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    Problèmes Import 3DS

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    • R
      REGIS
      last edited by

      Impossible d'ouvrir le fichier dans blender donc il y a quelque chose qui se trame

      @+

      1 Reply Last reply
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      • B
        billy the kid
        last edited by

        mince alors,...tu connais pas un soft qui me permet d'ouvrir du .max et ensuite de l'exporter en .3ds ? ou alors cela vient des options d'exportation dans 3dsmax que je ne fais pas bien...

        kerkythea/Maxwell render + Sketchup

        1 Reply Last reply
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        • R
          REGIS
          last edited by

          Euh non, il me semble que le format .max est propriétaire à 3DMAX, un peu comme le format .skp quoi.

          Ce qui m'intrigue, c'est que j'ai jamais eu le moindre problème avec le format 3DS que ce soit dans sketchup, cheetah 3D ou blender donc il y a forcément quelque chose qui cloche quelque part en amont.
          Je ne connais pas du tout 3DMAX (il ne tourne pas sur mac, dommage, et j'ai rien contre windows).
          éventuellement je pourrai demander à un ami qui connaît bien 3DMAX de voir ton fichier .max mais à ce moment là il me faut le fichier .max

          @+

          1 Reply Last reply
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          • E
            Eulgrand
            last edited by

            Là ça se complique vraiment parce qu'a à l'ouverture dans Accutrans 3D, l'objet n'est pas éclaté...


            http://i45.servimg.com/u/f45/11/15/19/60/act10.jpg

            😮

            1 Reply Last reply
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            • R
              REGIS
              last edited by

              @ Eulgrand
              Ah la vache et dans sketchup tu l'as éclaté ou entier ❓

              Edit; après un essai dans wings3D, il apparaît éclaté aussi 🎉

              @+

              1 Reply Last reply
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              • Jean LemireJ
                Jean Lemire
                last edited by

                Bonjour.

                Ici aussi le modèle est éclaté.

                Je ne suis pas expert en 3DS mais j'ai remarqué que tous les composants de ton modèle semblent avoir leur système d'axe juxtaposé sur le système d'axe de SU. Essaie de vérifier avec la modélisation dans le logiciel original que tu utilise pour créer ce modèle.

                Salutations.

                Jean (Johnny) Lemire from Repentigny, Quebec, Canada.

                1 Reply Last reply
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                • R
                  REGIS
                  last edited by

                  Après réflexion je me demande si il n'y a pas des options à cocher dans les préférences d'esport 3DS de max.

                  @+

                  1 Reply Last reply
                  Reply Quote 0
                  • E
                    Eulgrand
                    last edited by

                    @regis said:

                    @ Eulgrand
                    Ah la vache et dans sketchup tu l'as éclaté ou entier ❓
                    @+

                    Eclaté !!!

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                    • R
                      REGIS
                      last edited by

                      terrible

                      1 Reply Last reply
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                      • B
                        billy the kid
                        last edited by

                        Je crois que j'ai foutu la m**** avec mon fichier là non ? accutrans est il gratuit ? peut - on exporter en .3ds ? merci les gars...

                        kerkythea/Maxwell render + Sketchup

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