfaces glabées plus facilement ca ouvrira beaucoup de portes à notre chère "esquisse à la sauce tomate".
                              Vous pensez que la (ou les) prochaine(s) version(s) offrira(ont) ce genre d'outil ?

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • P Offline
                                pilou
                                last edited by 27 Feb 2009, 16:35

                                Il y a déjà pas mal de plug qui peuvent aider? non?
                                Soap Skin Bubble, Coins arrondis (dont va sortir une nouvelle version), FFD, Bac à sable, les different Follow me, etc...

                                Ne pas oublier qu'au départ c'est un programme de Box Modeling, pas un programme de Subdivision 😄
                                Là il commence à devenir généraliste 😄

                                Frenchy Pilou
                                Is beautiful that please without concept!
                                My Little site :)

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                                • R Offline
                                  Ricco
                                  last edited by 27 Feb 2009, 18:28

                                  @unknownuser said:

                                  Il y a déjà pas mal de plug qui peuvent aider? non?
                                  Soap Skin Bubble, Coins arrondis (dont va sortir une nouvelle version), FFD, Bac à sable, les different Follow me, etc...

                                  Ne pas oublier qu'au départ c'est un programme de Box Modeling, pas un programme de Subdivision 😄
                                  Là il commence à devenir généraliste 😄

                                  C'est vrai ce que tu dis, à l'origine un soft d'esquisse, on en vient a demander des esquisse s un peu élaborées, moi le premier, mais bon, sinon pour moi, des boites, ce n'est pas suffisant, ou alors je vais devoir me remettre a 3DS, passer outre les matériaux, là ou je plante, mais bon, c'est surtout la phase de création pure des matériaux qui est un peu hard, je n'avais pas compris qu'il y en avait des centaines déjà tout prêts et facile a modifier a son goût
                                  a plus :=)

                                  ricco

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                                  • R Offline
                                    Ricco
                                    last edited by 1 Mar 2009, 16:18

                                    @unknownuser said:

                                    Il y a déjà pas mal de plug qui peuvent aider? non?
                                    Soap Skin Bubble, Coins arrondis (dont va sortir une nouvelle version), FFD, Bac à sable, les different Follow me, etc...

                                    Ne pas oublier qu'au départ c'est un programme de Box Modeling, pas un programme de Subdivision 😄
                                    Là il commence à devenir généraliste 😄

                                    Oui, il est très bien pour les boîtes et les cylindres, l'architecture, mais bon, je suis venu et je suis content d'avoir pu connaitre ce soft, mais bon, je vais retourner travailler 3DS , je disais qu'il était compliqué , que son interface est un peu chargée, je comprends encore mieux maintenant, c'est assez inévitable en 3 D.
                                    je le dis souvent moi même, il n'y a pas de 3D simple, il y a des choses simples çà modéliser, ce n'est pas pareil.
                                    pareil sous Autocad, dès que tu sors du dessin de plan et d'une " élévation ou extrusion "même pb, la gestion des surfaces gauches n'est pas ce qu'il y a de plus évident.
                                    a plus
                                    ricco

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • P Offline
                                      pilou
                                      last edited by 1 Mar 2009, 16:34

                                      Il n'empèche que si on approfondit, il peut aussi faire des choses très abouties voir l'hélicoptère Black Hawk
                                      Aucune différence que s'il avait été fait avec 3DS 😄

                                      Frenchy Pilou
                                      Is beautiful that please without concept!
                                      My Little site :)

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                                      • R Offline
                                        Ricco
                                        last edited by 1 Mar 2009, 17:08

                                        @unknownuser said:

                                        Il n'empèche que si on approfondit, il peut aussi faire des choses très abouties voir l'hélicoptère Black Hawk
                                        Aucune différence que s'il avait été fait avec 3DS 😄

                                        probablement, moi, j'avoue que je n'y arrive pas :=)

                                        ric

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                                        • PatrickP Offline
                                          Patrick
                                          last edited by 5 Mar 2009, 16:00

                                          Bonjour,
                                          le problème c'est qu'on pousse trop loin les outils.
                                          Mais quand on voit ce qu'on peut faire on se prend toujours un peu au jeu ...

                                          J'ai poussé Draw d'OpenOffice un peu plus loin Draw et la 3D .

                                          Déjà SU est un soft plus que honorable !!!

                                          Patrick

                                          La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
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