sketchucation logo sketchucation
    • Login
    ℹ️ Licensed Extensions | FredoBatch, ElevationProfile, FredoSketch, LayOps, MatSim and Pic2Shape will require license from Sept 1st More Info

    Torzítás és tükrözés

    Scheduled Pinned Locked Moved Magyar
    13 Posts 4 Posters 2.7k Views 4 Watching
    Loading More Posts
    • Oldest to Newest
    • Newest to Oldest
    • Most Votes
    Reply
    • Reply as topic
    Log in to reply
    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • M Offline
      mdk01
      last edited by

      Beleütköztem egy problémába és bár megtudom máshogyan is oldani, de volna egy olyan kérdésem, hogy van e a kihúzás parancsnál olyan beállítási mód, ahol betudom állítani, hogy mikor kihúzok egy síkot, azt a koordináta síkjára merőlegesen tegye, vagy pedig a rajzolt síkomra merőlegesen?

      Köszi

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • A Offline
        amonserrano
        last edited by

        roviden: nincs

        mindig a feluletre merolegesen huzza ki

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • M Offline
          mdk01
          last edited by

          Sajnálom,nagyban megkönnyítette volna a dolgomat.

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • M Offline
            mdk01
            last edited by

            Még egy kérdés...
            Hogyan kell tükrözni, mert nem találom az ikont.
            Keresek vmi plugint?

            Köszi

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • GaieusG Offline
              Gaieus
              last edited by

              @mdk01 said:

              van e a kihúzás parancsnál olyan beállítási mód, ahol betudom állítani, hogy mikor kihúzok egy síkot, azt a koordináta síkjára merőlegesen tegye, vagy pedig a rajzolt síkomra merőlegesen?

              Ne haragudj, ezt nem értem.

              @mdk01 said:

              Hogyan kell tükrözni

              Legjobb, ha csoportokkal/komponensekkel kezded (nem kutyulod össze a cuccot). Két módja van (plusz a pluginek 😉 😞

              • Jobb kattintás > "Flip around" > és itt megadod a tengelyt, amely mentén tükrözni akarod (ez mindig a csoport/komponens tengelye, ha már beleraktad a geometriát).
              • Használd a "Scale tool"-t és méretezd át a kívánt irányban -1 mértékben.

              Gai...

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • A Offline
                amonserrano
                last edited by

                @gaieus said:

                Jobb kattintás > "Flip around" > és itt megadod a tengelyt, amely mentén tükrözni akarod (ez mindig a csoport/komponens tengelye, ha már beleraktad a geometriát).

                ezzel csak az a baj, hogy a (groupoknak)csoportoknak nem tudod valtoztatni a tengelyeit... ezt sose ertettem, hogy a komponeneset tudod, de miert nem tudod a groupet...

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • GaieusG Offline
                  Gaieus
                  last edited by

                  Igen, ez kétségtelenül (és sajnálatosan) lígy van (pedig azoknak is van tengelyük - és ráadásul pluginokon keresztül még elisérhető). Ha pedig az ember inkább komponenst csinál belőle (ideiglenesen),majd explode-olja, a komponens definlíció ott marad a fájlban és ha nem pucoljuk ki, csak nő a fájlméret.

                  Gai...

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • M Offline
                    mdk01
                    last edited by

                    Köszönöm a segítséget.
                    Akkor én mondok egy 3. varriácoiót.
                    Elforgattam 180fokkal a tükrözni kívánt objektumra merőlegesen.

                    Gaieus
                    Akkor kicsit átfogalmazom,
                    Szóval van 3 tengely x,y,z ezek közül bármelyik egy msáik tengellyel egy síkot határoz meg.Történetesen ami engem érint az az X és Y által meghatározott sík. Van egy rajzolt lemezem ami ezzel(X;Y sik) a síkkal nem párhuzamos, de én mégis azt akarom, hogy ezt a lemezt ne a saját síkjára merőlegesen húzza ki hanem a X;Y tengely által meghatározott síkra merőlegesen.
                    Vagyis oldalnézetből egy elforgatott rombuszt kell hogy lássunk, nem pedig egy elfordított téglalapot.

                    Üdv.

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • GaieusG Offline
                      Gaieus
                      last edited by

                      Valahogy igy?


                      Rombusz.skp

                      Gai...

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • M Offline
                        mdk01
                        last edited by

                        @gaieus said:

                        Valahogy igy?

                        Nem teljesen...
                        Inkább így.
                        Engem az 1. varrióció érdekelne, hogy ilyet lehet-e, a 2. varriáció megy simán.
                        A kihúzandó síkot pirossal rajzoltam(allul) a test többi része szürke.


                        Példa.skp

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • GaieusG Offline
                          Gaieus
                          last edited by

                          1. Húzd föl függőlegesen,
                          2. majd kijelölve az egyik oldalát ragadd meg a "Move tool"-lal
                          3. nyomd meg a fölfele nyilat a billentyűzeten (ez zárja a Z tengelyen a mozgatást)
                          4. mozgasd föl, ameddig akarod (pontos mozgatást érhetsz el "Guide line"-nok - segédvonalak segitségével)

                          ScreenShot001.jpg

                          Gai...

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • T Offline
                            thyeby
                            last edited by

                            @mdk01 said:

                            Beleütköztem egy problémába és bár megtudom máshogyan is oldani, de volna egy olyan kérdésem, hogy van e a kihúzás parancsnál olyan beállítási mód, ahol betudom állítani, hogy mikor kihúzok egy síkot, azt a koordináta síkjára merőlegesen tegye, vagy pedig a rajzolt síkomra merőlegesen?

                            Köszi

                            Még csak most kezdtem bele az általad javasolt SketchUp-ba, de én már rájöttem, hogyan lehet pont merőlegesen szerkeszteni. (Valaki azt írta, hogy nincs rá mód...) Az axes parancsgomb éppen erre szolgál. A három szín a három dimenziót jelenti, és tetszőlegesen forgatható. Nekem is hiányzott ez, de hamar rájöttem. Lehet, hogy ez is hasznos lehet - ha már merőlegesről van szó: Amikor elhelyezni, húzni, nyújtani akarsz valamit, akkor egy vékony szaggatott vonal színesre vált, ha olyan pozíciót fog az egér - ezek a színek szintén a három dimenzió valamelyikét jelentik.

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • T Offline
                              thyeby
                              last edited by

                              Sziasztok, Tibi vagyok!

                              Most leltem rá erre a szerkesztőprogramra. Nagyon jó. Lázba hozott, de sajnos csak nagyon kevés időm van rá. Elég sokmindenre rájöttem már, de a számomra legfontosabbra még nem: Az free verzióval hogyan lehetséges importálni mondjuk a Corel-ből, vagy bármi más rajzolóprogramból? Hogy érthetőbb legyen a problémám: Fajáték készítő vagyok. A SketchUp-al igen nehéz lenne kirajzolni egy puskatust, vagy egy madarat. A CorelDraw-ban az alap jól megszerkeszthető, viszont tovább már sokkal gyorsabban menne ezzel a programmal. (Arról nem is ábrándolok, hogy egy beszkennelt rajzot importáljak - pedig milyen egyszerű dologról lenne szó...)

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • 1 / 1
                              • First post
                                Last post
                              Buy SketchPlus
                              Buy SUbD
                              Buy WrapR
                              Buy eBook
                              Buy Modelur
                              Buy Vertex Tools
                              Buy SketchCuisine
                              Buy FormFonts

                              Advertisement